研究称玩暴力游戏中的反派者能增强道德感
人们普遍觉得暴力游戏和狂暴、凶杀、犯罪以及残忍联系在一起,还常认为喜欢这类游戏的玩家容易变成施暴者。不少研究指出暴力游戏会提升玩家的攻击倾向,会让玩家对他人痛苦变得冷漠,但也有研究表示这类游戏能增强团队凝聚力。
这些两极分化的说法究竟哪个正确呢?目前尚无定论,但某大学教授的研究虽然得出提升道德认知的结论,其选取的样本仅有185名参与者,覆盖面过窄,难以令人深信不疑。尽管如此,这项研究却能为部分家长提供理论支撑,证明孩子沉迷游戏并非为了学坏开元棋官方正版下载,而是通过扮演反面角色,领悟到暴力行为不应被用于欺凌弱小,反而可以成为维护公平正义的工具。
研究文章刊载在《网络心理学,行为与社交网络》:
科学文献指出,当玩家在虚拟世界里展现出攻击性和失德举动时开yun体育官网入口登录app,他们现实生活中的懊悔情绪和共情能力会得到提升。
这项研究选取了185名参与者开元ky888棋牌官方版,并将其划分成两个群体。第一个群体被置于会引发懊悔情绪的场景中,在游戏中扮演实施暴力的角色,或被要求回想自己过去的过失。第二个群体则扮演维持和平的角色,或追忆一些不会导致负罪感的事件。
这些人做完任务就离开去填写道德水平跟同情心的问卷来测量他们的道德感受能力。最后发现,在游戏中扮演施暴角色的玩家,他们的罪恶感会显著增强。
这项研究的发起人,水牛城大学的副教授Matthew Grizzard说明情况如下:他们注意到,一个人在玩过暴力游戏之后,会感到内疚,这种内疚感还会让他们对关爱、伤害、公平、反作用这些词汇变得更加敏感。
但是,即便处在相同状况,充当维和部队的角色者,其共情程度并不会等同于充当武装人员者。“当美国平民在游戏中扮演过武装人员之后,与扮演维和军人者对比,他们更易察觉自身非正当和暴力举动的不义。”Grizzard指出。