发布会新品井喷,今年的腾讯游戏似乎变得不一样了
今晚举办的2025腾讯游戏发布会和往年的着实大不一样。
与过往数年相较,本次的产品系列规模显著扩大。一方面,腾讯今年的新产品种类丰富,数量大幅增加,且每一款都展现出巨大的发展潜力。另一方面,除了自家的研发与发行业务,公司还特别强调了其目前所投资的产品组合。

2025腾讯游戏发布会
这次发布会汇集了超过40款各类产品,其中既有《王者荣耀:世界》、《洛克王国:世界》、《异人之下》、《暗区突围》等公司自主研发的新作,也有《地下城与勇士:卡赞》、《胜利女神:新的希望》、《影之刃:零》等腾讯公司发行和投资的相关产品。
以下是发布会上部分产品的介绍:
其中,腾讯自研产品线更像是他们转变战略后的一次爆发。
自2023年起,腾讯便开始着重推广“长青游戏”这一理念,该理念所指的产品特征为年收入需超过四十亿人民币,同时要求移动端季度活跃用户数达到五百万人次,或者PC端季度活跃用户数达到两百万人次。
马晓轶,腾讯公司的高级副总裁,在去年的腾讯游戏发布会及其周边活动期间,曾明确指出,我国游戏行业已逐渐步入成熟阶段。相较于打造单一的热门产品,依托于头部大DAU游戏的持续增长,才是推动业绩上升、引领腾讯持续发展的关键所在。
在过去的数年间,他们的这一理念实际上已经通过多款产品的实际表现得到了证实。以《金铲铲之战》为例,该游戏在最初推出时并未取得理想的业绩,然而,经过不断的更新与优化,其用户数量最终成功突破千万大关,目前排名也稳定在畅销榜的前十位。
《三角洲行动》自去年首度发布以来,尽管取得了令人满意的成绩,但在社区中仍存在诸多疑问。时至今日,半年过去了,该游戏不仅在双平台日活跃用户数上突破了1200万大关,同时也赢得了广大玩家的广泛好评。
在“长青游戏”这一战略构想指导下,腾讯在本次发布会上推出的新作品并未着重于多品类的全面覆盖,相反,它们更多地依托于现有的IP资源,致力于开发出具有更长久生命周期和更大发展潜力的创新产品。
《王者荣耀世界》
《王者荣耀世界》于2021年首次亮相,由天美工作室根据“王者荣耀”这一IP打造而成,是一款大型的多人联机冒险游戏。那时,大世界游戏市场正处于迅猛发展的阶段,腾讯公司很可能意识到了这一游戏类型的巨大潜力。
截至目前,该游戏已于今年一月份成功取得相关批准。今晨,《王者荣耀世界》亦对外公布,现已开始接受预定。预计该游戏将在2025年之前与玩家见面,届时将同步登陆个人电脑及移动设备平台。
观察现有资料,我们发现这款游戏着重于多人在线合作以及广阔世界的探险,玩家能够收集并操作那些广为人知的英雄形象,他们可以单独行动,亦或与朋友并肩,在《王者宇宙》的宏大世界观中展开冒险之旅。
《王者荣耀世界》在与其他大型冒险游戏相较之下,或许会在联机体验的比重上有所提升,这一点值得特别关注。至于该游戏的具体设计方式开yunapp体育官网入口下载手机版,我们或许需要等待后续测试的结果来了解。

王者荣耀世界
《洛克王国:世界》
许多玩家对这个IP都相当熟悉。在2020年,网页游戏《洛克王国》迎来了它的十周年庆典,官方在那时宣布了启动一部正统续作的计划,这部续作名为《洛克王国:世界》,并由魔方工作室负责进行开发。
老童年IP想要焕发新的活力并非易事,以《赛尔号》为例,该游戏IP曾推出手游《赛尔计划》,并且至今仍在不断寻求新的发展路径。同样,《洛克王国:世界》也经历了重做的过程,在开发过程中逐步明确了当前的定位。
根据已公开的信息,目前《洛克王国:世界》的核心玩法主要集中在广阔世界的探险以及宠物的收集活动。

洛克王国:世界
《异人之下》
《异人之下》这款由魔方工作室打造的同名IP改编而成的3D格斗游戏,自2022年底首次亮相以来,便以其炫目的镜头运用和独到的3D视觉效果,吸引了众多玩家的目光。
他们后续还进行了首次测试,并且提供了开放体验,目的是为了不断调整和优化游戏的数值。
除了IP改编作品的高还原度及独到的3D舞台表现,该游戏在玩法上也独树一帜。游戏借鉴了剪刀石头布的竞技理念,着重于玩家运用一系列基础操作应对各种情况,进而展现出令人眼花缭乱的技巧和激烈的对抗性。
简单来说,《异人之下》沿用了格斗游戏的基本规则,然而操作起来更为简便且充满乐趣,主要侧重于考察玩家的即时战斗反应以及策略思维。
当然,若参考过去制作人Roy的言论,我们或许能察觉,《异人之下》所追求的或许不仅仅是将格斗游戏与我国武术文化相结合的创作理念——但这尚待进一步探讨。

异人之下
《无畏契约:源能行动》
昨日,关于这款游戏的资讯想必大家已经浏览得相当充分——就在发布会前夕,《无畏契约:源能行动》(亦称无畏契约手游)正式对外公布首度亮相,同时全面启动了全渠道的预约流程。
《无畏契约》的成就与人气众人皆知,其整体IP的影响力正达到顶峰,而其在移动设备上的未来发展更是备受瞩目。
实际上开元棋官方正版下载,在那时,《无畏契约:源能行动》已经以《Project C》之名进行了两次短暂的测试。根据目前公开的信息,这款游戏在移动设备上的表现并未输给桌面游戏,而且在整体还原度上也做得相当出色。
在玩家们普遍担忧的操作环节,游戏在移动端的适配和画面布局上已尽力做到位,而且经过训练,端游中的复杂操作同样可以完成。然而,在实际操作之前,玩家们对体验效果的期待可能仍将持续关注。毕竟,《无畏契约》中“技能与射击”的结合虽丰富了游戏玩法,但也对玩家的操作技巧提出了更高的要求。

无畏契约:源能行动
《暗区突围:无限》
《暗区突围:无限》这款由魔方工作室精心打造的FPS射击游戏,已于月初对外公布,计划在4月29日正式与玩家见面。
自2019年起,魔方工作室便启动了“暗区突围”这一IP项目的开发。到了2022年,该手游正式上线,其数据表现持续攀升。时至今日,这款游戏在全球范围内已吸引了总计1.8亿的注册用户。
针对端游产品,制作人Enzo着重指出,游戏将致力于实现“极致搜打撤”与“纯粹端游”的理念。《暗区突围:无限》这款游戏将延续之前IP所积累的玩法细节和设计经验,同时,由于它并非多端设计,无需再为手机性能妥协,从而能够追求更为极致的视听效果。

暗区突围:无限
《荒野起源》
《荒野起源》这款游戏由北极光工作室研发,它是一款运用UE4引擎打造的开阔世界生存与建造类游戏,并已于去年2月份成功取得了版号。
游戏构建了一个以原始部落和AI机械兽为核心的世界观,其设计理念与《地平线:零之曙光》颇为相似。值得一提的是,《荒野起源》在战斗方面拥有相当丰富的层次感,同时,它还创新性地加入了机械兽系统,这一系统不仅能够协助玩家在战斗中取得优势,还能在建造过程中提供帮助。

荒野起源
在非自主开发的产品领域,特别引人注目的是腾讯此次额外增设了投资领域,同时亦推出了一系列企业所投资的游戏产品。
腾讯在全球游戏领域的投资规模之巨,相信很多人都有所了解。以2023年TGA揭晓获奖名单为例,网友们曾戏称“腾讯才是真正的最大赢家”,因为无论是当年年度游戏《博德之门3》的开发商拉瑞安工作室,亦或是《心灵杀手2》和《装甲核心6:境界天火》的开发团队,都可见其投资身影。
令人更为震惊的是腾讯的投资策略。在2008年,腾讯对拳头公司进行了投资,那时《英雄联盟》这款游戏尚未问世;到了2018年,腾讯又对拉瑞安进行了投资,而此时拉瑞安公司正处在工作室重组的阶段。
而将投资产品引入发布会开元ky888棋牌官网版,或许主要和腾讯战略方向的转变有关。
马晓轶在去年的媒体访谈中曾言,需将腾讯游戏品牌的影响力适当减弱,同时让工作室和产品更突出。具体案例可见《三角洲行动》的开发商琳琅天上,以及那款力求摆脱腾讯风格的《异人之下》。
腾讯在投资工作室时的心态亦然。相较于单纯的资金注入,其投资的核心目标在于“助力他们打造心仪的产品”。
因此,这次投资板块同样也是腾讯对全球开发团队的一种表态。
在深入审视产品本身时,我们发现此次非自主开发的游戏领域内,同样存在众多值得关注的亮点,这些亮点不仅涵盖了多样化的平台,还涉猎了广泛的游戏类型。
部分发行产品
《流放之路:降临》
《流放之路:降临》这款作品作为暗黑风格的ARPG游戏《流放之路》的后续篇章,《流放之路2》的国内服务器版本,正式与玩家们见面。
《流放之路2》在去年海外发布EA阶段,便连续五周登顶Steam畅销榜单,成为年末的现象级大作。尽管在此之后,游戏内容更新引发了一些负面讨论,然而得益于开发团队积极正面的应对态度,最终问题得以妥善解决,并未造成严重后果。
《流放之路2》当前处于区域限制,若要畅玩,玩家或许需克服重重困难。幸得腾讯代理助力,国内玩家将能更早、更便捷地领略《流放之路:降临》的魅力——就在昨日,该游戏已成功获得进口版号。

流放之路:降临
《地下城与勇士:卡赞》&《The Finals》
《地下城与勇士:卡赞》以及《The Finals》均出自Nexon集团下属公司的产品线,腾讯公司已与其建立了合作关系,并承担了国内市场的代理职责。
《地下城与勇士:卡赞》这部作品是在DNF世界观的基础上打造的ARPG游戏,它详细描绘了游戏背景中“狂战士”卡赞的传奇故事。目前,该游戏已经成功登陆了PS5、Xbox以及Steam等多个平台。

地下城与勇士:卡赞
《The Finals》这款游戏是由前战地系列的开发团队成员新组成的Embark工作室所打造的一款战术竞技类第一人称射击游戏。该游戏凭借其简单直接、节奏紧凑以及场景破坏动作的高自由度等特点,在2023年正式上线仅两周时间,玩家数量便已突破千万大关。

The Finals
《星痕共鸣》
《星痕共鸣》这部作品,它源自于万代南梦宫的《蓝色协议》这一共同IP所构建的世界观,自从去年年底首次公开亮相,便引发了公众的广泛关注——人们纷纷在讨论,这究竟是不是《蓝色协议》中的秽土转生系列作品。
目前观察现有资料,游戏整体完成度颇高,无论是渲染效果还是画风设计,都达到了技术标准,在同类游戏中具备一定的差异化竞争优势。本月24日,《星痕共鸣》将再度启动测试环节。

星痕共鸣
《胜利女神:新的希望》
《胜利女神:新的希望》这款游戏是《胜利女神:Nikki》的国服版本,它在今年3月份已经开始了测试阶段。
《胜利女神:Nikki》作为近年来二次元游戏领域的一匹黑马,凭借其独到的美术风格和射击游戏玩法,吸引了众多玩家的关注。根据Sensor Tower的数据显示,自游戏上线以来,经过2年3个月的时间,其全球累计收入已经突破了10亿美元的大关。

胜利女神:新的希望
部分投资工作室产品
《影之刃零》
《影之刃零》这款游戏由北京灵游坊利用UE5引擎打造,以黑暗武侠为背景,呈现了一款3D动作冒险作品。其出色的表演和优质的战斗互动设计赢得了众多玩家的青睐。随着《黑神话:悟空》的发布,网友纷纷戏称《影之刃零》或许是“乡里的第二位大学生”。
至于这款游戏最关键的发行时间,创始人梁其伟透露,该信息将在2025年之内对外公布。
灵游坊自2021年起便获得了腾讯的巨额资金注入。在梁其伟的公开信中提及,腾讯在极其偶然的机会下,了解到灵游坊有意制作大型PC/主机游戏,随后主动前来了解详情,并最终达成了投资协议。

影之刃零
《雾锁王国》
《雾锁王国》是一款融合了ARPG元素的生存建造游戏。在某种程度上,游戏中包含了丰富的“拼接”元素,例如绳索、滑翔伞等。然而,由基本元素构建而成的广阔世界,又赋予了这些设计更高的灵活性和发展空间,因此赢得了众多玩家的喜爱。
目前,游戏的全球玩家数量已经突破400万。

雾锁王国
《夜族崛起》
《夜族崛起》被誉为“吸血鬼模拟器”,是一款极具生存与建造元素的电子游戏。自2022年进入测试阶段以来,这款游戏凭借其独特的题材和高度自由的玩法,成功吸引了众多玩家的关注。时至今日,该游戏的全球销量已成功突破500万大关。

夜族崛起
《Lost Records: Bloom & Rage》
《Lost Records: Bloom & Rage》这款叙事冒险游戏由初代《奇异人生》的开发团队DON'T NOD制作并推出,现已以抢先体验模式在Steam平台上线,未来将分章节进行更新。
本游戏采用双线叙事手法,让玩家得以在1995年和2022年这两个时间节点间穿梭,感受两个不同时代的精彩故事。

Lost Records: Bloom & Rage
本文首发自“36氪游戏”。