游戏引发的杀人案
为了体验网络游戏中的快感
最近电视里有个节目,讲的是个大学生,上学时总玩些凶杀类游戏,暑假看了部外国杀人片后,就萌生了行凶的念头。住进旅馆后,他把服务员给杀害了。法庭上,这学生反复说当时脑子乱糟糟,只觉得动手杀人才觉得过瘾。他还总想为自己的杀人行为找些借口,比如沉迷于充斥杀戮的游戏,导致分不清虚拟与现实。在虚拟世界里开yunapp体育官网入口下载手机版,杀戮已经习以为常,因此在现实生活中,他也觉得杀人没什么不妥。因此,观看过一部影片之后,该影片主要描绘的是一些涉及凶杀的场景,这进一步强化了这名大学生想要杀害他人的欲望,或许唯有如此才能实现内心的诉求,由于他的潜意识里认为,只有通过杀戮才能获得解脱。
这类罪犯现实中并不少见,他们实施杀戮时,内心想法难以捉摸,或许他们所言非虚,头脑确实一片混乱,确实不清楚为何要杀人,也不明白当时究竟在想什么,而且受害者与作案者素来无冤无仇。这种情形并不令人意外,由于网络和影视作品里凶杀场面屡见不鲜,作案者脑海中唯一的念头就是置受害者于死地,然而究竟为何要动手行凶,即便是他们本人也解释不明白。因此,在这种情形下,被告人的杀人缘由或许难以查明,但他的杀人意图却毋庸置疑,无论动机怎样,不论念头多么离奇,终究是要置被害人于死地,并且已经导致他人死亡,针对此类案件,判决必然是故意杀人罪。
然而,这类凶手的公共危害程度毋庸置疑,至于罪犯的个人危害程度,必须做更深入的考察。
故意杀人案未必必须判死刑立即执行,毕竟死刑只适用于极端恶劣的罪犯,所谓极端恶劣是旧刑法表述,现在说法是犯罪行为特别恶劣,具体何种程度算特别恶劣,主要看两点,一是行为造成的社会危害程度。需要考察被告引发的重大影响具体表现为何,例如是否导致人员死亡开元棋官方正版下载,死亡人数多少,是否波及其他社会层面等;此外还需评估其再犯可能,即针对违法者施用惩处时,所选用的措施需能有效遏制其违法行为,也就是要做到惩戒与其罪行相匹配。针对行凶者,首要考量的是,是否能够不通过消灭其身体就可以实现惩罚犯罪的目的,倘若所有刑罚手段都无法阻止其犯罪行为,那就必须将其消灭。
电视里报道的那个凶犯,尽管确实遭遇了外部环境的负面冲击开元ky888棋牌官网版,但绝不能把他的罪行简单归咎于这些不利条件,关键要认识到这个凶犯自身存在的巨大威胁,尽管那些危害公共秩序的现象确实存在,可许多人还是能够明辨善恶的,真正导致犯罪的根本原因并非这些现象的存在,而是凶犯主观上形成的犯罪念头,他把生命看得无比轻贱,而且身为一名大学生,竟然把杀人当作寻求刺激的途径,并且作案的动机极其恶劣,手段十分凶狠,目标毫无规律,对社会构成的危害性非常严重,任何人都可能被他当作攻击的对象。所以,法院一审判处其死刑立即执行是正确的。
网络诱发的不良行为已经非常普遍,数量极为庞大,然而我们绝不能将责任完全归咎于网络,毕竟网络是特定历史阶段的产物,我们无法绕开这一现实,如何减少网络相关的不良行为,确实是一个极其复杂的难题。但是,我们必须时刻铭记,刑法的约束力不仅适用于现实社会,同样也应当延伸至虚拟的网络空间!
2012年7月5日15点13分