舆见|真人互动游戏让女童出镜 用争议换流量不可取

最近,在某个国内平台发起众筹的真人互动游戏《我和未来有个约定》,在社交平台上引起了广泛的讨论和争议。这款游戏中,玩家需要扮演哥哥的角色,负责照顾妹妹“未来”的成长过程。而妹妹的角色则由一名女童通过真人出镜的方式参与其中。此外,游戏的故事情节中还包含了一段“兄妹爱情”的元素开yunapp体育官网入口下载手机版,这一设定让许多网友感到困惑和不适。有人对游戏中使用未成年人真人的做法提出了质疑,认为这涉及到伦理道德方面的问题。六月份二十五日,从事游戏制作的机构领导者表示,青少年参与镜头前的活动时,其法定监护人已准许,并且有成年人全程看护,游戏中的故事情节也依照社会公德和道德准则来安排。

游戏里,等妹妹年满十八岁,玩家可以告诉她真实背景开yun体育官网入口登录app开元ky888棋牌官网版,就是哥哥是过继来的,这样就能开始发展感情。制作团队说哥哥确实不是亲生的,妹妹到了年龄可以自己决定感情归属。不过网友们觉得,就算角色已经成年,用小时候的图片来铺垫恋爱情节还是不太好,可能会让人产生不恰当的联想,甚至可能对某些有不良想法的人有不良影响。一些网友对游戏制作商的做法表示不解,他们让女童参与宣传,并设计“兄妹”关系来吸引玩家注意,甚至售卖女主角亲笔照等衍生商品获利,认为这种做法只看重赚钱,完全无视道德和伦理规范。同时,也有人指出这款游戏没有拿到国内的游戏许可,却选择在海外平台上线,却对国内玩家进行宣传,这种行为不合法。
真人扮演游戏角色进行互动影游,利用视频片段呈现故事情节,参与者得以做出选择,介入游戏过程,并左右剧情发展,此类互动形式颇为引人入胜。2023年,中国互动影游《完蛋!我被美女包围了》以出人意料的表现风靡Steam平台,此后同类作品逐渐增多。不过,其后推出的许多相似游戏大多反响平平,自《完蛋!那个因美女而爆红的互动影游,如今已风光不再,一年有余,市场上仍无同类产品能望其项背。
真人互动影游最受批评的方面,在于品质良莠不齐,产品同质化现象突出,并且常常借助打擦边球的方式取悦玩家。此前,一款名为《监寓》的真人互动游戏,主要宣传卖点就是“偷拍女租客”以及迎合玩家的窥探心理,在宣传片里还频繁插入女性换装、深夜密谋等画面来博取关注,结果引来了众多网友的投诉。最近,一部真人互动影游《捞女游戏》因为其名称,被指责对整个女性群体造成贬低,在发布不到两天的时间里,这款游戏的名称就改成了《情感反诈模拟器》。此次《我和未来有个约定》因触及道德伦理议题,在社交平台掀起轩然大波,这反映出游戏行业必须将内容创新视为提升自身地位和赢得市场优势的关键举措,切不可借助低级趣味吸引关注、博取同情。真人互动影像游戏,借助逼真画面和剧情安排,与参与者进行紧密联系,一旦题材出现偏差,便可能直接散播不良观念,对青少年思想认识、社会道德规范带来负面影响。
真人互动影游不应只满足于提供消遣,还须肩负起更重要的社会使命。我国游戏产业规模广阔,用户数量众多。《2024年中国游戏产业报告》指出,2024年,国内游戏市场总收入达到3257.83亿元,同比提升7.53%,创下历史峰值。游戏参与人数为6.74亿,同比增长0.94%,同样创下历史最高纪录。众多公司开始进入游戏领域,行业竞争变得激烈,玩家对游戏品质的期待不断提高。去年,首部国产3A级游戏《黑神话:悟空》在国际上引起广泛关注,促使全球玩家主动去了解和体验中国文化。《黑神话:悟空》的巨大成功,不仅彰显了中国游戏制作的技术水平,也反映了国家文化自信和自主发展的精神风貌。真人互动影游能够关注现实问题或历史文化故事,传递正面价值,例如以“成长扶持”为方向传递家庭温情,而不是变成带有暧昧色彩的情感模拟游戏。
合作多方有助于促进产业进步,保持良好态势。官方不断传递正面信息,增强游戏领域的发展信心。二零二四年八月,中央政府颁布《推动服务消费进步提升计划》,要求提高电子游戏制作水准;二零二五年四月,国家新闻出版管理机构等发布《网络出版技术革新推动方案》,鼓励电子游戏与显示芯片等核心部件协同开发匹配,强化游戏系统等网络传播环节的专利权维护。游戏行业相关人员需要秉持正确方向,确立恰当的审美、价值及道德标准,摆脱“经济利益至上”的狭隘观念,明确游戏属于“文化作品”的公益特质,增强社会担当。此外,要完善行业自我约束机制,促使公司签署《责任担当声明》,对不守规矩者执行行业性处罚。各网络站点及平台必须严格把控信息质量,彻底清除违法乱纪、淫秽庸俗等有害内容。
真人互动影游的吸引力,源自于其营造的逼真体验,然而这种逼真,必须以法律规范、道德准则和社会担当作为根基。