陕西文化产业增加值翻番 移动游戏成先行军

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国家最近推动创意文化产业发展,将其定位为经济的重要支柱,全国文化领域因此展现出兴旺的态势,各项事业都获得了显著进步。2011年中国游戏产业年会上,陕西新闻出版局薛保勤宣布,2009年陕西文化产业发展总额首次超过200亿元,2010年该数额达到285.96亿元,占当地生产总值2.83%,年度增长25.5%。薛保勤还表示,打算2015年使文化行业的贡献率超过全省经济总量的五成,将其打造为经济体系中的关键构成部分,并且到2020年,文化行业的产出规模要比“十二五”时期增长一倍。

2010年开始,手机游戏产业迅速崛起,逐步成为文化创意领域中的关键构成部分。根据易观国际的资料,到2012年第一季度,国内手机游戏市场的营收总额已经超过12亿元,与上季度相比实现了10%的增幅。预测到2015年,中国手机游戏市场的总收入可能达到270亿元。陕西省当地当局高度关注移动游戏产业在本地的发展状况。最近,西安高新技术产业开发区管理委员会和北京微云即趣科技有限公司共同举办了微云移动开发者VIP沙龙活动,活动中,国内顶尖的移动开发者服务平台微云的COO刘琦和陕西本地的移动开发企业代表们一起交流了各自的体会,并且探讨了合作的可能性。

记者获悉,移动开发者沙龙是微云平台于全国范围内不断举办的开发者互动活动,活动期间,微云平台会向开发者给予多方位的技术支持,交流运营和宣传心得,此外,移动开发者沙龙也为开发者创造了合作途径,移动产业链各阶段的人员能够借助此平台达成战略协作,为后续的进步奠定基础。该沙龙业已在北京、上海、广州、杭州、成都、西安等城市成功举办,往后将向全国其他汇聚移动开发者群体的城市拓展。

这次在西安举办的微云移动开发者高级聚会,主持人是西安高新技术产业开发区管理委员会创意产业发展中心的钱佳睿,开幕致辞由陕西省动漫游戏行业协会的李东升副秘书长完成会议由主办方宣布,旨在促进业内同行间的沟通互动与协作,由于要确保与会者有充分交流的机会,因此在参会人数方面有所控制,最终有超过三十位业界人士到场,他们分别来自手机游戏制作、手机软件制作、移动广告运营、投资机构以及委员会等不同领域。

微云平台COO刘琦就移动游戏发行、推广及运营做了主题分享。刘琦指出,移动游戏盈利方式比其他类型APP更简明,用户接受程度也略高。他还称,国内移动游戏市场状况较为复杂,开发团队尤其是中小公司独立实施推广和运营存在较大挑战。微云平台能够帮助开发者克服这一挑战,一方面,它采用利润共享的模式,从而缓解了开发者在游戏宣发和管理的财务负担,另一方面开yun体育app入口登录,微云平台会借鉴多种产品的成功运作案例,为开发者提出作品调整方案,此外,微云平台丰富的市场途径与宣传资源,能够为游戏的顺利开展提供有力支持。

互动环节里,各位来宾就关切事项纷纷向微云运营副总裁刘琦提问,怎样让iOS游戏和产品获得更好宣传是询问次数最多的话题。刘琦通过分析《最后的防线》和《战神之怒》这两款应用,说明微云平台如何根据不同游戏特质,分别设计宣传和经营策略,同时整合多方面资源来取得理想成效。

统计表明,经由微云平台协作,《最后的防线》经过一年的时间,累积下载量突破五百万,实现营收逾五百万。另外,《战神之怒》自发布十二小时后,在中国大陆地区的AppStore中,位列iPhone总销量排行榜第五,并在iPhone游戏销售类别中排名第六。现阶段,这两款游戏持续产生稳定收益。

借鉴并运用过往的得失,出席本次座谈的开发者代表们,对于微云平台的经营实力与客户服务态度都给予了肯定,消息透露,当场已经有不少开发组合与微云平台确立了合作意向。西安高新区管委会创意产业部门有关人士透露开yunapp体育官网入口下载手机版,移动互联技术进步极快,手机游戏领域将率先发展,期望陕西省本土的移动互联公司能和微云平台这类领先企业联手,推动本地区文化产业的进步开元棋官方正版下载,并以此为动力,带动全国文化产业的整体繁荣。

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