主机游戏PSV或将在2020年关闭新游戏提交渠道,掌机游戏的悲哀?

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今年三月,索尼公司已经公布计划在三月份停止PSV的生产,意味着这款掌机将慢慢退出玩家的关注,同时公司也强调今后不会涉足掌机市场,并且最近有消息透露,一位日本游戏制作人表示,索尼大概会在2020年初,停止让第三方游戏公司向PS商店提供新的PSV游戏内容。

一位名为Suzaku的游戏制作者在宣布他们的作品《Sense:一则赛博朋克的鬼故事》于2020年初登陆PSV平台时说道:"对于仍然盼望PSV版本推出的玩家们,据我们了解,我们的游戏进展良好,计划会如期推出,但依照索尼提供给开发者的通报,游戏提交途径极有可能终止,我们的游戏或许将成为PSV上发售的最终一款!""

PSV是PS系列最终一款掌上游戏机,凝聚了许多玩家的美好回忆,它既属于PSP的下一代产品,也是对PSP精神的继承,但PSV未能再现PSP在掌机市场曾经达到的高度,刚发售时,凭借远胜3DS的硬件实力和崭新的设计,被广大游戏爱好者誉为顶级掌机。

不过一代机皇并未令游戏商与玩家皆称心,因官方在宣告终止后开yun体育app入口登录,并未披露确切的销售记录,依据早前的资料,PSV自发售至今的总销量约莫在一千六百万人次上下,而PSP先前在全球的总销量高达七千六百万人次,二者相去甚远。

另一边任天堂的Switch(掌机一体设备)于2017年推出后仅过了九个月,其全球销量便攀升至1486万台,这个数字已经非常接近索尼PSV多年累积的销售总量了!Switch的问世无疑加速了PSV逐渐走向没落的进程。

PSV的没落并非毫无缘由,这款主机刚问世时便未赢得多数游戏爱好者的青睐,这与索尼当时制定的销售方案存在失误密切相关,但撇开这些因素,PSV遭遇挫折最根本的症结在于其作为便携式游戏设备,却未能推出足够出色的游戏大作。

PSV作为当年性能远非同侪的掌机王者,本该拥有众多重磅游戏作品,玩家们也期待能在掌上体验到顶级三A游戏,尽管在初期阶段PSV确实推出了诸如《神秘海域》、《杀戮地带》这样的大制作。此外,该平台也推出了《重力眩晕》这类独家重磅作品,然而这些游戏并未获得显著成功,并且制作3A级游戏需要耗费大量时间,投入成本高昂,所以其他厂商没有理由在PSV上投入资金。

后来众多知名作品在掌机平台上遭遇挫折之后,索尼掌机产品逐渐转向以休闲游戏为主,然而那个时期恰逢智能手机迅速普及,各式新颖的休闲游戏不断涌现于手机平台开元ky888棋牌官方版,即便推出了诸如《以撒的结合》、《光明之子》这样广受赞誉的手机游戏作品,依然无法扭转索尼持续走低的局面,在那个时代背景下,移动便携设备究竟如何与手机平板抗衡呢?

由于众多因素影响,PSV无法扭转颓势,索尼最终决定不再继续PSV业务开yunapp体育官网入口下载手机版,大家对于PSV在2020年将不再有新游戏发布这件事有何看法?欢迎在评论区发表意见。如果喜欢我的文章,请务必进行点赞、收藏和关注。

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