pg下载赏金下载 吸血鬼哥特风恋爱拯救地球:21款中文独立游戏详解

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本周,App Store搞了个很亮眼的中文独立游戏专题,有21款国产独立游戏入围,这里所说的“国”,是正统意义上的大中华地区,其中涵盖了中国大陆,还有港澳台 。

废话不多说,先来看看是哪21款游戏吧!

要是你长时间留意App Store的新游推荐,想必对于这21款游戏定会生出一种“啊,果然有它啊!”的感受。确实,这21款游戏都曾逐一入选App Store的新游推荐榜,有的还停留了数周时间,像《聚爆》以及《契约勇士 - 塔希里亚战记》。

看完这二十一 款游戏,大家最为直观的感受是什么呀,啊,公司名字太过怪异,有同感,这也是茶茶总结之后的第一感觉,好似独立游戏开发者们格外偏好英文,要是不仔细去查,很容易将产品以及公司认作是国外的,当然了,除去这个特点,也存在一些具有规律性的现象。

从地域方面来看,在这21家公司当中,有15家处于大陆,3家处于台岛,3家处于香港。

有人总说大陆独立游戏发展欠佳,2015年业界交出的成绩单,极大地挫败了这种言论的气势。其中不少优秀作品,不仅在国内表现突出,在海外同样有出色表现,像《鲤》这款游戏,在全球范围内,获得了苹果在109个国家/地区的官方推荐。

手游时代确实为独立游戏的发展培育了蛮多有利条件,其中涵盖,App Store以及Google Play等应用商店的问世致使游戏触达用户的门槛得以降低pg下载官方版打开即玩v1022.速装上线体验.中国,众筹、孵化、投资等诸多方式有助于解决财务问题,发行资源充裕,技术环境相对开放,还有多样化的行业扶持 。

大环境发生了变化,这使得做一款“小而美,游言志”的游戏,且不忘初心,变得具有了可能性,独立游戏的爆发处于意料之中。

就开发者而言,两极现象显著,存在“站在巨人的肩膀上”这种情况,还有“一清二白”这种情形。

开发者或公司层面,存在着巨型企业,像雷亚、网易、乐元素这般;还存在借助巨型企业取得成功的人,就像《契约勇士》的开发商盘狮科技,其创始人以及多数核心成员源自Zynga中国;同样,《去吧!卡洛琳》的开发公司魂世界,其核心成员与Zynga有着错综复杂的关联。

这些从之前公司离职的创始人们,大多存在两种情况,一种是怀揣着属于自己的游戏梦,会说“我想象中的游戏应该是这样子的!”,另一种是有着创业梦。由于初衷不一样,所带来的差距是非常明显的,前者相对而言更易于开发出与众不同新颖的游戏,而后者所推出的产品很大程度上能找寻到前公司产品的痕迹。

当然,存在一种可能,算得上狭义上的独立游戏人,他们“一清二白”,没有辉煌游戏就职经历,没有资金,没有光环,多数要么一人单打独斗,要么拉一两个人一起开发,花自己的钱,一开发就是一两年,或者数年。在这21个开发商里,不发这般的成员,像《万物生长》的开发者是陈虹曲,《同步音律喵赛克》的开发者是一群二次元人,甚至于连正式的团队名都不曾有,《巫师物语》有个正式的公司名Jampot Games,然而公司仅有一人,《英雄大作战X》是小熊独自耗费7年时间开发的,还有诸多兄弟档,例如《英雄徽章(Hero Emblems)》是台岛两兄弟开发的,《小林正雪:复仇之密室》工作室也仅有2人,是不是亲兄弟就无从知晓。

3)从玩法上看,虐脑为主,虐手虐心为次,正常再次

今年App Store的心头爱是冒险解谜类游戏 在21款游戏里 有5款解谜游戏 除了主打文艺范儿的轻度休闲冒险游戏比如《花语月》 更多的是中重度烧脑大作 像《小林正雪:复仇之密室》《符石守护者》《冒险与挖矿》这类 当然 烧脑不限类型 两款消除RPG游戏《巫师物语》和《英雄徽章》 神似《纪念碑谷》的《同一个世界》 《锻制屋英雄谭》 都有神能力 让人分分钟自恨脑容量不够 CPU运转太慢

当然,除了这类作品,还有一类更让人难以抗拒的,比如三重奏音乐游戏《炫光动感(Dynamix)》,公路模拟游戏《右转先生(Mr.Right)》,极致打斗游戏《英雄大作战X》都颇为虐心,对玩家的眼手反应能力有极高要求,玩起来,能直接虐死手残星人。

专题中入选了一些游戏,这些游戏是优秀的,属于动作类,属于RPG类型,属于休闲游戏类型,其中有Never Gone,有《OPUS地球计划》,有《方块历险记》,还有《去吧!卡洛琳》等 。

4)画风精细、独到者不在少数

在2015年,这是像素风游戏复辟的年份pg下载麻将胡了安卓专属特惠.安卓应用版本.中国,于独立游戏界这种情况尤为明显,在这21款游戏当中,《英雄徽章》采用了像素画风,《巫师物语》采用了像素画风,《锻制屋英雄谭》采用了像素画风,《右转先生》采用了像素画风,《冒险与挖矿》采用了像素画风。

除了这几款像素风游戏,其他游戏的画风也相当有特色。

其中,不得不提的是Never Gone的哥特画风,凭借这种画风该作获得了中国独立游戏大赛的最佳美术奖,还有《契约勇士》的欧美和日式结合的画风,以及《鲤》和《万物生长》的清新唯美画风,另外有《同步引喵赛克》的二次元日漫风,以及《同一个世界》的黑白两色极简风……

画面之外,音乐亦是亮点所在,诸多游戏设有专业音乐人或音效制作师进行配音工作,其与游戏画面、所欲表达之思想彼此关照,颇为契合,给人留下的印象颇深 。

从这21款游戏的特点能够看出,国内独立游戏于制作水平方面在提高,国内独立游戏于品质方面也在提高,大陆游戏在美术方面用力最多,台港游戏的创意值得借鉴,其玩法为整个游戏业注入更多创新元素,其画面为整个游戏业注入更多创新元素,其艺术形式为整个游戏业注入更多创新元素,专注独行的制作理念更值得尊敬,站在这些游戏基石之上,加上大环境对独立游戏予以支持,以可玩性为核心的独立游戏终将迎来较大爆发,以创意为核心的独立游戏终将迎来较大爆发。

接下来,且看这21款游戏中的个别故事:

《OPUS地球计划》

人类移居,星球之外,地球失落,博士带领机器人艾姆,试图在浩瀚宇宙中定位找到地球。

玩法:日复一日地启动探测器、对照地球探测仪找地球!

开发这款游戏的是台岛团队,这个团队是Team Signal,它以独立游戏开启发展之路,其第一款游戏是发布于PC平台的The Last Signal,在手游平台它已发布过两款游戏,分别是Castle Rider和Hyper Square,新作《OPUS地球计划》首次把游戏与天文学关联起来,玩这款游戏的感受是既兴奋又失落,毕竟人类连自己的家园都已经失去了。

《Never Gone》

Never Gone这款游戏,是2015年国内的明星游戏,它由嬉皮士游戏进行开发,由谷得游戏代理发行。此游戏上线一天,就登上了付费榜第一名,直到现在都还在付费榜Top20之内,偶尔还会到Top10里去看看风景。

这款游戏,其题材相当独特,采用了国内罕见的吸血鬼题材,其画风也相当独特,采用了哥特画风,当然,这两者本身在衔接方面倒是天衣无缝。

美术是其最大特点,获中国独立游戏最佳美术大奖。

怎样程度的成功,就需要付出怎样程度的努力,最初在团队配置方面,仅有五个人参与,随后无奈只好扩充至三十人,其中十九人从事美术工作,这便不难说明了!

《英雄大作战X》

《英雄大作战X》把打斗动作与屏幕操作相结合,结合得相当完美,起码在同类型的动作游戏里,茶茶没见过做得这般精美细致的。

首先,它对动作拆分得极为细致,比如说,对于一个射手来讲,其动作涵盖下马、单射、群射、射火箭以及防御这五种;对于一个打手而言,有普通出击、两到三个特殊技能以及防御等动作……对于所有的角色,在战场上还存在站在空骑的马旁边就意味着上马的普遍动作。

其一,于操作层面而言,屏幕左方部位存在着一个能够对所操纵角色进行360度转身操作的方向键,在屏幕右边部分呈现出的是被拆分的动作,角色的HP以及气量等数据始终跟随着角色并处于其右上角位置 。

两者联合在一起对于玩家手部操控的能力有着很高要求,不过与此同时却打造出了超级棒的打斗体验感。

其次,在数值设计方面,这款游戏与国内多数RPG游戏不一样 而且与ACT游戏也不一样 还和格斗类游戏不同 开发者好像不想让游戏显得那般弱智那般数值 在开局的第一局里头 BOSS出现 其足够强 在开局的第二局当中 BOSS出现 其足够强 生命值方面 和玩家旗鼓相当 打斗力方面 和玩家旗鼓相当 反映不够快 很容易输。

而这款游戏的开发过程也很有意思。

游戏开发者是来自香港的独立游戏开发者小熊 ,他在中二 ,也就是相当于国内初二的时候 ,开发了《小朋友齐来打交(Little Fighter)》第一代 ,随后 ,在中大 ,他和大学同学一起 ,研发了游戏的第二代 ,并且 ,把其中的游戏引擎 ,作为毕业论题 ,游戏的下载量达到了2000万 ,而他的毕业成绩 ,也顺利拿到了A 。

毕业后,小熊前往公司开始工作,然而没过多久便选择出来独自创业。自2008年起着手研发《英雄大作战X》,他为自己设定的研发期限是2年,若2年时间内未成功便会放弃,可实际上等待这款游戏上线,他已然耗费了7年 。

《小林正雪:复仇之密室》

罕见的侦探推理题材游戏。

Genuine Studio这个工作室位于香港,仅有两个人。这款游戏由两人耗时两年开发完成,极具智力考验。该游戏收录了各类不同案件,玩家需从对话、场景中层层剖析,找出令人心烦的证据 。

《喜欢和你在一起》和《同一个世界》

两款游戏,其题材存在一定相似之处pg下载,皆是一对恋人遭遇无情分离,在此情形下,玩家需凭借自身行动促使他们相聚在一起!

《喜欢和你在一起》的场景被设置在了月球之上,主角是两条兔子,画面具备软萌、温馨以及可爱的特点;《同一个世界》运用了如同《别踩白块儿》那般的黑白极简风格,它属于一款像《纪念碑谷》那样的智力游戏,然而它考查的是数学几何以及计算方面的能力。

《同一个世界》开发者是Rinzz,Rinzz是位于内地长沙的游戏公司,其中文名是睿哲游戏公司,此前该公司开发的《小黑的宝藏》《一个都不能死》等游戏在国内获不错口碑。其实,这21家开发商中有过丰功伟绩的公司不止Rinzz一个,《右转先生(Mr.Right)》开发者乐元素,乐元素最被国人所知的是《开心消消乐》,其实乐元素还开发了《方块英雄:开心跳跳乐》《啪啪打蚊子》等游戏。

《同步音律喵赛克》

一款音乐游戏,是由二次元人创造出来的,它的画面相当纯二次元,它的音乐也相当纯二次元。

游戏开发方式,三次元世界人理解不了,像制作人I-Inferno接受某媒体采访时,再三要求记者叫他I-Inferno,别叫他中文名字宏刚。三次元世界高效率团队,是他们所不屑的,开发时,长期驻扎仅两人,其他人从Bilibili、熟人圈等社区拉来,音乐很多分享自Bilibili。看他们制作人员列表:

当然,除了这款音乐游戏,21款当中还有一款《炫光动感(Dynamix)》,它是三重奏音乐游戏,游戏里有20多首原创音乐,还有50多首乐曲简谱,这些都是香港音乐制作人的作品,据说后期还将加入大陆音乐人的作品,让我们拭目以待吧!

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