新浪游戏专访索尼 PS4国行游戏已提交审批
今日十月二十四日下午两点半,索尼举办2014年数码娱乐魅力赏活动。活动中,索尼总裁平井一夫与索尼娱乐总裁Andrew House郑重宣布,将把国行版PS4引入国内市场。不过除此之外就没什么了,新浪游戏在活动结束后专门约见了索尼PlayStation中国战略负责人添田武人先生,就PS4国行的服务,游戏,内容,功能等多个方面,都得到了一些回应,下面我们一起来了解一下。

PlayStation中国战略部部长 添田武人 先生
新浪游戏:怎样解决网速问题,目前PSN国内架设进程如何?
添田武人:PSN在国内部署正在进行,高速网络连接表现不佳,我们在服务器配置和网络环节都遇到困难,国内现有的硬件条件或许难以彻底改善网速,难以匹配海外速度,但我们会努力做好我们能够掌控的范围,其他方面无法确保。
新浪游戏:水货主机是否也可以和国行一样享受售后服务?
添田武人:售后服务的构思已经形成,国内三包政策有明确规范,在规范要求之内我们会尽力完成工作。部分产品不在三包规范之内,因此商家没有必须提供售后服务的责任,所以除国行版本外,无法提供保障。
新浪游戏:主机系统是否有中文语音识别功能?
添田武人:PS4在全球范围内采用一致的标准,针对国内市场的特殊需求会进行专门设计。不过,硬件方面不会进行大幅度的改动,目的是让全球用户都能获得相同的产品体验。
新浪游戏:国行简体中文版游戏只是繁简转换,还是本土化定制?
添田武人认为,简体中文仅靠机器翻译并无实际作用,游戏中的文字本质上就是游戏的核心要素,它牵涉到文化背景,也与地域习俗紧密相连,因此公司强烈要求进行本地化改造,确保表述上完全统一。
新浪游戏询问墨菲斯,即索尼的虚拟眼镜产品,其价格几何,何时发售,未来规划如何?
添田武人:这个产品现阶段并非最终版本,持续进行开发工作,目前还不够完善,尚未符合面向公众销售的标准,待产品达到成熟阶段开yunapp体育官网入口下载手机版,将在海外及国内同步发售,正式上线时会搭配优质游戏一同推出。
新浪游戏:PS4发售延后是因为观察X1的销售情况吗?
添田武人表示,PS4的发售时间、首批上市商品以及售价都尚未确定,现阶段存在多种方案,并且持续进行修改,目的在于尽可能满足中国市场的期待。微软作为自贸区内的首例合资企业,启动时间较为靠前,尽管索尼的行动力极强,但两者之间仍存在一定距离。X1面市为中国电视游戏产业带来了新的机遇,我们满怀期待,将通过多种途径和规划开元棋官方正版下载,开拓中国电视游戏市场。PS4将以更佳的姿态与广大用户接触,我们将迅速同国内玩家建立联系。
新浪游戏:PS4目标用户群是什么?
添田武人:FOR THE PLAYERS(为了玩家)
新浪游戏:PS4是否会提供泛娱乐应用?
添田武人谈到PS4的初始市场规划核心是游戏玩家,必须优先开发出高质量的游戏作品,只有当游戏开发取得成效之后,才会进一步构思增添其他应用功能,以此丰富PS4的体验。

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新浪游戏表示,针对非电视游戏用户,PS4怎样吸引中国玩家?
添田武人:电视游戏带来的乐趣与其他商品不一样,我们打算把PS4游戏平台引入中国,接着与业界携手,促使更多游戏爱好者采用PS4平台,PS4旨在为顾客提供更丰富的选择。
新浪游戏:PS4的用户体验成本如何考虑?
添田武人:要是特别爱好某件事物,那么在时间、人力、财力上都会给予充分支持。国内PS4的进步态势是逐步的,开头要耗费若干时日,盼望用户能迅速接纳PS4。
新浪游戏:已经过审批的国服游戏有哪些?
添田武人:已经开始报审,一切都在进行中。
新浪游戏:国内的游戏开发者如何为PS4提供游戏?
添田武人:我们设有专门小组,面向国内游戏制作者给予帮助,配备有测试场所、服务器设施,我们制定了许多应对措施,双方协作顺畅,工作才能顺利开展。提供给中华地区游戏制作者的协助,与提供给海外游戏制作者的协助,标准完全相同。
新浪游戏:对于国内水货玩家,索尼是什么态度?
添田武人:所有使用PS的顾客,在索尼眼中都是等同的。我们从未打算对通过非官方渠道购买游戏的用户有所区别。
新浪游戏:国行是否锁区?
添田武人:部分情况难以掌控,我们能做的,就是确保全球PS4玩家获得尽可能的公正待遇。
新浪游戏:如何看待传统网络游戏移植PS4平台?
添田武人:富有想象力的知识产权通常会在多个平台上发布,各个平台产生的反响不尽相同。在不同平台上的推广内容存在差异,这完全取决于创造者对产品延伸能力的规划。我们打造的是一个开发平台,将所有潜在的可能性都纳入考量。电视游戏的操作感受与其它游戏有着显著区别,关注点也大相径庭,关键在于创造者能否深入发掘游戏的内在价值。
新浪游戏:如何看待新浪微博社交平台?
添田武人:这个平台很适合用来和用户交流开元ky888棋牌官网版,能够透彻了解他们的想法,我们打算用尽各种方法。我个人的微博现在主要是浏览,偶尔会分享一些个人见解和看法,今后会多参与互动。