心理学家:暴力游戏会让人对痛苦变得麻木不仁
英国《每日邮报》于12月13日的报道中提及,国际著名的视觉认知学术期刊《Visual Cognition》最新发布的研究发现,频繁接触暴力电子游戏的人,相较于未玩过此类游戏的人群,往往对令人不安的图像视而不见,并且能够更清晰地回忆起图像细节。专家指出开元ky888棋牌官方版,玩家情绪性失明的程度相对较轻,而当情绪波动影响到一个人对周围世界的感知时,情绪性失明现象便会显现。
新南威尔士大学的研究团队开展了一项实验,旨在探究个体在游戏中的经历如何预测其情绪性失明的情况。实验中,研究人员将受试者划分为两组,一组为高频暴力游戏玩家——即每周至少投入5小时以上时间在经常或总是包含暴力元素的游戏中;而另一组则由那些完全不接触电子游戏的人构成。在测试开始之前,参与者们对实验与自身游戏经历之间的关联一无所知。实验期间,研究者以每张图像持续展示100毫秒的节奏,不间断地向受试者展示了17张图像。这些图像流主要由一系列竖直排列的风景照构成,其中夹杂着一张特殊的图片——该图片的风景视角向左或向右偏离了90度。在观察图像的同时,受试者需判断并指出图片的偏离方向。
在目标图像显现之前,受试者将遭遇其他视觉刺激,这些刺激可能包含情绪上保持中立的因素开元棋官方正版下载,例如无威胁性的动物或人物形象,亦或是带有图像性或情绪性负面信息的内容,比如描绘暴力的场景(例如攻击行为)或是令人反感的元素(例如污秽的抽水马桶)。研究发现,那些经常玩暴力游戏的玩家似乎对这些情绪干扰的影响较小,即便如此,他们依然能够精确地识别出目标图像。
心理学系认知领域的专家、史蒂夫·莫斯特博士是本项研究的执笔人,他指出:“我们的研究显示,参与暴力电子游戏的频率越高开元ky888棋牌官网版,个体对于情绪图像的辨识能力就越弱,进而使得玩家能够持续关注并感知周围的其他事物。”他提出,暴力游戏的使用与个体对信息的处理方式(即他们的信息处理模式)存在着某种关联;在人们迅速扫视图像以搜寻特定目标图像的过程中,瞬间的情绪波动会使部分人无法察觉到目标的存在。
然而,这项研究主要关注消极因素对感知能力的影响,其结论并未证实暴力电子游戏与情绪性失明之间存在着必然的联系。紧接着,研究团队计划探讨情绪性失明在应急工作者中的发病率情况。【环球网综合报道】