pg下载 指挥官的基本修养《敢达决战》COST系统详解

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关于《敢达决战》究竟何时开启三测,这大概是身为敢达迷的人们当下最为关注的一个问题。一直到小编开始进行码字的时候为止,该游戏官方始终维持着那种“就算把我打死我也不会说出来”的高冷姿态。如今既然三测上线的档期还没有确定下来,那大家不妨停下那种毫无价值的YY行为,转而来探讨一些属于技术流的话题从而过一下瘾:不得不提到,在《敢达决战》之前所进行的测试当中,有没有人留意到“队伍总COST”这样一个属性呢?就在今天,小编将会为各位去讲解这个可以称得上是“指挥官基本修养”的系统——。

基础篇:COST的含义

首先给大家讲解一下COST的意思:所说的COST,能够直接理解成机体于战斗小组里的占比份额。《敢达决战》里的每一台机体都有着固定的COST值,玩家每次出战的机动战士部队COST总值是100点。依据小编的探测,游戏里机体COST值仅仅跟机体大小有关系,像 “0079” 中的敢达、“第08MS小队” 中的Ez - 8、“SEED” 中的巨剑型强袭敢达,虽说来自不同的作品,不过由于原作机体大小都在18米左右,所以COST值统一为20点。如果玩家选择常规机体出战pg下载麻将胡了,那么战斗小队最多能容纳5台机体。

特例篇:COST“杀手”

暂且不说按照上文所讲来论的常规机体这类,对于《敢达决战》而言,非常规机体它有没有别的情况存在这一表现。答案是有的那样。如果说到大伙最为熟悉的“非主流”机体,新手期出镜率特别高的阿普撒拉斯II,应该算是较突出的那般存在。小编在去安排出战机体的时候,它着实让小编大吃了一惊呢——它的COST值居然达到了55点之多,队伍总COST的一半过了还多,完全就是COST“杀手”一般。要是你打算选择阿普撒拉斯II,那就意味着剩余的COST值最多也就只能够支持两台常规机体去出战了。显然,就如人们常说的“体型大的有着大用途”这般,阿普撒拉斯II不光具有厚重的外皮和坚韧的肉质厚,并且其技能相当具有强大的力量,极为契合那些钟情于猛男机体的玩家们。

脑补篇:COST的发展

虽然机体以及队伍的COST设计都是固定不变的情形,然而小编觉得,COST系统在《敢达决战》后续的测试里面,将会获得更多的发展以及改进。之前于游戏官方微信里曝光的闪光敢达和九龙敢达,在机体大小方面,还有战斗方式层面pg下载麻将胡了安卓专属特惠.安卓应用版本.中国,以及技能领域,和此前亮相的所有机体都存在差异,所以其COST值也许将会出现不同;另外,莫比乌斯零式、毁灭敢达等大小各异的MA和MS当前还没有出现,它们在队伍中会占据多少COST同样是个未知的情况。小编预计,今后或许会出现COST值在10-90之间的机体。

综述篇:COST的意义

此处一经瞥见,搞不好就有玩家会这么发问:《敢达决战》,关于其设置COST系统,究竟蕴含着怎样的意义呢?小编觉得,COST值其存在价值凸显于三点,其一,提升机体即时战斗能力,机体COST值以及队伍总COST皆为固定数值,这使得玩家得以当场运用刚获取的强力机体,与此同时,这般静态设计能够防止阿普撒拉斯II、精神感应敢达、露维?捷路这类重量级机体扎堆现身的状况;其二,还原原作设计,众人皆知,于敢达系列动画里,战舰搭载机体存在数量限定,从世界观层面而言,《敢达决战》的COST系统,与原作动画中战舰承载量取决于战舰及机体大小这一内容达成统一;其三,平衡玩家实力,不管你的战斗力多么强悍,队伍总COST值不会变动,即便拥有再多台大神敢达,可出战机体数量也已然受限,所以pg下载赏金下载,草根屌丝们在PVP时,根本无需担忧遭遇拥有N台高COST值机体的压制。

对于《敢达决战》的COST系统,小编为此给大家解析到了这个地步,尽管官方还没有公布三测的时间,然而大伙是能够借助对游戏细节玩法的钻研,来为后续体验做好准备的,话说国庆马上就要到了,《敢达决战》会不会给敢达迷们预备一份大惊喜呢?让我们去拭目以待吧 。

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