中国成全球最大游戏市场透视
新华社上海7月31日电报道:当前娱乐产业虽然热闹非凡,但行业根基仍需夯实——观察中国成为世界最大游戏市场的现状
新华社记者高少华、孙丽萍
全球玩家数量最为庞大,行业上半年营收总额将近千亿,其中《王者荣耀》一个季度收入六十亿元,令三千多家A股公司显得黯然失色
国内游戏产业近些年发展迅猛,中国已经超越美国成为世界最大的游戏市场。不过,创新能力不够强,内容品质不高,优质作品很少,这些问题被看作是当前制约产业进步的障碍。权威人士指出,以游戏为典型的数字内容产业应该从追求规模转向注重品质,加强打造优秀产品的观念和精益求精的态度,只有实体企业强大起来,整个产业才能有深厚的根基。
中国成全球最大游戏市场
最近在上海举办的第十五届中国国际数码互动娱乐展览会期间,主办方公布了一项调查结果,指出今年上半年国内游戏玩家的数量达到5.07亿,整个游戏产业实现的营业额为997.8亿元。与过去外国游戏产品主导市场的情况不同开yunapp体育官网入口下载手机版开元ky888棋牌官网版,如今中国自主开发的游戏已经掌握了市场的大部分比例,并且正积极向海外市场拓展业务,今年上半年国产游戏在国外的销售额将近40亿美元。
六月份刚开始的时候,有名的华尔街证券研究专家玛丽·米克尔所提交的2017年互联网发展动向分析文件中提到,二零一六年间,中国的游戏产业规模已经超越了美国,在全球范围内居于首位,国内民众对于网络游戏、网络直播这类数字娱乐产品的消费意愿持续增强。英国风险投资公司Atomico最近透露,中国已经成为全球游戏行业里价值最高的公司聚集地,苹果iOS系统中的游戏里,有百分之九十三是由中国团队制作的。
多种媒介形式的交叉渗透,持续拓宽着整体娱乐产业的经营范围和盈利能力。这种跨界整合现象,已发展成为文化行业中最引人注目的商业运作方式。
游戏产业被看作是带动文化休闲领域消费的关键力量。接下来几年,休闲领域消费水平提升将产生可观的经济价值。盛大游戏负责人谢斐指出,中国具备众多人口与消费潜力,游戏公司都渴望加入这场消费水平提升的浪潮,并且争取成为其中的领军者。
IP将成娱乐消费升级引擎
中国泛娱乐产业迅猛发展,促使游戏知识产权的竞争变得异常激烈。众多游戏公司对各类知识产权的需求日益增长,纷纷投入重金进行争夺和并购,其间也产生了不少法律上的摩擦和诉讼。
在移动游戏行业,依据阿里游戏负责人史仓健所讲,自2015年起,众多端机游戏版权被转化成手机游戏版本,许多积累的文学类知识产权也转入手机游戏范畴,然而到了2017年,各类知识产权的消耗速度明显加快,先前囤积的端机游戏版权和文学知识产权几乎全部用完,导致国内游戏产业进入一个全新的发展阶段。
腾讯公司高级管理人员程武谈到,从文化角度来说,到现在为止,那些能够经受住岁月考验,并且能代表国家文化的知识产权其实数量不多。但是,现在很多行业在互相结合方面越来越容易开yun体育官网入口登录app,这就为打造知名知识产权提供了条件和机遇。
程武认为,打造优秀知识产权是“广泛娱乐化”的主要目的,知识产权不仅蕴含着庞大的经济利益,同时也是一个民族、一个国家文化繁荣的象征,更是文化传播的重要基础。
顶级IP是推动娱乐消费进步的关键动力,谢斐指出,一个一流的游戏IP,不仅意味着游戏水准的可靠,还常常包含着众多支持者的深厚情感寄托,对于游戏企业而言,随着时间推移,会愈发认识到顶级IP对游戏的价值,这种认识会越来越深刻。
喧嚣背后,行业仍需坚守“内容为王”“匠心精神”
国产游戏惊人的盈利能力引来社会广泛关注,不过行业内部也存在不少问题,诸如青少年过度游戏令众多父母担忧,另一些游戏公司则通过复制他人创意,甚至利用色情、赌博及低级趣味来吸引玩家注意。
国家新闻出版广电总局副局长张宏森近期强调,创造能力不够强、内容水准不高等问题,是现阶段数字内容产业前进的阻碍,也是影响产业迈向更高层次的核心因素。过去几年数字内容产业主要表现为规模扩张,如今则迈入提升品质、增强效益、实现转型的关键时期。
张宏森着重指出,数字内容产业的发展,不能以规模大小作为衡量标准,应以品质提高作为成功与否的关键;不能依靠简单模仿来推动进步,应以勇于创新作为未来方向;不能看表面上的热闹来判断实力,应以内部实力稳固作为产业根基。
注重品质至上,推崇匠人理念,已成为国内游戏市场激烈角逐中的普遍认同。网易公司主席兼行政总裁丁磊指出,游戏开发企业应当制作出“富有格调”“充满人情味”的作品,在确保作品水准的同时,让作品超越实用层面的要求,切实触达用户心灵。消费层次的提升不仅体现在技术层面,更在于文化层面的深度。
巨人网络高管吴萌指出,游戏公司在研制商品期间,需要把主要精力放在起始阶段的用户感受,而不应放在最后阶段的盈利情况。唯有用户感受良好,才会形成良好声誉,进而才有可能获得规模效益和经济效益。