PSP最后的战士,历史上自封最强的RPG游戏,99%老玩家却从未听过
这是老男孩游戏盒的第833篇原创,作者@霸王蟹
许多老男孩玩家对COPCOM都相当熟悉,作为《街头霸王》的缔造者,他在八十年代曾主导街机潮流,研发了玩家昵称为“黄血”的一系列横版闯关格斗作品。
CAPCOM除开发格斗游戏外,在90年代创造了《生化危机》这款风靡全球的经典作品,它开创了恐怖生存游戏这一全新类型。
这个以动作游戏闻名于世的卡社,在文字卡方面同样成就斐然,例如在红白机FC时期广受国内玩家喜爱的《吞食天地》系列。
还有超级任天堂SFC时期的《炎之战士》系列作品,每一部都如同该公司制作的其他动作游戏一样,都是不朽的杰作。
CAPCOM将格斗精神融入RPG的文化内涵之中,同时凭借对市场趋势、游戏机制以及产品水准的坚定信念,于索尼PSP平台发售了被誉为“PSP巅峰之作的RPG游戏《最后的战士》。
本期老蟹将在@老男孩游戏盒 谈谈这款游戏,同时也会分享老蟹本人完成通关后的个人体会。
这个号称“最强”的RPG游戏其实是CAPCOM自己宣称的,可以预见,绝大多数老玩家在阅读本文前大概率从未关注过它。这种情况其实很容易理解,毕竟当年CAPCOM大力宣传时,这款游戏发售之初就遭到全球玩家的普遍批评,后来便逐渐沦为被遗忘的往事,自然也就无人再提及了。
虽然口碑不佳,不过终究是卡普空旗下的产品,其战斗机制、画面表现等打斗元素,完全继承了该社一贯的高水准,特别是游戏里的“英雄谱系”和“能力获取”机制,让老玩家我着迷不已,欲罢不能。那么,这款融合了趣味性与失败之作的游戏,究竟有何吸引人之处呢?
根据传统先来谈谈故事背景,《最后的战士》的叙述从主角吉格在山区村落启程开始,他受《最终幻想7》中克劳德“山林生活乏味,需去都市开创一番事业”的念头驱动,决意离家出走,此时影片呈现了游戏整体设定:由名为“战侯机构巴扎尔塔”的武装组织掌控全局,该机构维系着世界秩序,并规束着世人行为,组织最高权力由称作“七骑士”的七人团体执掌。
巴扎尔塔构想的世界遵循力量至上原则,唯有实力出众者方可步步高升,这一理念关乎《最后的战士》游戏关键机制——等级评定体系。
游戏中,玩家需要找到并战胜分布在各地的大量士兵,成功击败他们就能得到他们的排名,从而不断向顶尖位置前进,这种类似斯巴达的起始方式为玩家提供了充分的战斗动机,所有可战的士兵头上都标有排名,非常容易识别。
那位刚从山上下来的人,战胜了名次最靠后的战士波多,其战士排名来到了第九万五千零九十九位,看来接下来要努力提升的还有很长的路要走呢!
这个游戏里最吸引人的就是它的战斗玩法,虽然是一款角色扮演游戏,但战斗方式并非传统回合制,而是以实时互动为核心进行的。
战斗持续过程中,时间不断过去,累积的SP点数会适时触发相应操作,无论是发起攻击还是启动防御,都有各自的适用时刻和资源代价。
高级能力需要花费更多能量点,由于对抗即时展开,玩家必须预先制定战术,在恰当的时刻使用何种操作和招式,敌人进攻时也能启动防御和反击,掌握时机是赢得胜利的关键准则。
而游戏里所有可习得的技艺,其实都由其他战士所掌握,获取途径便是战胜他们,表面看似容易,可一旦你挑战级别更高的对手时,便会深切体会到力量差距带来的挫败。
老蟹在攻略过程中,总是积极寻找比它个头高的对手进行战斗,通过不断获取技能和积累经验,它逐步提升自己的实力,每一步都小心翼翼地增强自身能力,这些对手并非只是单纯地堆砌数值,很多都需要根据它们战术上的特点,制定相应的应对方案,才能取得胜利。
分析对手能力表现和操作习惯,运用突破防御、削弱增益效果、持续打击等多样手段才能成功战胜,整个过程让战士的排位对决如同动态解谜活动非常相似。
玩家还可以接到各类机构发布的任务,以此证明自身能力,并借此途径提升战士的等级水平。这些任务通常包含猎杀野外生物的内容,此类活动属于比较经典的RPG游戏元素。
战斗过后经过反复磨砺,当看到战士名次从万千位跃升至千位开yun体育app入口登录开yunapp体育官网入口下载手机版,再进一步来到百位十位,那种巨大的满足感,正是引发脑内激动的根本原因啊!
随着战斗和剧情的展开,最终揭开了世界的真相:全球各地的神秘魔物伊比诺斯每隔一段时间就会大规模出现,由此造成灾难性的“破碎之日”。
战侯机构巴扎尔塔于数百年前应这种危机而设立,旨在培养战士以应对破碎之日,但如今这个机构已经败坏,完全被七个怀揣野心的骑士所把持。
那么我们这位中心人物吉格,为了夺取最初战士的座次,自然要向这几位前辈发起挑战了。在打垮所有战士登顶No.1的同时,他也必须承担起拯救世界的使命,具体来说就是被送入另一个世界去对抗伊比诺斯的灾祸源头战斗。
然而面对这位历经无数战斗考验的主角开元棋官方正版下载,所有敌人显得都极为脆弱,在最终决斗结束后,大家反映从未见过吉格的笑容,接着他呈现了整部作品里最尴尬的一个表情。
结局实在令人不满,故事情节混乱不堪难以理解,女主角的形象幼稚又奇怪毫无意义,反面角色们也缺乏深度单纯变坏,就连造成世界最大灾难的魔物伊比诺斯,其背景故事也完全没有说明。
所有角色与背景都是道具,仅提供借口促使玩家投入战斗,其实早期电子游戏不也是这样,毫无缘由纯粹追求刺激。
《最后的战士》的玩法核心就是重复挥砍,故事情节缺乏深度且内容单薄,角色塑造也相当粗糙,因此许多玩家给出了这样的评价,认为游戏想法不错,但执行得极差劲,说白了就是CAPCOM你们下次干脆别碰了。
各个公司确实有其独特的历史背景,即便是实力雄厚的CAPCOM,一旦涉足新领域,终究要付出相应代价。幸运的是,这款PSP游戏《最后的战士》推出了中文版本,那些不迷信邪说的资深玩家,完全可以自行寻找方法体验这款PSP平台上的顶级角色扮演游戏,权且当作消磨中年岁月的一种方式。