沉迷网游,危害青少年视力

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电子产品广泛流行,众多青少年沉迷于网络游戏,这不仅可能引发不理智的消费行为,还可能对他们的视力造成损害。近期,我国消费者协会对外发布了《关于青少年近视状况及网络游戏消费体验的调查报告》。《报告》揭示,在认识危害视力的因素方面,超过四成的受访者认为读写姿势不当、沉迷网络游戏是主要原因;至于视力保护措施,尽管超过八成的家庭定期检查孩子的视力,但在日常学习和生活中,学校和家长们采取的有利于视力保护的具体措施尚显不足,青少年视力状况令人担忧。

初次接触电子设备呈低龄化趋势

国家卫生健康委员会公布的数据表明,在2018年,我国儿童和青少年群体中近视的比率超过了半数,其中高中生近视的比率更是达到了惊人的81%。

沉迷网游,危害青少年视力

河北省平乡县县直第三小学的教师向学生们阐述了过度沉迷网络游戏可能带来的负面影响。这一过程由范钦龙先生通过摄影记录,并呈现于光明图片之中。

眼科专家强调,青少年若能保持适度的户外运动,并减少长时间、近距离、高强度的用眼,将有助于显著减少近视的发病率。然而,随着电子产品的广泛使用,网络游戏频繁地渗透进青少年的日常生活和学习中。部分网络游戏由于缺乏完善的防沉迷系统,以及相关保护措施执行不力,导致许多青少年陷入了网络游戏的沉迷之中。中国消费者协会的相关负责人指出,为了探究儿童及青少年视力状况及其对视力保护知识的掌握程度,并揭示网络游戏产品在实施防沉迷措施过程中存在的主要问题,该协会在2018年12月至2019年3月期间,专门组织并实施了一项关于青少年近视现状及网络游戏消费体验的调查活动。

据相关介绍,本次调查体验活动针对小学生、初中生和高中生进行了问卷调查,共收集到了1760份有效样本。调查结果显示,3.6%的小学生、3.4%的初中生以及1.6%的高中生存在双眼视差超过200度的现象。眼科专家强调,过大的双眼视差很可能会引发单眼弱视或外斜视等视力问题。

调查显示,青少年首次接触电子产品和网络游戏的时间越来越早,其中超过九成的受访青少年每周都会使用电子设备进行学习或游戏。特别是小学生群体,因“学习”和“完成作业”而不得不接触电子设备的情况,其比例明显超过初高中学生,这一现象亟待关注。

值得注意的是,多数受访者将手机网络游戏与电子竞技相混淆,他们普遍认为手机网络游戏既有益处也有弊端。超过三分之一的受访者承认有过为网络游戏充值消费的经历,而超过十分之一的受访者则通过找借口向长辈索要资金,或者盗用父母的账号来进行网络游戏消费。有19.0%的受访者曾有过通宵玩网络游戏的经验,这些青少年沉迷网络游戏的风险相对较高。

中国消费者协会的相关负责人指出,调查结果显示,众多青少年在玩网络游戏时缺乏自我约束能力,因此家长和学校有必要对他们进行教育和引导。特别是,应当借助有效的网络游戏防沉迷系统等科技手段,对青少年接触网络游戏的类型和时长进行全面的控制和监管。

强制实名游戏不足四成

中国消费者协会的相关负责人指出,本次调查还涉及下载了排名前50位的手游App产品,并以此模拟青少年的身份,亲自体验了手机网络游戏中的实名注册以及防沉迷监护等机制。

此次实际体验揭示,若干游戏存在过度索要用户权限的问题,所需授权的个人信息与消费者通常认知的产品功能缺乏直接联系,有时甚至远远超出了合理的界限,例如索要“设备通话记录”或“日历”等权限。此外,还有少数网络游戏产品未按照规定明确标注审批文号和出版物号等相关信息。

据调查,《网络游戏管理暂行办法》规定,网络游戏公司需让用户以真实身份信息进行实名认证,并妥善保管用户注册资料。然而,在本次实际测试中,我们发现,在50款手机游戏应用中,仅有不到四成实施了强制实名制。进一步分析,在这17款强制实名制的游戏中,有9款存在未成年人登录保护问题,另外6款则未发现已启用防沉迷时间提醒和强制退出功能。

值得关注的是,有13款游戏在官方网站上并未对家长监护服务做出任何说明,这给家长监督未成年人玩网络游戏带来了不便,影响了家长对孩子们健康、绿色游戏行为的引导。同时,在体验的游戏产品中,无论是账号管理、设置选项还是官方助手,都缺乏账号永久注销或删除的功能设置。

在使用相同未成年人的身份信息注册的账号尝试登录同一平台的某款游戏时,即便遭遇强制退出的情况,该账号依然能够顺利登录平台中的其他游戏产品,这一现象表明,该平台在实施防沉迷机制方面,管理层面上的漏洞仍然较为显著。

防沉迷防近视须社会共治

中国消费者协会的相关负责人指出,游戏产品频繁索要个人信息,营销广告泛滥,且不少游戏在实施实名制和家长监护机制方面存在不足,尤其在青少年自制力不足的情况下,家长难以进行有效的监管。若网络游戏产品未能通过技术手段实施预防性保护,不仅会使青少年面临较高的游戏沉迷风险,同时也会对其健康和安全权益造成损害。

为促使企业依法诚信运营,促进游戏防沉迷和青少年视力保护的社会共同治理,中国消费者协会提出建议:首先,必须严格执行网络和网络游戏的法律规定,针对网络游戏的发展特色和问题走向,实施实名认证,优化游戏分级管理体系,构建网络游戏的信用评估体系,确保法律法规得到有效执行;其次,需要加强执法监管,监管机构需根据网络游戏及网络技术的特性与问题形态,适时创新监管手段和监督技术,增强版权管理、内容审核、技术监控、消费者权益保护等方面的监管力度,拓宽监督途径和投诉处理方式,提升消费者的参与感,营造一个清朗有序的网络环境。

青少年普遍缺乏对网游的自我约束能力,这要求家长和学校共同进行指导和引导。鉴于此,中国消费者协会提出,家长和学校应增强彼此间的沟通与合作,积极引导青少年参与户外运动,家长自身也要做出榜样,尽量减少在孩子面前使用手机、电脑等电子设备,同时尽量避免学龄前儿童接触这些产品开元ky888棋牌官方版,共同促进青少年形成健康的学习、休闲和用眼习惯。青少年群体需主动增强保护视力的意识开yun体育app入口登录,积极投身于户外运动开元ky888棋牌官网版,尽量减少对网络游戏的依赖,坚决避免深陷其中,以防对视力造成损害。

《光明日报》( 2019年05月21日 10版)

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