网易游戏,最像“坐过山车”的一年
2月20日,网易发布了2024年第四季度及全年财报。
财务报告揭示,网易在2024年度的总净收益达到了1053亿元人民币,较上年同期增长了1.7个百分点;归属于母公司的净利润为297亿元人民币,较去年同期上升了1.0个百分点。具体来看,游戏业务在全年实现了836亿元人民币的净收益;而去年,该业务板块的游戏及相关增值服务的毛利率约为574亿元人民币,较上年同期增长了3.3个百分点。
网易在第四季度的净收益达到了267亿元,这一数字较去年同期有所下降,降幅为1.4%。与此同时,归属于母公司的净利润为88亿元,与去年同期相比实现了33.3%的增长。具体来看,游戏业务在第四季度的净收入为212亿元,这一数字较去年同期增长了1.5%。
在财报中,网易还专门强调了几款产品的数据表现:
《漫威争锋》自2024年12月6日上线以来,迅速攀升至Steam全球畅销榜榜首,截至目前,其注册用户数量已超过4000万。
《燕云十六声》这款端游在中国市场一经推出,短短四日之内,下载次数便冲破了300万大关;紧接着,其手游版本上线,两周时间双平台玩家总数便膨胀至1500万以上。
回望网易在2024年的表现,无疑是这家我国游戏行业的领军企业历经多年后最具争议性的一年。这一年,它先是高调宣布与暴雪重新携手,接着又因一场震动行业的反腐行动而备受关注。从斥资十亿打造的《射雕》项目遭遇失败,到全球范围内爆红的《漫威争锋》成为黑马爆款,这家大型游戏公司似乎始终站在行业舆论的风口浪尖。
尽管如此,网易在2024年的年度财务报告中呈现了一份令人满意的业绩单,特别是在第四季度,其游戏业务的母公司净利润达到了88亿元,同比增长了33.3%。然而,值得关注的是,在营销费用方面,网易的销售费用降至了近五年的最低点,仅为10.54%,这或许正是推动第四季度利润大幅增长的关键因素之一。
丁磊对此作出回应,他表示:“四季度营销费用的减少,得益于一些更高效的营销推广手段,这使得效果得到了提升,同时费用也得到了降低。我认为,这无疑是其中最为关键的一点。”
在此次年度财务报告公布之时,我们不妨重新审视网易过去一年的波折变化,并对它未来的发展前景进行一番展望。
“暴雷”与爆款并存,网易最像“坐过山车”的一年
2024年初,网易凭借《世界之外》在女性玩家群体中实现了惊人的市场突破。尽管这款游戏在AI绘画方面曾遭遇不少争议,然而在正式上线后的整整一年间,它依然在iOS平台的畅销榜单上维持着优异的表现。
然而,在3月28日进行公测的这款被誉为由600人耗时六年、投入十亿元资金制作的开放世界武侠游戏《射雕》,却不幸遭遇了严重的失败。
仅仅在上线两个月之后,《射雕》便急忙决定进行重制,然而它是否能够死而复生,还需等待2025年新版《射雕》在市场上的反响来揭晓。
而在去年从4月到11月份,网易多款新品的表现都不算突出。
《歧路旅人:大陆的霸者》这款由代理发行的JRPG以及自研的射击游戏《萤火突击》表现一般,而基于“蛋仔派对”这一IP推出的新游戏《蛋仔滑滑》则是以低调的姿态上线,另外,代理的TGA年度最佳移动游戏《漫威终极逆转》的表现也相当稳定。
《永劫无间手游》于7月份正式上线,其在排行榜上的表现相对稳定,然而,随着首波热度消退,它似乎并未能如预期那样顺利地接过推动营收增长的接力棒。
去年8月公测的《天启行动》让人颇感意外,该游戏在上线仅一个半月后便宣布了停运的消息。与此同时,网易公司还做出了解散负责该项目的整个深圳研发工作室的决定。
去年夏天,网易代理的《炉石传说》和《魔兽世界》的重新上线,开始帮助网易扭转了不利局面。在今年的财报会议上,网易表示:“自魔兽和炉石上线半年以及几个月后,它们的市场表现仍旧显著优于公司历史上同一时期的任何时期。”
至2024年年末,网易公司迎来两大自主研发游戏的发布,这一举措显著提升了团队的士气;其中一款名为《漫威争锋》,另一款则是《燕云十六声》。
去年年底,Steam平台揭晓了2024年度在线玩家人数最高的前十款游戏名单,其中网易公司推出的《漫威争锋》以高达48万的在线峰值排名第五,这一数字目前已被刷新至超过64万,而另一款网易游戏《七日世界》则以23万的最高在线人数排在第九位。
自2007年起,网易便与漫威IP建立了合作关系,而2019年则是双方在游戏领域展开合作的起点。《漫威争锋》作为网易首个自主研发的爆款游戏,据第三方媒体预测,其首月收入有望达到10亿级别。与此同时,官方也公布,该游戏的注册用户数量已成功突破4000万大关。
年末之际,《燕云十六声》这款历经五个月公测推迟的开放世界武侠游戏终于与玩家见面。尽管此前游戏屡次成为舆论焦点,公测阶段却迎来了口碑的显著转变。上线仅4天,便吸引了高达300万的PC端玩家。手游版本推出后,全平台玩家数量更是突破了1500万大关。
有相关从业者进行估算开yun体育官网入口登录app,自《燕云十六声》游戏上线以来,其总营收或许已经超过了10亿人民币。然而,该游戏尚未在Steam平台及PS5主机端推出,海外版本也暂未上线,故此,其商业化的业绩仍有较大的提升空间。
综合来看,网易2024年推出的新品在收入构成上相较以往发生了显著的结构性调整,无论是自主研发的《漫威争锋》与《燕云十六声》,亦或是代理运营的《魔兽世界》与《炉石游戏》,这些产品要么是纯粹的端游形式,要么是支持多平台或跨平台游玩的。
本次财务报告进一步证实了这一趋势,网易公布的财报显示,2024年第四季度手游的净收益占据了在线游戏净收益的大约65.3%,这一比例较上一季度的70.8%和去年同期同期的76.7%有显著下降。收入结构发生了显著变动,其主要原因是包含某些代理游戏在内的PC端游戏净收益的增长。
多所明星工作室裁撤和关闭,海外投资战略或已转向
除了众多备受瞩目的新款主打产品引发了广泛关注,网易在过去一年内的内部发展动态同样成为了业界热议的焦点。
一个就是去年网易大力整治的“贪腐案”。
去年11月,有关“网易游戏涉嫌腐败,涉案金额可能高达数亿”的消息在网络上广泛传播。对此,网易迅速作出回应,发布了一份官方声明。声明中强调,公司对多起舞弊和腐败违法行为进行了严肃查处,并且调查工作仍在持续进行中。
今年1月17日,网易发布了一份内部违法违规问题查处通报,指出在过去的半年里,公司内部发生了五起刑事类案件,还有九起严重违规事件导致相关人员被辞退或终身不得录用。这些事件累计涉及27名员工。与此同时,网易还公布了永不合作的主体名单,新增加了58家公司。至此,这起震惊业界的贪腐案件也暂时画上了句号。
另一个则是网易在海外投资战略上的调整。
在网易发布财务报告的前夕,负责《漫威争锋》的总监Thaddeus Sasser在领英平台上公开信息,指出位于美国西雅图的工作室出现了员工裁减的情况。对此,网易方面作出回应,表示这是公司内部进行的常规组织结构调整,而游戏的核心开发工作将由中国广州的首席制作人吴伟聪以及游戏创意总监陈光昀继续负责。
实际上,在过去的半年里,网易在海外投资的团队接连出现了裁员以及工作室被撤销的情况。
今年一月份,网易旗下位于美国西雅图,于2022年成立的独立工作室Jar of Sparks的主管Jerry Hook公开表示,该工作室的未来发展存在不确定性,项目团队将暂时搁置新游戏的开发工作,并着手为团队成员寻找新的职业去向。
去年8月,网易旗下的樱花工作室,成立于2020年,已将其大部分员工遣散;同年9月,网易在加拿大的游戏工作室Skybox Lab宣布裁员25人;进入2024年11月底,网易与曾负责《质量效应》系列剧本的Mac Walters共同创立的海外工作室Worlds Untold,也宣布暂停了其运营活动。
诸多消息传来之际,今年一月份,竟然有传言称,“网易公司已经逐步解散了整个战略投资团队,目前仅剩网易游戏全球投资与合作部的负责人朱原(Simon Zhu)一人留守”。然而,这一消息尚未得到官方的证实。
显而易见,网易在去年便较早地启动了对海外投资策略的重新审视。
确实,尽管不少团队因拥有明星制作人以及知名游戏作品的开发背景而备受瞩目,然而,大多数工作室却是在一片空白中起步,自然难以避免遇到团队协作的挑战和其他种种难题。再加上海外欧美等地普遍较高的行业薪酬水平开元ky888棋牌官网版,网易在2024年面对《射雕》等多款重要新品的业绩未达预期,且海外投资团队迟迟未能拿出明显成果的背景下,其投资策略的调整也就显得顺理成章了。
在本次财报电话会议中,丁磊就国内外工作室的调整与投资策略进行了明确答复。他表示,自项目启动之初至完成立项,乃至开发阶段,我们始终需不断调整以迎合市场变化。对于需要加强的部分,我们毫不犹豫地加大力度;而对于不再适宜的项目,则果断终止。这是我们一贯坚持的原则。
2025年,网易又有多少压箱底的存货?
网易在其财务报告中披露了三款即将在全球范围内上市的全新产品,分别是《界外狂潮》、《Destiny: Rising》以及《漫威秘法狂潮》。这些信息同样出现在了2024年第三季度的财报中。由此可知,网易计划在2025年继续加大在射击游戏领域以及漫威IP相关衍生游戏领域的投入。
《界外狂潮》这款产品将卡牌策略与5V5英雄射击完美结合,由雷火工作室倾力打造,并计划于3月7号开启公测环节。
《Destiny: Rising》这款手游由网易与Bungie联手打造,是《命运》IP的延伸作品,玩家能够在第一人称和第三人称视角之间随意切换体验。
《漫威秘法狂潮》这款游戏是由网易与漫威联手打造的,以放置卡牌玩法为核心的TRPG,其特色在于对漫威这一知识产权的深度开发。
在电话会议期间,网易对二次元风格的都市开放世界游戏《无限大》进行了讨论,透露该游戏已于一月份完成了线下邀请测试,并收获了众多积极评价。目前,游戏研发进展顺利,开发团队也在稳步扩大规模。
此外,网易在会议中表达了对《守望先锋》的展望,期望这款游戏能够如同暴雪的其他作品一般,注入新的活力,攀登至新的境界。(值得一提的是,《守望先锋》国服已于今年2月19日重新上线。)
在本次财报及会议中未做介绍的众多产品中,网易拥有多款已公开的待发新品,诸如模拟经营类游戏《代号:奇旅》,以PVE模式为核心的射击游戏《破碎之地》,还有去年年底已获得版号的俯视角度射击对战游戏《头号追击》,以及近期启动首次测试的与集英社合作的RPG游戏《unVEIL the world》。
《代号:奇旅》
不仅如此,网易在去年对外公布了两款游戏,它们分别是《剑心雕龙》和《万民长歌:三国》。在《剑心雕龙》的制作上,担任监制的工长君同时也是制作人,该游戏已明确表示将登陆移动端以及Switch2等平台。而《万民长歌:三国》则是由《率土之滨》团队倾力打造开元棋官方正版下载,目前该游戏的Steam平台页面已经上线。
总体来看,尽管2024年经历诸多曲折,网易的2025年前景依然充满乐观,不仅在各条赛道上均有布局并推出重点产品,而且在独立游戏与一次性购买的游戏领域也有所规划。鉴于此,我们满怀期待。