观察|单机游戏风头正劲,国产3A大作站上ChinaJoy“C位”

频道:新闻中心 日期: 浏览:32

中国游戏想要在全球化上更进一步,3A游戏是“必考题”。

3A游戏代表“大量的金钱”、“大量的资源”以及“大量的时间”,这一缩写用以形容那些投入成本高、规模庞大、品质卓越的独立游戏作品。《黑神话:悟空》作为一款破圈走红的游戏,被公认为我国首部具有真正3A游戏水准的作品。

澎湃新闻的记者在今年的ChinaJoy盛会上观察到,那些以往在展台中央位置备受瞩目的二次元游戏今年似乎出现了“热潮减退”的现象,展台的布置显得更为低调。与此同时,国产单机游戏却成为了焦点,备受瞩目。

二十年前,微软曾向网易伸出橄榄枝,称赞其Xbox平台颇具优势,询问何时能在该平台上开发主机游戏。面对这一提议,我们只能带着尴尬但又不失礼貌的笑容回应。而3A游戏所具备的高预算、高工艺、高品质的“三高”特点,宛如三座难以逾越的大山,一度让那时的中国游戏开发者望而生畏,不敢轻易抬头仰望。网易雷火市场与营销部门负责人黄卓在接受澎湃新闻采访时透露,他期望与业界同仁携手并进,共同将“中国制造”塑造为全球游戏领域高品质且值得信赖产品的象征。

“国产3A”站C位

若论今年ChinaJoy最受欢迎的展区,索尼旗下的PlayStation展台无疑是首屈一指,即便在开放玩家体验试玩后,现场仍是人潮涌动,队伍绵延不绝,场面十分壮观。

之所以备受瞩目,在于索尼PlayStation在本年度推出了8款我国优质游戏作品:其中囊括了中国之星计划下的《明末:渊虚之羽》、《影之刃零》、《黑神话悟空》、《失落之魂》以及《潜阈限界》等多款国产3A级游戏,堪称一场充满“中国风”色彩的盛宴。

据悉,这标志着索尼公司首次以全国产3A级游戏阵容亮相展会,引起了一些网友的调侃:索尼的展台仿佛是用一整面的“国产3A游戏墙”来征服全球观众。

特别要指出的是,《明末:渊虚之羽》这部作品近期异常热门,堪称一款3A级巨作,它似乎正沿着《黑神话:悟空》的火爆轨迹发展。自7月24日上线以来,它引发了广泛的关注和讨论,不仅在发售前就登上了Steam全球热销榜,首日在线玩家数量更是突破了13万,成为了游戏界的璀璨明星。

该游戏吸纳了古蜀文明的精髓,涵盖了三星堆、金沙遗址等历史遗迹的特色元素,并融入了《山海经》、《华阳国志》等古籍中的神话传说,以“克苏鲁”风格进行了创新改编。因其将国风文化展现得淋漓尽致,一经推出便引发了广泛的关注。

夏思源作为制作人透露,《明末》的世界观源自神话传说,开发团队在创作过程中,借鉴了《山海经》、《搜神记》等古代文献,确保每个系统都蕴含着深厚的文化底蕴。在游戏关卡的设计上,BOSS角色的行为模式与古代巫傩仪式相契合,关卡布局参考了巴蜀地区的地形特点,而心魔机制的运用则体现了儒道思想中克制与放纵、秩序与混沌之间的哲学冲突。

澎湃新闻的记者在实地探访中发现,专注于二次元游戏领域的米哈游和鹰角网络在今年的ChinaJoy上表现得相对低调,而手握《奇迹暖暖》和《恋与深空》等知名IP的上海顶尖二次元游戏企业叠纸网络,也并未加入到今年的ChinaJoy活动中。

中国国际数字娱乐产业大会(CDEC)发布的《2025年1-6月中国游戏产业报告》揭示,上半年二次元移动游戏市场的实际销售收入达到了145.77亿元,但这一数字较去年同期下降了8%。报告指出,市场下滑的主要原因是:主要游戏流水增长速度减缓、新游戏创新力度不够、游戏玩法逐渐趋于相似;此外,玩家的消费意愿有所降低,以及其他类型游戏对有限玩家的竞争加剧。

在致力于打造更多适合全球市场的高品质游戏产品的征程上,网易尚处于起步阶段。黄卓向记者透露,网易即将推出一系列创新产品,其中明年即将上线的全新力作《遗忘之海》,在创意、玩法设计以及跨平台引擎的研发应用等方面,均拥有完全自主的知识产权,堪称纯正的“中国制造”。此外,还有正在紧张研发中的《无限大》。这些旨在多平台展现的高品质作品,将瞄准全球市场的高端领域,发起新一轮的激烈竞争。

游戏成为激发文化产业新动能

今年,诸如腾讯、网易等业界领军企业的展位上,单机游戏同样成为了引人注目的焦点。

以腾讯公司为例,在展览中,最受瞩目的当属《地下城与勇士:创新世纪》、《地下城与勇士:起源》以及《地下城与勇士:卡赞》这三款基于DNF IP的游戏产品,同时,《无畏契约》、《无畏契约:源能行动》和《符文战场:英雄联盟对战卡牌》的展台也纷纷展开了盛大的试玩体验活动。

世纪华通这家位于上海的游戏行业领军企业,在展会上展示了诸如《热血传奇》、《最终幻想14》、《血族》、《冒险岛》和《永恒之塔》等众多耳熟能详的IP作品,与此同时,《饥渴荒野》、《大航海时代:起源》、《传奇世界无双》、《彩虹岛:经典》以及《植物历险记》等新作品也吸引了众多玩家的目光;而贪玩游戏则带来了诸如《原始传奇》、《龙迹之城》、《新月大陆》和《全民江湖》等大家较为熟悉的经典IP,此外,还有《斗罗大陆:诛邪传说》和《小兵大作战》等新游戏的亮相。

今年ChinaJoy的亮点不仅包括单机游戏,而且多元化的展区同样吸引了众多目光。

今年,华为旗下的鸿蒙游戏专区吸引了众多目光,成为游戏企业之外的一大亮点。该展区面积超过1000平方米,集结了超过50款游戏。

华为终端云服务互动媒体业务单元的总裁张思建透露,HarmonyOS 5的终端数量已经超过了1000万台,经过大规模市场的验证,该版本的体验已经越来越完善。凭借技术的支持和生态的协同作用,目前已经有超过500家游戏企业加入了鸿蒙生态的合作,6500多款鸿蒙游戏已经上线,各类游戏类型和玩法正在逐步实现全面覆盖,为游戏行业的高质量发展贡献了强大的动力。

在此之前,游戏开发和分发渠道之间的联系一度颇为微妙:所谓的渠道分成,即手机应用平台通过提成手段,获取游戏玩家充值所得的收益。依照行业通行的50%提成比例来估算,这就意味着,用户在应用商店下载游戏并进行充值时开元ky888棋牌官方版,每投入1元,其中就有0.5元会落入应用商店的囊中。

现在的游戏开发商面临更多选项,观察产业链的上下游,尽管渠道方收取的通行费用颇高,但其垄断力却在逐渐减弱。无论是自建渠道、社区渠道开元ky888棋牌官网版,抑或是官方服务器等,它们相较于传统零售渠道,均显现出独特的优势。以鸿蒙系统为代表的新兴生态,也在不断摸索与游戏开发商之间的互动模式。

游戏行业分析师张书乐在接受澎湃新闻记者采访时指出,蕴含于3A游戏中的中国文化精髓,已演变成为当前游戏市场的一大吸引力。二次元文化范畴广泛,它依赖于众多优质且独具特色的二次元作品,包括动漫、游戏及其周边产品。尽管中国二次元市场涌现出了一些爆款作品,如哪吒和Labubu,但其文化底蕴仍显薄弱。回顾3A游戏领域,它凭借我国最具国际影响力的内容产业——游戏产业,拥有更为坚实的底牌,同时更能凸显我国数字媒体技术的实力,因而自然而然地受到了众多粉丝的期待。

敖然开yunapp体育官网入口下载手机版,中国音数协的常务副理事长兼秘书长,认为游戏与非物质文化遗产以及地方文化旅游的紧密结合,带来了显著的协同效应。得益于《黑神话:悟空》这一现象级作品的极高人气,2024年山西省接待的游客数量同比增幅达到了全国平均水平的两倍。

敖然强调,游戏产业正成为推动文化产业产值持续攀升的新动力,它在数字文化新兴生态系统中扮演着价值生成与流通的核心角色。以IP为核心,游戏产业与影视、动漫、音乐等多个领域实现了紧密的联合,吸引了众多创意、人才和资金等关键产业要素向文化领域汇聚,诸如《王者荣耀》和《黑神话:悟空》等游戏的音乐作品屡次荣获国际大奖;同时,互动式电影游戏、VR实景体验等新兴业态也显现出巨大的发展势头。

网友留言(0)

评论

◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。