5毛钱帮过关,年轻人的小游戏代打又肝又穷
今年必定是国产游戏收获颇丰的一年,无论是顶级制作还是小型作品,受欢迎的佳作接连不断涌现。
《黑神话:悟空》虽然没有获得“袈裟”级别的荣誉,但依靠超过11亿美元的总收入,已经牢牢占据了国产游戏的第一位置。《寻道大千》《无尽冬日》《抓大鹅》等小型游戏不仅让朋友圈充斥着相关信息,其惊人的盈利能力也让人感到震惊。
最近的中国游戏产业大会公布了《2024年中国游戏产业报告》里的内容,其中涉及一组数据,小游戏市场在2024年实现了398.36亿元的收入,较上一年增长了99.18%。相比之下,同年国内游戏市场的整体销售收入为3257.83亿元,同比增幅为7.53%。
新兴游戏的迅猛发展势不可挡,自从《跳一跳》迅速风靡全国,到《羊了个羊》让人着迷不已,以及《无尽冬日》持续占据排行榜前列,拥有零散休闲时间的人群已经成为游戏市场增长的核心力量。
在这场盛宴里,有人为小游戏既投入时间又花费金钱,也有人为此付出体力换取报酬,率先开展的小游戏代打业务是否获得了收益?
价格卷到免费,代打为爱发电?
郑蔓最近多了一门新副业——游戏代打。
郑蔓的代打业务与市面上多数热门游戏的代练有所区别,她专注于小游戏的通关服务。通常代练平台仅提供热门游戏的代练选项,然而许多玩家对小型游戏同样存在需求。郑蔓自大学起便热衷于烹饪类游戏,现在也会在空闲时段承接烹饪游戏的通关代打。
《厨艺大师》《厨神争霸》《美食达人》《星厨传奇》《邻里早餐铺》《BTS厨艺挑战》《熊熊送餐》等都是当下比较流行的烹饪类手机游戏,这些游戏虽然操作简便,却常常陷入“耗费时间又花钱”的困境,为了更快完成游戏或减少充值花费,有些玩家开始寻找代练服务。
郑蔓的代打价格大体上和市面上差不多,以《美食小当家》为例,它的关卡分为简单、普通、困难、超难四种难度,其中超难每关要1元,其余的每关是0.5元,但假如碰上特殊主题的关卡,或者需要获取特殊道具,价格会稍微提高一点。
这类游戏需要投入很多时间才能完成,系统每天发放的体力数量又非常有限,如果不想额外投入大量金钱来快速通过的话,请人代打就是最经济的选择,郑蔓表示,她遇到的客户大多是请她帮忙解决卡住的关卡,而不会一次性要求刷很多关卡,毕竟那样玩家自己就完全没有游戏乐趣了。
郑蔓认为,这种帮忙通关的业务只能算是业余的消遣活动,首先,愿意花钱的客户数量有限,因此接到的委托根本不够支付基本生活费用。其次,许多代打都是本身就很喜欢玩这些游戏的玩家,他们承接代打任务有时只是为了体验闯过难关的满足感,所以报价通常很低廉。
不过锌刻度发现,就算代通关不收费,代打们一样有办法挣到钱。
抖音平台存在部分代打主播,他们每日直播时间常达六小时以上,直播时主要展示游戏画面,偶尔与观众进行基础交流。这些主播通常不直接收取代打游戏费用,不过会引导有需要的用户在直播间留言特定指令,例如输入“机场+升级”,或者通过关注账号并赠送粉丝灯牌的方式,以此获取两到五局的免费代打服务。
甘愿无偿帮忙,是由于提升公共讨论区活跃度和关注者团体规模,能让代打主播收获更多平台推荐,观众数量增长,代打主播的盈利模式就能形成完整链条。
有两条途径可以盈利,其一,以协助玩家突破高难度关卡作为主要盈利手段,通常需要玩家为代练主播提供价值不超过一百抖币的鲜花、龙抬头等礼物;其二,展示小型广告位,销售游戏内充值金币、燃料礼包、正版游戏等商品,从中获取中介收益。
直播带货的收益肯定比代通关更可观,而且收入也更高,毕竟代通关的收费标准是,每天就算非常辛苦,最多也只能勉强维持基本生活开销,但游戏账号代充的盈利空间却相当可观。不过郑蔓对此并不在意,她觉得很多小型游戏的代练行为都是源于个人兴趣,如果真想赚取丰厚回报,自然会选择那些广受欢迎的主流游戏。
会出现轻量版《黑神话:悟空》吗?
郑蔓这类仅将代打作为业余爱好的选手,以及那些通过长时间直播获取礼物并销售商品的游戏主播,他们之所以能够大量出现,根本原因在于小型游戏的蓬勃兴起。
今年最受瞩目的游戏非《黑悟空:神话》莫属,这款作品在前段时间举办的被称作游戏界最高荣誉的TGA2024颁奖仪式上开元ky888棋牌官方版,未能获得年度最佳游戏奖项,此事引发了社会各界的广泛讨论和不少惋惜之情。
不过到12月13日为止,海外研究机构VG Insights发布的最新资料表明,《黑神话:悟空》在Steam上的销售量已经达到2250万份,并且该游戏的整体营收已经突破11亿美元(约合79.6亿元人民币)。尽管未能获得“袈裟”这一称号,但玩家们已经将《黑神话:悟空》推到了国产游戏的最顶尖位置。
《黑神话:悟空》的惊艳亮相,标志着国产顶级游戏的强势发展,整个游戏产业呈现稳步提升态势,这反映出国产游戏市场迎来丰硕成果,特别是小型游戏的蓬勃兴起,表明大量玩家的空闲时间正成为推动游戏市场增长的新动力。
今年第一季度以来,小游戏领域呈现了史无前例的兴盛景象开元ky888棋牌官网版,日活跃用户较去年同期提升了20个百分点,IAA类型小游戏的月活跃用户规模达到了5亿之巨,投放广告的客户增加了35%,提供流量的合作伙伴增长了15%。
岁末时节,12月12日到13日举办的2024年度中国游戏产业年会上,发布的《2024年中国游戏产业报告》表明,微型游戏的市场表现再次令业界感到惊讶,微型游戏市场在2024年实现的营收总额达到398.36亿元,较上一年度增长了99.18%。
自2017年广受欢迎的《跳一跳》开始,这类简短游戏经历了漫长的七年时光,如今正迈向新的发展阶段。
盘点那些广受欢迎的休闲游戏,像《跳一跳》《羊了个羊》和《抓大鹅》,它们有着不少共同点,比如入门简单、玩法直白、能快速放松心情,还特别容易在朋友间分享,这些游戏反映了当前小型游戏产业的发展方向,主要表现为内容精简、操作方便以及互动性强等特点。
洞悉了这一关键点的游戏开发者,已经暗中加速赶超了。今年11月公布的中国移动游戏出口总收入榜单上,腾讯依然位居首位,其后依次是网易、点点互动、米哈游、灵犀互娱。
该公司自八月份以来排名进入前三,不断超越另一游戏企业开元棋官方正版下载,其在国内推出的首个游戏作品《无尽冬日》自从发布起,一直占据销售排行榜前列达四个月之久,该公司负责人陈琦表示,这款游戏的成功让他们获得了许多新见解,轻度游戏玩法与高收益模式相结合,将成为中重度游戏未来发展的主要方向。
短视频的兴盛,使用户沉迷于迅速浏览完整部电影或电视剧的快感之中,这种快感的产生,源于人们可支配的零散时间不断增长,以及社交互动需求的日益增强,这两大因素,正推动着小型游戏市场不断实现新的增长高峰。