腾讯游戏,找到了下一个现象级爆款

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《三角洲行动》自发布至今,尚未满周岁,却已蜕变为腾讯旗下备受瞩目的热门作品。

8月13日,腾讯公布了2025年第二季度的财务报告。报告指出,本季度腾讯的总收入比去年同期增长了百分之十五,达到了1845亿元,这个数字高于市场原先预测的1789.4亿元。同时,该季度的经营利润(Non-IFRS)为692.5亿元,同比增幅为百分之十八。腾讯的游戏板块持续取得进展,最新财务报告揭示,在本季度内,国内市场游戏营收达到404亿元,较上一年同期增长17个百分点;海外市场游戏营收为188亿元,同比增幅达到35个百分点。

关于游戏板块的成果,腾讯的董事会负责人兼行政总裁马化腾提及,像《王者荣耀》和《和平精英》这类经典游戏正朝平台化方向迈进,并且强化了人工智能技术的运用,新推出的游戏例如《三角洲行动》也实现了显著进展,促使腾讯的游戏业务在用户数量和营收方面都获得了优异表现。

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腾讯业绩演示截图

根据可查信息,《三角洲行动》是腾讯游戏自主研发的首个面向全球发行的多平台互通第一人称射击作品,核心玩法涵盖大型战场、战术渗透与撤离以及团队合作模式。该游戏自推出以来,在各大平台上的受欢迎程度持续保持领先,具体表现为抖音总榜排名第一,国内网吧热度榜位列前三甲,同时在AppStore的免费和畅销分类中也稳居前三位置。

腾讯在财报中透露,今年7月,新作《三角洲行动》的日活跃用户数量平均达到2000万,在行业日活跃账号排名中位列前5,流水也位居前3;根据4月份官方公布的日活跃用户数据(1200万)推算,《三角洲行动》此次日活跃用户增长约66%仅用了3个月时间——虽然游戏上线时间还不到一年,但《三角洲行动》已经可以肯定地被视为腾讯当前最热门的游戏产品。

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社交平台截图

“完蛋,我被搜打撤包围了”

最近,腾讯推出的一款新游戏引起热议,不少网友都在社交媒体上讨论其中的流行元素,比如“堵桥”、“花来”等。部分地区的官方文化旅游账号,也利用游戏画面作为过渡,展示当地风光。由此可见,《三角洲行动》的受欢迎程度和传播范围。有网友发帖抱怨这款游戏,称“三角洲还我男朋友”开yun体育app入口登录,该帖子的观看量超过了三百万次。

《三角洲行动》到底有什么魅力?

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社交平台截图

这是一道十年前的回旋镖。

二零一六年,某个俄罗斯团队研发了一款军事射击类游戏,命名为《逃离塔科夫》。这款游戏有别于诸如《反恐精英》等主流同类作品,特别设置了“战局内物资转移规则”,也就是通常所指的“搜寻、战斗、撤离”玩法。在游戏中,玩家通过搜寻或者战斗获取的装备以及物资等物品,能够在成功撤离后带离游戏世界,这些战利品可以供玩家重复使用、储存起来收藏,或者卖给商人换取货币。

同样,玩家一旦在游戏中遭遇失利,就会面临严厉的“失败处置”,仅有少数存放在保险箱的物品能够幸免,其余多数投入战斗的物品都将损毁;不仅如此,游戏在常规的生命值系统基础上,增设了状态系统,各个身体部位受伤会产生相应的负面状态,这种设计显著增强了游戏的整体压迫感。

虽然曾经广受欢迎,但《逃离塔科夫》由于其高难度模式和其他因素,并没有在国内引发像当年“吃鸡”那样的狂热追捧。实际上,近年来国内也出现了一些类似塔科夫的游戏,例如腾讯推出的手游《暗区突围》。不过,《三角洲行动》的发布,无疑将整个“搜索、打击、撤离”这一类型的游戏推向了更高的热度阶段——腾讯也因此从中获得了丰厚的利益。

如今,不少广为人知的企业,正通过不同途径介入“搜打撤”活动。

腾讯旗下诸如《三角洲行动》、《和平精英》的“地铁逃生”玩法以及《暗区突围》等游戏,都在不同层面涉及“搜打撤”机制,网易的《萤火突击》、《永劫无间》,金山子公司西山居的《解限机》,同样包含这类元素,市场上还存在众多小型厂商和独立开发团队的相关作品,即便是以“搜打撤”为主题的游戏资深之作,常年维持在EA测试阶段的《逃离塔科夫》,也正式宣布将转为正式版本。

无疑,在这一轮新的游戏行业风口中,没有谁比腾讯更接近头游。

我们对于《三角洲行动》的成果十分欣喜。在财报电话会议中,腾讯相关人士指出,《三角洲行动》的成果令人鼓舞,这并非仅仅源于这款游戏的排行,更在于它自发布至今九个月里用户数量和营收不断攀升的态势,这种不断攀升的态势显示,我们具备开发出高品质可扩展游戏产品的实力,能够覆盖多种平台,并且面向国内外的市场。

提及游戏行业,腾讯负责人指出,诸如《黑神话:悟空》这类付费制顶级游戏,与《三角洲行动》这类侧重持续运营的游戏存在差异——前者在中国市场的前景同样看好,后者则更注重长期发展。不过,公司决策层强调开yunapp体育官网入口下载手机版,现阶段国内游戏领域的主导地位仍属于持续运营的游戏类型——但腾讯公司坚信,顶级游戏的兴起不会对持续运营的游戏造成影响,这两种类型在中国市场实际上是相辅相成的。

关于付费型顶级游戏,国内对其感兴趣的人群正在逐步扩大。我们觉得,只要制作出水准很高的顶级游戏,就有可能获得稳定收入,不过“水准很高”的要求极为苛刻。由于国内玩家已适应免费游戏玩法,付费型顶级游戏仍会是市场中的小众选择。不过,顶级游戏在国内的流行,会创造一些不错的发展契机。

中国射击游戏,正在走向爆发前夜?

《三角洲行动》的广受欢迎,再次显现出中国射击游戏市场的逐步繁荣和持续发展。

如同现实体育活动里的“足球”一样,在虚拟竞技领域开元ky888棋牌官网版,“射击”游戏始终属于“电子竞技”中极为重要的分支。

腾讯高管在财报电话会上回应提问时谈到,射击类游戏在西方市场长期占据主导地位,只是此前并未充分重视中国市场。根据统计资料,我国相关产业正经历高速成长,玩家们对射击游戏专用键鼠的需求量也呈现显著攀升态势。这种市场趋势将促进该类型游戏的繁荣。

另外,技术方法改进减少了游戏卡顿,我们惩治作弊的水平提高了,而且游戏视觉效果也变得更好了。

腾讯觉得,国内射击游戏领域不会发生相互挤压的情况,更像是多种多样、丰富多元的市场形态。

西方市场里,《使命召唤》是射击游戏,同样,《光环》和《堡垒之夜》也属于射击游戏,这三款游戏都取得了成功,它们之间没有出现互相挤压的现象,中国市场也看到了类似的情况,预计这种情况会继续下去,原因是射击游戏这个类别本身具有很大的不同点。

腾讯高管在财报电话会议中谈到,游戏类型具有多样性,比如,存在多种模式可供选择,诸如大逃杀、撤离对抗、战术对抗和街机对抗等,各自特点鲜明;不同游戏,其角色设定玩法也大相径庭,有的侧重英雄能力,有的强调职业设定;根据击倒敌人的时间长短,游戏类型也能划分开来,击倒时间短的游戏里,位置选择至关重要;击倒时间长的话,精准射击能力就更为核心;而且,视觉呈现上也有写实和动画两种风格之分,各有千秋。

射击类游戏属于规模庞大且发展迅速的市场板块,咱们在中国是该领域兼具深厚积累与强大实力的领军者。接下来将把《彩虹六号:围攻》移动版、《无畏契约》手游等新作投放出来,同当前产品线构成补充,其模式类似于《无畏契约》的PC版本同《三角洲行动》、《和平精英》等游戏的互为支撑。

《三角洲行动》爆火之后,国产射击游戏正再度占据市场焦点,这与许多其他行业领域的发展历程颇为相似。

《反恐精英》属于国际上享有盛誉的第一人称射击游戏作品。今年7月举办的CS2裂变天地(FPG)S1总决赛中,中国战队TYLOO(天禄)以3:1的比分击败了丹麦传统劲旅Astralis(A队),赢得了冠军奖杯。这是CSGO时代以来,中国队伍首次在国际大赛中捧杯。同时也是一次从世界第118位跃升至世界第7位的惊人晋升。

实际上,无论是全新热门的游戏作品,还是中国电子竞技的崭露锋芒,都在持续证明中国游戏市场的旺盛生机。

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