颠覆认知:暴力游戏不会影响青少年暴力行为
电子娱乐在长辈和公众看来向来是棘手难题,由于部分年轻人过度投入虚拟世界,导致宝贵年华虚度,学习进程中断,甚至对精神状态和身体机能造成不良后果。有人主张彻底取缔此类活动,将其视为危害心灵的麻醉品。然而这种极端看法是否恰当呢?
近些年,海外一些著名学府,比如牛津大学、约克大学等,着手探究“电子对抗类产品与青少年攻击倾向”是否存在联系开元棋官方正版下载开yun体育官网入口登录app,通过研究揭示,其结论似乎与普遍看法存在出入。
我们多次听到“暴力游戏会让孩子变得暴力血腥”的说法,并觉得这类游戏是青少年犯罪的原因之一。不过,有名的研究团队发现,暴力游戏和青少年暴力行为没有直接联系。他们指出开元ky888棋牌官方版,“因为玩了暴力游戏而变得暴力”和“因为某种原因而喜欢玩暴力游戏”是混淆了因果概念。
将“暴力举动”的标签直接贴在“暴力游戏”上是非常不恰当的。这种做法完全站不住脚,缺乏合理性。
新加坡公布了新的研究结论,表明含有成人元素的游戏,与年轻人接下来两年里表现出的攻击倾向,两者之间并没有联系。
调查团队考察了新加坡3034名青年群体,分析暴力性电子娱乐产品与两年后的个人表现(包含7种攻击性举动、利他性活动)之间是否存在关联,分析得出结论,这类游戏活动对个人的上述行为表现没有明显作用。
进一步调查显示,确实存在一种可能,即暴力游戏能够对人的潜意识产生影响:必须让参与实验的人员不间断地玩M级暴力游戏共27个小时。
这种情形真的可能发生吗?每天只有二十四小时,即便游戏能让人情绪高涨,但经过这么长时间的精力耗损,参与者早就会因体力透支而停止游玩。因此,凶险的游戏与暴力举动之间并无必然联系,早先的“看法”不过是人们主观臆断的产物。
这项研究的结果表明,它无法得出暴力游戏是否会导致青少年攻击性增强或亲社会行为减弱的判断,这一点研究也进行了说明。
