pg下载赏金下载 《真人快打 11》编剧自述:我为暴力游戏写剧本,但对暴力深恶痛绝

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需注意,你提供的内容中“周所周知”有误,应为“众所周知”。改写后的内容如下: 编者按,大家都知道,《真人快打11(Mortal Kombat 11)》是一款主打暴力元素的格斗游戏,不过,它难道真的只是单纯为了宣扬暴力吗?本文作者身为这款游戏的主笔编剧,然而,他本人却是一位坚定的和平主义者。他的观点很类似尼采的那句话:“人和树一样,越想要升往高处与光明,根就越扎向下方,朝着黑暗,向着深处,向着罪恶。”屏蔽与逃避没办法解决问题,只有正视暴力,才能够明白反暴力的意义。

电子游戏中呈现的暴力一直引发众议,这早已不是什么新鲜事。

90年代的时候,我刚刚成年,那时,《真人快打》极具知名度,其充斥暴力血腥的内容,甚至致使美国国会召开听证会 。

晚间新闻里,参议院乔·利伯曼以及其他一门心思关注这事的政客全力以赴地尝试去劝服各位家长,玩那种血腥且暴力的游戏会给孩子带去相当消极的影响那般,像虐杀家里饲养的宠物,又或者做出各类道德沦丧的行为之类的 。

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幸运的是我爸妈并不认可,要是那时他们盲目听从了利伯曼的提议,我或许永远也不会拥有成为《真人快打 11》编剧的机会。

对于我而言,《真人快打》系列是伴随我一路成长起来的存在,在过去的那几年期间呢,我还额外参与了该系列里最为暴力的那一款《真人快打 11》的开发以及制作工作。你也许会觉得我会是那种始终喜好暴力行为的人,甚至还会觉得我已经沉迷于暴力行径,可事实上真实的情况并非是你揣度得那样 。

预警:本文涉及大量《真人快打 11》剧透。

藏在糖衣下的苦药

先头,我身为一名和平主义者,除开突发的自我防卫情形之外,暴力行为从来都不会是我首要考量的范围;其次,我已然身为父亲,现今美国到处都是缺乏意义的枪支暴力事件,这致使我一直都十分担心孩子的人身安全;再者,我是一名遵守法纪的爱国公民,现今社会上独裁主义的扩散以及警察暴行的持续增多,让我万分焦虑;最后,我专门研习历史,非常了解上世纪大规模战争造成的生灵涂炭以及哀鸿遍地,时常悼念那数百万没能得以善终的灵魂 。总之,现实中的种种暴力事件让我深恶痛绝。

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一旦关联到虚构的媒体,或者游戏,又或者是其他载体的时候之中,我坚信人们会不由自主地被那种畅快淋漓的暴力内容给深深吸引住,大家会于这些虚拟载体里头展开探索,并且对现实的恐怖行为进行反思。

事情远非如此简单,这并非意味着我会认同任何一种载体展现出来的暴力元素。当下时代,创作者对暴力元素的依赖程度日益走高了,其实人类表达途径本就极为丰富多样,不少游戏不断削减主角的表达空间,将其局限于“射击”以及“杀戮”方面。设计师不但没有去考虑更多的潜在可能,还没有提供更具建设性的选择供玩家用来解决问题、战胜障碍 。

《真人快打 11》用自己的方式来包装暴力内容

面对《真人快打 11》这款游戏,一款饱含杀戮内容的游戏pg下载麻将胡了A.旗舰厅进体育.cc,我要怎样去解释清楚它的实际基本性质呢?它的真实性质究竟是怎样呢? 。

站在我的角度来讲,除去仅仅浮于表面呈现出来的那类暴力行为举止,《真人快打 11》实际上深深蕴含着别的一些内容了。就同说唱艺人丹尼·布朗(Danny Brown) 在 2014 年那会儿于美国国家公共电台做出解释的那般:于他所创作的作品之中,在顺着大众喜好制作出来的那些浮夸内容的下层,实际上隐匿了他内心期望能够传达给众人的那么一剂苦涩之药。

底特律地区有代表性的说唱歌手布朗,他的音乐作品相当巧妙,表面仿佛传递着嘻哈的幻想与刺激,实则是他针对社会现状的一些思考以及感想 。

他曾经在2011年发售过一张专辑,名为《XXX》。这张专辑是让他成名的作品,从专辑的名字上能够很明显地看出来,它和情色方面的元素是存在关联的,并且在歌词里面,也充满了大量的性暗示内容。

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然而,《XXX》的主题曲,实际上讲了布朗自己步入30岁之后的思索,他没有达成20岁定下的生活目标。《Party All The Time》也并非如标题那般描绘无止尽的泡吧生活,反倒更似一则寓言故事,歌词大意是一个追星少女,成天泡吧,结果是「迷失在迷雾之中,被人群的烟雾终日缠绕,无尽地讥讽这个世界,因为她的人生就是一出闹剧」 ,这一情况在歌曲中有所体现。 。

从表面去看,这仅仅是一张派对专辑,然而实际上它唱出了布朗对人们致使自身才能被浪费,嗑药之风盛行以及经济形势令人绝望方面的反思,当你初次播放这张专辑时,很难马上就与他产生共鸣,不过渐渐地,你就会体会到这些深藏在其中的情绪。

身为一名艺术家以及娱乐者,布朗清楚粉丝起初仅仅是想找寻派对狂欢那般的感受。然而,当他们渐渐离场之后,说不定在往后的日子里会慢慢察觉到布朗想要传达的信息。

在《真人快打 11》里,其暴力内容背后同样隐匿着深意,你不仅能够品味到大众所追寻的娱乐刺激以及媚俗的成分,还能够操控身怀十八般武艺的角色,去感受幻想与科幻相互融合的虚拟世界,而这些便是所谓的「糖衣」,最为关键的是,它能够给予玩家感官层面的刺激,让玩家在这个虚拟世界里施展无穷无尽的想象力。

然而,这些所谓的「糖衣」,并不会对玩家的心灵起到滋养作用,这些刺激性的元素,同样没办法引导玩家怎样理智地去应对现实生活里出现的烦恼。

《真人快打 11》极具价值关键在于其核心战斗玩法,对新玩家来讲此游戏上手轻松,针对硬核玩家游戏同样具备全方位技能学习曲线,虽说「战斗」与「杀戮」是主要两种表现形式,然而《真人快打 11》的战斗如同复杂且多层次的电子竞技,吸引全球百万粉丝挑战成就、彼此竞争。

或许玩家开启《真人快打 11》,只是为了感受那暴力血腥的画面,然而最终他们会领会游戏之中的竞争精神,进而学会运用创意并结合策略以表达自身的情感需求,玩家的创造以及成就常常远远超过游戏设计师的预期。

很难有玩家会花费大量时间去熟知每个角色的前情后果,所以,选取那个最为合适、看着顺眼的角色才是要点。人们起码要在 игре 里投入十几个 часы 去操练,不但要熟知操控,还得与角色建成某种契合度,甚而要明白角色思索与交谈的方法以及内心世界等等 。

街机时期的《真人快打》会给每个角色附上一小段介绍内容,玩家常常兴致勃勃地去阅读这些信息,我想我大致清楚玩家为何会被这些简介所吸引。像《真人快打》系列联合创作者约翰·托拜厄斯讲的那样,“我们到街机厅实地查看发现,玩家并没有在玩游戏。他们围在机子前,又不启动,就只为了认真阅读角色简介。”。

这些角色的简介,会因系列新作而出现变化,起先精致简要且独具一格的简介,逐渐演变成了长达一小时的电影体验。历经25年,《真人快打》塑造出了一批玩家们都熟知的经典角色,这些角色为新剧情奠定了坚固的基础 。

或许会有人感到好奇,《街头霸王》有着诸多灵魂人物,《铁拳》系列同样存在众多灵魂人物,可是为何这些游戏的故事模式,不像《真人快打》里的故事模式那般,受到众人高度赞赏,且深入人心呢?

循着杀戮而来,为了共情而留

《真人快打》最为独特之处是情感将剧情予以驱动,这给每一场战斗都给予了关联情节相应的意义,我们另有一位编辑于评测里曾表述,「这一版本存在为数众多显著出色的具体剧情片段,当中某些情节会致使人们产生格外强烈的伤感之情。」那些能够引发人们内心触动情感的情节恰恰就是设计师期望传达的理念。

《真人快打 11》扎根于一个神怪肆意舞动的幻想世界,其中每个角色都需持续不断地战斗,然而他们内心的情感和现实里的玩家并没有太大的差异,而这就是最关键之处。的确,当下有不少游戏都具备战斗元素,也都拥有炫酷的“名场面”,可是并非每一款游戏都能够打动人心。

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这再度将我们引领至起始的问题:面对着这般充斥着杀戮的游戏,要怎样去阐释清楚它的真切本质呢?答案是极为简单的,我们会向玩家呈现出角色们内心具有的挣扎:他们怎样去克制住心中所涌起的怒火,又将会怎样去战胜内心存在的恐惧以及私欲,还会怎样去打破世俗所设定的条条框框呢?

剧情里这些角色展现出的那人性方面的色彩,恰构成现实世界里冲突得以产生的根源。有着毁灭性倾向的反派,会同英雄人物相互补充、相互成就,二者形成的极为强烈的对比,给玩家呈现出我这个秉持和平主义之人的核心价值观:恶人引发出冲突,英雄去解决问题 。

对的,于《真人快打 11》里,“战斗”以及 “杀戮” 变成处理冲突的首要途径。可是,感激剧情自身的紧张感,我们能够去设想别的解决问题的办法,像是“同情”还有“怜悯” 。

有着雷电(Raiden)故事展示给玩家的很棒实例的游戏第11章,讲述了他与刘康(Liu Kang)之间的巅峰对决,两人的羁绊能追溯到几十年前,会为探讨剧情结局深入展开其中细节。

对那些玩了九十年代的《真人快打》且还看过其改编电影的粉丝而言,他们都清楚,刘康是这个系列确切无疑当作真正主角的人。有一位角色被称作黑化之前的雷电,而其对此位所谓的“天选之子”有着特别的看重、喜爱,进而让刘康去代表地球开启战斗、开展作战行动pg下载渠道,以此来保卫众人所生活的人类所拥有的家园 。

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然而,自2000年起始,刘康与雷电在游戏里的地位不再稳固起来。2002年时,刘康于《真人快打:致命联盟》里不幸失去生命,而雷电重生之后却开始走向堕落状态,随后转变成为黑暗雷电。于剧情当中,他让刘康的遗体得以复活,到了如今这种情况,刘康已不再是往昔的勇者,而是变成了一个杀人不眨眼的傀儡。

2011年,《真人快打》系列决定重启《真人快打9》,在此期间,有着两个角色,他们都迎来了属于自身的救赎。刘康因为违抗了来自雷电的命令,进而雷电亲自终结了刘康。

恶人挑起冲突,英雄解决问题

于2015年发售的《真人快打X》里,刘康又一次被复活成了一个傀儡,闪电依旧黑化了。这一代把黑暗闪电向黑暗帝王刘康宣战当作剧情的收尾 。

当下,玩家迎来了《真人快打 11》,掌管时间与命运的神克萝莉卡(Kronika)现身,其任务乃是重启世界的时间线,于是,她把过去的角色带到当前时间线,致使过去和现在的人物彼此对立,来自过去的雷电与刘康目睹了未来的诸多悲剧,他们对眼前所见难以接受。

于彼时,源自往昔的雷电一门心思要变更自身的将来,然而转瞬之间事态的进展便挣脱了他的掌控。他渴盼战胜克萝莉卡,这般绝望推动着他再度去面对同样是来自往昔的刘康。历史再度上演,两人不得不再次掀起生死相搏之战。照此情形来看,暴力冲突好像难以规避,这些角色陷入了一个可怖的无解循环当中。

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这个恶性循环最终被彻底打破。

当两人正准备展开战斗之际,有着过去模样的刘康那时持续且不间断地重复着二零一一年出现过的那句台词,那句台词是「我受够了你的疯狂。如果你一心求死,那就去死吧。」就在那一个特定的时刻,呈现着过去状态的雷电目睹了数量众多到难以计数的千万种未来情形,在每一条各不相同的时间线当中,刘康最终都在他的手上丢掉了性命。

雷电终于完全清楚明白,他仅仅只是克萝莉卡游戏当中的一枚棋子而已,他的命运便是一回回的战斗。尽管他拒绝同来自过去的刘康进行战斗,然而克萝莉卡还是强行逼迫着他前往未来迎击黑暗帝王刘康,刘康跟他讲,终结这场战斗的仅有办法便是让雷电杀掉他。不过如今的雷电已然察觉到暴力所引发的恶性循环,他选取用仁慈以及自我牺牲来打破这个诡异怪圈 。

实际当中难道不是这样的吗,人类之所以要将历史铭记于心pg下载赏金下载,是因为借用历史当作镜子,才能够清晰地洞察,游戏里面的雷电尚且能够凭借归纳过往经历来领会这些道理,然而正是我们自身却时不时很轻易地就把那些凄惨沉痛的事实给忽视遗漏掉了,冤冤相报到什么时候才会结束啊,只有把仇恨放下,去寻觅和平,纷争以及宿怨才会彻底消失不见。

只要你愿意,随时都可以停止这场无止尽的战争。

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所有体验过《真人快打 11》的玩家,他们有可能会对游戏剧情产生相同见解吗?不见得。也许大家一时之间察觉不到那藏在暴力表面之下的深刻含义,不过我期望他们,也就是那些体验过这份游戏与正巧接触到这篇文章的你,都能够从当中得到感悟。

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