《三国志14》自创武将个性战法推荐

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在《三国志14》这款游戏中,自设武将成为了众多玩家体验乐趣的途径之一。他们能够借此机会,将各具特色的个性与战术进行搭配,从而尝试出许多意想不到的搭配组合。接下来,我将为大家推荐《三国志14》中自设武将的个性与战术,敬请一同欣赏。

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众多网友对如何搭配个性组合表示好奇,他们打算将这些组合应用于自制武将或是修改历史武将的内存或存档。实际上,在当前版本中,并非所有金色个性都具备强大实力。我个人认为,目前最为强大的个性组合当属金色火神、卧龙、黄天与蓝色乐奏、幻术、不屈、一骑、猛者和藤甲。而其他诸如神将、神机和飞将等虽然也颇具实力,但在组合效果上,却略逊于上述几组。

火神+藤甲

此代火神点燃火焰必能如愿以偿,并且自身能够抵御火焰的伤害,更确切地说,遭受火焰攻击时,火焰会自动消散,因此火神与藤甲的搭配堪称最强防御组合。然而,目前自行创建的武将无法同时选择这两个技能开元棋官方正版下载,只能通过修改代码来实现。

卧龙+不屈

卧龙乃一神级角色,不仅其异常状态发动必中无疑,更具备免疫异常状态的能力,并能解除陷阱。尤其值得注意的是,其免疫效果涵盖敌方战法、城防措施及断粮效果。因此,搭配不屈,卧龙面对当前玩家所面临的断粮难题毫无惧色,洞察同样具备此等功效。若再配以飞将,更可实施反断敌兵粮的策略,形成双方互断兵粮的僵局。

黄天、乐奏和幻术

黄天、乐奏与幻术回合自动启动,其显著特点在于效果能够轻松相加。即便持有黄天、乐奏独特特质的武将个人无法直接受到效果加成,但若有多名武将具备此效果,便可通过相互辅助来提升战斗力。当前版本中,一旦部队士气降至零,将直接导致全队覆没。在每一回合的开始,乐奏与幻术技能都能为我方提升10点士气,同时降低敌方10点士气。而部队的面板设置也恰好以10点士气为标准进行变化。在理论上,多个幻术团队甚至能够凭借锥形阵的机动性开元ky888棋牌官方版,不经战斗便取得胜利。然而,遗憾的是,幻术在野外作战中效果显著,但在攻城战中却无能为力,若是如此,它们几乎可以说是无敌了。假若多支部队同时具备黄天、乐奏、卧龙和不屈的个性,能够实现无需粮食的战斗,即采用AI频繁实施的断粮策略,但最终却可能导致部队因断粮而不得不减少兵员支出。

最后一骑+猛者

最后一骑与猛者对峙,实力非凡,即便未能将对手击倒,也往往能让对方遭受轻伤。众多网友纷纷抱怨本代单挑中的高武技能失效,甚至出现一骑败北的情况。经过大熊的观察,发现单挑的胜负与武将所属部队的状态密切相关。在当前游戏中,部队士气上限设定为130(经过10级军制改革),在回合开始时,敌方士气下降40点,而我方士气则提升30点,此时高武技能一骑触发,便能确保单挑胜利。敌方在单挑中败北,导致我方部队士气锐减,降幅高达50点;紧接着,在下一轮战斗中,我方队伍被瞬间击败,损失了大量伤员;黄天回复的力量虽然转化为我方兵力,但唯一的不足之处在于,这种方法并不容易让对方彻底覆灭。

讨死

最后需提及的是关于讨死的情况。首先,版本差异是一个关键因素,在当前版本中,即便与上一代保持相同的战死设定,繁体中文版的杀伤率也显著高于简体中文版。其次开yunapp体育官网入口下载手机版,在单挑过程中,一骑与猛者联手往往能迅速击败对手,相较于进行满五回合的对决,这种情况更容易导致讨死的结果。第三点,队伍的败亡与战斗中的伤害系数紧密相连,其中“单骑驱”和“万人敌”这两种战术的伤害系数位居首位,在猛者辅助下使用“天下无双”和“军神轰灭”可以造成轻微伤害,而运用“单骑驱”和“万人敌”则可能导致严重伤害甚至致命。轻微伤害会使全属性降低20点,严重伤害则减少三分之二,但本代游戏中轻微伤害后若再次被击败或单挑失败,未必会直接死亡,而严重伤害则几乎不可避免地会导致死亡。可以说,“单骑驱”可能是当前最致命的战术之一。

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