《捞女游戏》真正想“捞”的是什么

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男女关系与金钱的结合,可能成为了众多互联网内容吸引流量的关键。这一现象在《捞女游戏》的热度中表现得尤为突出。

6月19日,《捞女游戏》在Steam平台正式上线,当天便迅速登上微博热搜榜单。这个“捞女”一词起初只是网络流行语,用来形容那些通过情感纽带获取物质利益的女性个体。随之而来的是关于“物化女性”和“挑动性别矛盾”的批评之声。随后,游戏开发商对游戏名称进行了修改,将其更名为“情感反诈模拟器”。

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争议和热度齐头并进。有人对其口诛笔伐,有人对其赞誉有加,更有玩家戏谑道,这不过是一款游戏,“让男玩家们乐一乐又何妨?”

可这个游戏,真的可以简单看作是男玩家的精神避风港吗?

刷完游戏后,我的答案是:不。

征服:难以抗拒的男性玩家爽点

确切而言,《情感反诈模拟器》在操作上对玩家的要求并不高,几乎可以将其视作一部影视作品来欣赏;玩家仅需在剧情的关键节点为男主角做出抉择。从本质上讲,这实际上是一部以男性视角为主的“爽剧”。

情节并不复杂:玩家操控着那位英俊且富有的男主角吴宇伦,逐一赢得那些“捞女”的倾心,待感情达到高潮时便悄然离去,对那些被遗弃的女子则摆出一副高高在上的姿态,留下警示与惩戒。

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游戏中的画面

而且,游戏在开篇便采用了那最为经典、最能激发众多男性肾上腺素激增的叙事手法——那就是“莫欺少年穷”。

你可能还不是那个既英俊又富有的霸道总裁,然而,许多玩家都曾有过“穷小子”的过往。恰好,故事中的主角吴宇伦起初也只是个平凡的贫困青年,他只能租住在每月仅需500元、却连空调都配备不上的简陋出租屋中。就在他生活陷入困境之际,他遭遇了名为陈欣欣的“捞女”,这个女人骗走了男主角爷爷留下的全部遗产。

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镜头切换,岁月流转,曾经的贫困潦倒者吴宇伦逆袭成为了一位“成功人士”,而那些曾轻蔑地玩弄他的“捞女”,如今却成了他追逐的目标。

这套叙事模式,由低谷逆袭、由受害者转变为掌控者的故事线,几乎完全复制了众多男频网络小说和都市喜剧中的经典叙述逻辑:今日你轻视于我,他日我让你望尘莫及;你昔日对我伤害至深,那么我必让你俯首称臣。

更深的“代入感”隐藏于一句看似无伤大雅的对白之中。游戏一开始,贫穷的年轻人吴宇伦在房东的劝诫“带女朋友回来,你连个住的地方都没有”面前,他给出的回应之一是:“只要我们相爱,她应该不会介意的。”

这段感人的对白,通过吴宇伦的演绎,传达了众多男性内心深处对于理想伴侣的择偶期望:即便我一无所有,仍愿与我共度艰辛的,是她那颗愿意陪伴我的心。

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游戏里开yunapp体育官网入口下载手机版,所有女人都爱上了男主

这种期盼与“莫欺少年穷”的叙述相融合,便成了众多男性所熟悉的誓言:“贤良妻子助我攀高峰,我定报答她以万两黄金。”

听起来颇为浪漫,实则暗示了:身为女性的你,可以以贤妻良母的身份与我共度艰辛,并给予我支持。然而,谁也无法确保我定能成功,而那所谓的“万两金”不过是空中楼阁,不过是虚幻的承诺。

而这些“爽点”还只是前菜。

以游戏开篇便登场的“捞女”唐晓甜为例,她曾从众多“痴情”男子手中骗取了巨额财富。然而,在与吴宇伦相识后,她的角色发生了反转,从主动“捞钱”变成了被动“被捞”。在男主角的魅力和金钱攻势面前,她不仅屈服于对方,还心甘情愿地“爆金币”。

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在故事的这一章节结尾,唐晓甜被男主角的迷人魅力所征服,当她知晓了真相,竟然对男主角毫无怨恨之情,甚至毫不犹豫地选择继续追随他,全心全意地投入其中。

男性玩家们感受到了极致的情感满足,那是一位兼具“斩男”魅力的美女主播,她本能让众多男士为之倾倒,不惜挥金如土,甚至家财散尽,却依然心甘情愿地对我俯首称臣,为我奉献。即便我揭露她的真面目,对她进行惩处,她依旧选择留在我身边,不离不弃。

在这条情感的食物链中,不仅是我对唐晓甜有着超越的关系,而且由于唐晓甜曾经吸引了那些被她吸引的男人,这种关系进一步演变成了我对唐晓甜,再到其他男人的征服,这种征服感直达头顶。

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宋诗琪,这位深受众多女孩崇拜的“女权博主”,竟然也未能抵挡男主的吸引力,对他倾心不已。在男主那豪华的家中,他们俩竟然开始不经意间引用亦舒的作品中的句子进行交谈。话题从亦舒的小说延伸到电影和收藏,直至那位原本骄傲的女性,眼中流露出对男主的崇拜之光。

令人难以置信的是,在昏暗的室内空间,他们紧挨着坐在沙发上观赏影片,周围的氛围充满了难以言喻的激情,仿佛稍一触碰便能瞬间点燃。

耳鬓厮磨之间,他们开始谈起男主与前女友陈欣欣的感情史……

多么诡异的画面。

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很难想象,在这种氛围里开元棋官方正版下载,聊天话题居然是男主的前女友

更为令人惊异的是,这位始终在互联网领域积极发声的“女权博主”,在男主角的怀抱中悔过自责道:“我深思熟虑,甚至对在网络上所做的一切感到厌恶……我目前所从事的行为,实际上是在破坏爱情。”

这种关系明显存在上下级差异,对于女性而言开yun体育app入口登录,融入其中显得尤为困难,因此,这样的设计可能仅仅是为了迎合男性的喜好。

对比:情绪化的女人与理性克制的男人

这种“征服”式的情节,每当男主角遭遇一位“捞女”时,便会反复呈现。

即便这些女孩过去多么自负,初次遇见男主角时显得多么傲慢,但随着剧情的发展,不久便纷纷陷入爱慕之中:她们渴望男主角给予爱情,即便面对他的教导与惩戒,她们不仅不怒反喜,甚至还会对男主角表示感激,认为是他“唤醒了她们的觉悟”。

令人难以置信的是,即便在男主角将她们的全部财产席卷一空之后,她们仍旧会发送信息表达感激之情,说道:“感谢你让我得以摆脱,我对你并无怨恨。”

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游戏页面截图

确实,这部如同连续剧的游戏,在角色塑造上却显得单薄,仿佛仅仅是为了展示男主角孔雀开屏的瞬间而准备的道具。

一些游戏评论者试图为游戏中的形象进行辩解,他们觉得游戏对“捞女”这一角色的刻画并非简单化,而是深入理解了人性的复杂性。例如,游戏中的白月光陈欣欣在重逢时流泪悔过,曾真诚地付出过;再如,“捞女组织”中拥有黑帮背景的何月盈,自幼命运多舛,被现实所迫走上了风月之路……听起来,她们是一群充满情感、有着丰富故事的女性。

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这些所谓的“背景故事”并未真正赋予她们人性,反倒是更像是为了剧情而装饰的包装,她们不论出于何种原因变成了“捞女”,但不可否认的是,在这款游戏中,所有的女性角色都表现出情绪化、拜金主义,甚至有的沦为了暴力的堕落者。

但反观男性,都是深情的、理性的拯救者,正义的代言人。

以陈欣欣的离世为案例。在她选择重新开始之际,男主角不仅原谅了她过往的一切,更是在自家的公司为她谋得了一份工作,打算与她共同开启崭新的人生篇章。

陈欣欣渴望重新开始,却同时陷入了两难境地:她一边在男主的帮助下获得救赎;一边,她曾加入的“捞女组织”对她进行了“背叛”的指责,而男主公司中的其他女员工也纷纷在背后窃窃私语。在深感愧疚的折磨下,陈欣欣最终在浴室中选择了割腕自尽。

在这场游戏中,另一位扮演“捞女”角色的女权博主宋诗琪,在好友离世后,开始在网络上进行抗议,将男主角置于舆论的风口浪尖。然而,在私下对话中,男主角却换上了正义者的面具,严肃地指出:“正是你这样的人在网上煽风点火,断章取义,随意对他人进行网络暴力。”与此同时,另一位女性角色也看不下去了,她指责宋诗琪的情绪化是导致男女双方无法沟通的原因。

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游戏中的宋诗琪

剧情通过反复对比“情绪化的女性”与“理智冷静的男主角”,塑造了一种直接的性别角色划分:女性表现为情绪失控、言语失当;而男性则展现出克制理性、掌控局面的特点。

在游戏中,女性角色似乎只能依赖情感和情绪来应对问题。当男主角与从事灰色行业的何月盈正面交锋时,剧情并未展现激烈的商业对抗,反而演变成了一种幼稚的情感交易:这位掌控地下资源的强硬人物,竟然提出了一个让男主角成为她男朋友的条件,要求他随时待命,陪伴她参加约会。

自然,要想成功闯关,男主角必须坚定如初,始终保持那份冷漠且抗拒诱惑的姿态。在这过程中,何月盈美丽动人,屡次主动对男主角发起挑逗,然而男主角却始终在那些暧昧不清的纠缠中,保持着内心的平静,不为所动。

确实,在游戏中,每位扮演“捞女”的角色都曾试图挑逗男主角,但吴宇伦始终坚守自己的原则,坚决地抵制了堕落的诱惑。

这亦是游戏巧妙设计的另一重“男性快感”:我不仅是她们梦寐以求的理想伴侣,更是她们难以攀登的精神堡垒。

何月盈在男主的吸引力面前,从一位权势显赫的女王沦为了情场上的失意者。即便她手中握有男主公司的重要命脉,她仍旧不遗余力地恳求男主不要离她而去。在遭到男主的冷漠拒绝后,她竟然还主动发送道歉信息,急切地渴望能够再次与男主相见。

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故事的结局,无疑是吴宇伦居高临下地接连作出无情的拒绝,借此构建出一套迎合某些男性玩家对性别秩序幻想的服务体系。

她们即便再自视甚高,最终仍需向我屈服;她们即便再机智,所施展的也不过是些微不足道的伎俩,难以逃脱我理智的审判。

影射:披着“游戏”外衣,处处可见现实的影子

有些玩家面对网络上的指责之声,认为这未免过于夸张:毕竟只是个游戏,何至于如此大惊小怪?

然而,问题在于,《情感反诈模拟器》并非一个脱离现实的虚拟二次元作品,也并非仅以“纸片人”为载体构建的幻想世界。实际上,这是一部由真人出演的影视游戏,其剧本紧密联系现实生活,且在镜头运用上充满煽动性。

更确切地说,它是一部披着“互动游戏”外衣的情感连续剧。

这部“连续剧”由香港导演胡耀辉执导,他特别擅长深入挖掘现代男女的情感纠葛以及处理涉及较大尺度的戏份。在《情感反诈模拟器》的镜头中,我们可以看到他一贯的拍摄手法——频繁构建情欲场景,并对女性身体进行局部特写。

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也就是说,玩家在跟随导演的镜头观察游戏中的女性角色时,他们所看到的并非一个与世无争的局外人视角,而是通过镜头的扫视、鉴赏和评价,对每一个女性角色进行审视。

对女性角色的审视与评判,并未局限于剧情层面,而是通过暗示现实中的性别争议事件,传达了制作方对男女关系的价值立场。

游戏一开始,便充斥着各式各样的社会新闻播报,诸如“捞女”、“情感诈骗”等新闻滚动播出,它们具备了完整的新闻要素,且播报者的声音腔调也与电视中报道真实社会案件时无异,给人一种仿佛置身于电视新闻现场的感觉。

这些虚假报道被精心制作,显得极其逼真,迅速摧毁了虚拟与现实的界限,在短短几十秒内向玩家们传递了鲜明的信息:瞧,新闻报道中充斥着众多被所谓的“捞女”所伤害的痴情男士!

提及了宋诗琪将在后续剧情中亲自坦白过错,并向观众推荐了电影《好芭比》,此举实则对原作《芭比》进行了讽刺。

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就连游戏的角色名字也暗藏着现实的影子。

吴宇伦饰演的角色陈欣欣,其名字与实际发生的“翟欣欣案”极为相似。去年,官方已对“胖猫事件”进行了澄清,事件中并不存在所谓的“捞女设局”或“痴心男”的误解。然而,在《情感反诈模拟器》这款游戏中,将所有章节名称的首字串联起来,会发现它们组合成了一个寓意深刻的句子:“愿以后再无彷(胖)猫”。

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不仅如此。

在游戏世界之中,宋诗琪于网络之上对男主角进行了“渣男”的指责,而男主角的团队则回应了一段带有优越感、颇具深意的对话。

吴宇伦:一般被她网暴的男人,会被他搞多久?

员工表示:“老板请安心,这种情况不会持续太久。目前网络上对男性的恶意评论者众多,她们很快就会将注意力转向其他人。您只需耐心等待,这波风波就会过去。”

一句“你算什么”,轻率地将网络发言的女性归类为易怒的“喷子”,将她们的言论简化为短暂且无意义的网络喧嚣。相较之下,男性似乎始终占据情绪的制高点,他们显得沉着、理性、遭受伤害且言行有度。

游戏的核心要素“反捞女”逻辑显现,女性或许会表现出情绪波动、陷入崩溃或进行忏悔,然而她们终究需要男性的救赎、男性的教诲,甚至被男性操控与界定。

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更具讽刺色彩的是,在倒数第二集中,剧情竟然开始了所谓的价值观全面梳理。

男主角与“捞女组织”的缔造者梦娜进行了一次深入的交流。起初,梦娜言辞犀利,充满攻击性,但最终她却对男主角表示了认可,点头称赞道:“我们之间的频率越来越接近了。”这并非仅仅因为男主角表现出了同情、洞察和自我反省的能力,而是因为他提出了一套针对网络账号运营的新策略:“我们可以建立更多美女形象的个人账号,以此来代表男性发声。这样一来,不仅能保持女性的关注度,同时也能吸引到男性的关注。”

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实在荒谬至极。在游戏中,男主角反复强调“那些煽动性别矛盾的人,根本不配得到爱”,然而最终他却试图将“女性声音”当作吸引流量的手段。

这样的“同频”,暴露出了导演的司马昭之心。

正因为如此,它不能被归类为男玩家自娱自乐的“无害”游戏。

这明显是对男性欲望的直接映射,同时也是一场针对性别的、具有明显目的性的仇恨鼓动活动:它以男性权益为口号,却利用仇恨情绪作为动力,明确地表达了对女性的厌恶与仇恨,进而将这种情绪转化为获取流量、制造话题以及实现商业利益的手段。

胡耀辉,这位深谙“女性红利”之道的导演,又怎能不知,在互联网世界中,厌女情绪仍旧是极具商业价值的情感驱动要素之一。

红星新闻记者 毛渝川 任宏伟 编辑 蒋庆

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