pg下载通道 小厂新游《双界:链接点》惊艳亮相
在2016年时,米哈游的首款ACT游戏《崩3》如突然出现般展露于世,自此二次元ACT手游终于产生了自身的首个代表;此后,于《战斗双马尾》过后,《战双帕弥什》上线,得以从而让库洛一下子声名远扬,构建起行业地位;并且勇仕的《深空之眼》也在这个寒冷冬天成功突破包围,获取到了不错的较为突出的成绩……
实际上,相较于卡牌,以及战旗,还有射击这些类型而言,动作类型的手游通常需要更多的技术投入,以及更长时间的制作周期,所以当下市面上优秀的ACT手游事实上并不多。
但存在一个有趣现象,在这样一个看似是“大厂专属”的游戏品类里边,小厂往往是给人带来惊喜的对象。许多如今鼎鼎有名的二次元厂商,他们第一款被广泛知晓的游戏,皆是一款精品ACT。
在刚刚,我在b站偶然刷到一款二次元ACT新游PV。它叫《双界:链接点》。它出自一家没什么名气的小工作室。从评论方面看,玩家对它的表现较认可。
实则确是这般,这款时长仅两分半的实机游戏PV,似乎真有几分名堂,它虽是小工作室所出品,然而其整体成熟程度却并不低。
那么,话不多说,跟我来,看看这款二次元ACT手游,它由金属章鱼工作室研发,叫《双界:链接点》,首个PV预告的内容 。

和其余同类 ACT 手游存在差异的是,相较于呈现激烈战斗的展示片段,《双界:链接点》的 PV 好像更着重于故事的叙述以及角色的介绍,这亦是它吸引我的缘由之一——
我们能看见,在镜头一开始,一位绿发少女于沉睡中醒来,口中呢喃的是,双界的平衡,要怎样才能实现……
当然,能够在PV开头出现的角色,绝对不是那种普通的角色,然而,相较于这位少女的身份而言,我想要先从她口中所说的“双界”方面聊一聊。

绿发少女口中的“双界”,实际上承载着游戏的整个世界观背景。
被设定在一个名为“莫里乌法斯星”的星球残骸之上,这个残骸中,有着两座城市,一座是“辰落之城”,另一座是“浮世辉都”。
坐落于星球残骸中的是“辰落之城”,悬浮在辰落之城上方的是“浮世辉都”,两座城市之间凭借唯一的空间轨道“天梯”互相依存,所以被称作“双界”。

辰落之城和浮世辉都形成的“双界”
为维护双界平衡pg下载,两座城市开拓者一同缔造共生协议;如我开头所预言,PV起始处的绿发少女着实与众不同,因其并非人类;她正是共生协议“米琪奥”!
可是,如同天平极难保持平衡那般,于“双界”里,想要维系和平并非一桩容易之事儿。
在“浮世辉都”新一任执首怀揣的野心里,他解除了米琪奥共生协议,该协议是用来维持两座城市平衡的,他企图占有双界的一切。

自那以后,生存的那种平衡已然被打破,双界之中人人都感到自危,各方势力为谋自身利益而不择手段,一场对双界存亡构成威胁的危机正在暗中逐渐展开。
曾经有一次,出现了阴差阳错的状况,有一名少女,她叫五十色,是个天才,在辰落之城的某个地方,把那份被抛弃的“米琪奥”协议重新激活了。
为了最初的使命,去恢复双界的平衡,她成立了一间事务所,而后开始召集能够影响双界的关键人物。
《双界:链接点》的故事,就由此展开。

单从PV画面表现力这个角度去瞧,《双界:链接点》的美术风格pg下载渠道,那是有着十足新鲜感的,其场景氛围同样如此,毕竟在当下同类游戏那种“末世废土”风格致使审美疲劳的状况下,这款游戏里高饱和、高对比度的霓虹色块,就好像是一记直拳,一下子直直地冲击到你的眼球 。
像是星球上林立四处的高楼大厦,点缀着大量霓虹灯与广告牌,又或者是穿梭着的地铁站,站着或坐着样貌各异的年轻男女,还有看着挺高雅的咖啡厅,时不时有飞船划过一旁的落地窗。


当然,街景和室内场景有着十足的“未来感”,在PV中,我们可以看到一些星际怪兽或者触手,这些充满克系元素,或许游戏里还有更多风格不一样的场景以及元素,等着我们去发现。

除去这些,身为一款二次元游戏,品鉴各种各样的老婆绝对是不可或缺的,毕竟这亦是各位绅士游玩这款游戏关键重要的动力所属之一。 , 。
可爱的正义猫娘“德文艾璃”,冷面稳重、做事实在的少妇“荧萤”,说话轻柔、为主狂热的怪力女仆“皎”,身着紧身胶衣的超能力神秘机车少女……
人的XP是自由的,兽耳娘是正义的,女仆是正义的,兽耳娘是正确的,女仆是正确的,兽耳娘是大家需要的,女仆是大家需要的,这些都是无可厚非的……

先从这只扎着两个火龙果的酷似小狐狸的机械猫娘开始说起吧。
莽莽撞撞,满腔正义感,还似小猫那般天真可爱,机械爪深得我心,尾巴深得我心,耳朵也深得我心。

粉毛不多说了,这应该是全人类共同的爱好吧!
然而相较于粉毛,荧茧身着的这身带有金属质感、能银色发光的机甲更令我心动,和诸多番剧中的紧身战斗服相比,这种能够勾勒身材曲线的机甲,简直就像是直直地对准我的XP用力地踢上两脚,致使我对这个粉毛御姐瞬间产生了一见钟情之感,我方才这位少妇爱好者最终得到了满足。
“放心,有姐姐在”这种台词加上少妇声线,简直就是绝杀。

接着便是这个有着紫色头发的小萝莉,她这般身高,经目测估计145厘米不会再多了,身形小巧语气带着稚嫩,无论谁瞧见都会称一声合法萝莉呀。PV里那句“不,不会让你得逞的”极其可爱——没错叔叔我就是坏人,来揍我吧还是 。

虽说并无名称,然而我依旧留意到了这般英姿飒爽的臀部——没错,在PV里存在着一个场景,乃是一名有着绿色头发的神秘少女,身着黄色胶衣,踏上机车而后狂啸着离去的镜头,画面着重对她踏上摩托之际的帅气身姿予以了刻画……
这个场面有这般风采,这人拥有如此身材,还有那极具特点的臀部……不对,是出众气质,那潇洒无比难以言说,使我这样再三操作反复拉动进度条且细致品味达十几次之多完全是源于从十分深刻的层面认同其上所展现出的帅气 。

讲完老婆们,呢,为了再度阐明我是个秉持正义之人,还是讲讲我的理解吧。实际上,当ACT手游发展至当下这般状况,可能好多玩家都碰到了往昔一部分手游里存在的那种具有重复性以及会引发疲劳感的“刷刷刷清日常”的情形
现今不少ACT手游,持续于游戏里融入别的玩法,借此改善那种“乏味感”,一心不让玩家感觉自己又寻得一个新工作去上班或者好似在坐牢 。
在这支PV当中,你能够看到游戏呈现出了近战的各类武器,展现出了远程的各类武器,每一把武器均有着自身独特的攻击方式,每一把武器均有着自身独特的玩法,看着十分让人上瘾。
实际于游戏里,竟存在近百种武器能供使用,我已然能够想象这般情景,即当真正于游戏内战斗之际,自身亲自去体验各类武器玩法时会有的那种乐趣了。

更值得一提的是,在PV中,你能看到视频里的猫娘可随意挑选这些武器来战斗,也就是说,你所选的英雄职业不影响武器使用,即便是近战英雄也能拿远程武器,这种选择上的策略性搭配,我想会成为游戏的一大玩点。
玩家要有策略地进行搭配,这致使战斗方式充满策略性,相信挑选恰当的英雄以及武器,也是上场前得好好琢磨的一个方面。

《双界:链接点》在PV里,除了能见到传统ACT战斗,还有诸多风格不同的玩法,比如躲避红外线,赛车,横版格斗等,除了武器系统方面的深化 。
认为在完备、充裕、饱含深度的战斗玩法之上,使玩家不只是停留在“刷刷刷清体力”类这样的手游日常中,而是着手去享受钻研武器搭配以及关卡挑战的趣味,也能够给ACT游戏增添一份额外的趣味吧 。

但,如同我开始所说的那般,“ACT手游的制作成本以及制作周期绝对不可轻视”,于观看《双界:链接点》的PV之际,实际上有一个问题始终在我的心里盘旋:
在小工作室看来pg下载通道,制作ACT手游,根本比不上其他卡牌游戏所带来的性价比高。
然而,这个名为“金属章鱼工作室”的存在,为何其首款游戏需向ACT手游发起挑战呢?

而《双界:链接点》的PV恰好回答了我的疑问:
从玩家反馈可知,大家对ACT产品需求颇大。只是因成本有限,加上研发周期以及手机平台缘故,市面上ACT游戏实则寥寥无几。而金属章鱼这家小型工作室,甘愿“偏向虎山行”,挑选以ACT方式来达成与玩家首次见面,足见其诚意十足。
在回顾整个PV时,我能够强烈地感受到,金属章鱼工作室在《双界:链接点》的故事剧情方面花了功夫,在角色塑造方面花了功夫,在战斗玩法上也花了功夫,并且最终呈现出了优秀品质。
是“双界”的背景设定,和游戏中的种种角色,有各类性格与故事线,这些都跟其他同类型的ACT游戏,有着极大差别,那新鲜感是十足的。
而对于PV中所展示的,游戏里独特的武器系统,还有看上去花样繁多的关卡设计,我想这也承载着制作者们无数个日夜付出的努力。这些针对游戏细节的关注,以及基于玩家体验进行的升级,也让我们得以看到团队成员们,对于ACT游戏发自肺腑的热爱。

这样一个小工作室,它是“名不见经传”的,在我看来,制作者们对ACT游戏满怀热爱,对手游行业还有勃勃野心,不管因何缘由将想法投入《双界:链接点》制作,这种勇于尝试高难度游戏的想法,值得我们玩家鼓励、支持。
当然,抛开 “小工作室的第一款ACT手游” 这个噱头不谈,我依旧对《双界:链接点》这款游戏抱以极大的期待,毕竟它身为一款新的二次元ACT手游,这一点就已然足够吸引到我了。