8月游戏公司营收30强 腾讯、网易、世纪华通成为三巨头

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本月榜单里,顶尖位置的顺序没有变动,腾讯互娱以极大优势遥遥领先,网易移动游戏和世纪华通稳居第2位和第3位;中间位置的变动很小,不过各家公司的收入差距在慢慢减小,彼此间的竞争很激烈,其中巨人网络和Bilibili游戏的成绩特别突出,它们的主要游戏都取得了非常好的成绩;靠后位置的厂商更换频繁,厦门麟贝互娱因为推出一款模拟经营游戏开辟了新的市场模式,成功跻身前30名,这说明市场里面还有不少机会可以挖掘。

1、头部厂商表现

2、收入增长亮点

3、新晋与潜力厂商

热门厂商及产品表现

腾讯互动娱乐,其苹果系统应用每月预计能赚到三亿五千三百万美元开元ky888棋牌官网版,新推出的那个游戏非常受欢迎

本季度腾讯互娱在苹果平台上的收入估计达到3.53亿美元,折合为25.25亿人民币。其中,收入贡献最大的三个游戏分别是《王者荣耀》(预计每月带来5824万美元收入)、《和平精英》(预计每月创造5722万美元收入)以及《三角洲行动》(预计每月产生4029万美元收入)。这三款游戏都维持着稳定的市场关注度和营收表现。

本月《无畏契约》手游版《无畏契约:源能行动》正式推出,游戏收获超过7000万预约量,堪称FPS领域的爆款产品。根据七麦数据监测,游戏上线后至8月31日,收入预估达784万美元。在首发当天就登顶iOS免费榜榜首,并且持续占据高位。“瓦手”收获了突出的成果,这得益于其端游的火爆程度,同时它根据端游进行了高度模拟,并针对手机用户的使用方式进行了改进,此外还确保了手机版本的平稳运行。

网易游戏,其iOS平台每月预计能获得八千七百五十六万美元的收入,同时,《蛋仔派对》游戏中的全新派对主题活动“博物馆狂想季”已经正式启动

本季度网易游戏在苹果平台上的营业额预计为8756万美元,折合为6.25亿元人民币,与上个月相比减少了9.71个百分点,主要得益于《梦幻西游》和《蛋仔派对》这两款产品的表现。目前,《蛋仔派对》刚刚结束了它的三周年庆祝活动,紧接着又推出了名为“博物馆狂想季”的新主题活动,以此不断为游戏增添新鲜感。《第五人格》正式与《葬送的芙莉莲》展开联动企划,此活动将历时三十天,目的是让游戏参与者能够更加充分地体验联动角色在游戏内的具体呈现。

巨人网络,iOS月度收益预计达一千八百一十八万美元,超自然行动组新赛季收益持续攀升

本月巨人网络iOS平台营收预计达到1818万美元,折合人民币约1.29亿元,与上月相比增幅为67.64%。其中,《超自然行动组》是主要收入来源。游戏本月进行了两次重要更新,一方面新增了安康鱼、萨卡班甲鱼等水下生物,成为玩家热议的焦点,另一方面新赛季的「昆仑秘境」为玩家提供了全新体验。新版本上线后即进入免费榜和畅销榜Top5,实力强劲。

叠纸游戏,其iOS平台每月的营收预计达到1626万美元,该公司的《恋与深空》在现实世界举办的庆祝活动场面热烈,参与人数众多

本季度叠纸游戏在苹果应用商店的收益预计达到1626万美元,折合人民币大约是1.16亿元,与上个月相比减少了24.73%。核心成就是《恋与深空》,另外还上线了“盛夏与你与海风”和“踏浪逐夏时”两个新项目,同时为七夕设计了“竹烟缘梦来”活动,线下环节持续吸引玩家关注,像在实体举办的黎深生日庆典就吸引大量玩家加入,有效促进了线上线下互动。

Bilibili的游戏业务,在iOS平台上的月收入估计达到1178万美元,同时,《命运-冠位指定》已经举办了第9个周年庆祝活动

本季度Bilibili旗下游戏在iOS平台上的收入预计达到1178万美元,折合人民币约8415万元,与上个月相比提升了41.11%主要收入来源于其运营的游戏《命运-冠位指定》的九周年庆祝活动,该活动包含多项内容,例如Destiny Order的召唤活动、9周年纪念福袋的发放、特别登录奖励机制以及限时圣晶石召唤等,共计10个环节,活动持续时间接近两周,尽管这款游戏已经面世九年,每逢重要版本更新时,它依然能够重回iOS畅销榜单前列开元棋官方正版下载,占据领先位置。

热点新闻汇总

行业新闻

八月一日到八月四日,第二十二届的ChinaJoy在上海新国际博览中心顺利开展,呈现了一次科技与文化相结合的国际性数字娱乐盛事。此次展览活动吸引了包括美国、加拿大、英国、德国、日本、韩国在内的37个国家和地区的参与,共有800家享有声誉的公司报名参与,整体展示空间达到13.5万平方米,其中境外公司有220家,占参与企业的27.5%。在参展企业中,面向终端客户的品牌有313家开yunapp体育官网入口下载手机版,其展示区域总面积为11万平方米;面向企业客户的品牌有487家,其展示区域面积为2.5万平方米;境外品牌在其中的比例高达41%。

2025年8月20日至8月24日,科隆国际游戏展于德国科隆举行,参展商总数逾1500家,分别来自72个不同国家和地区,刷新了历史最高纪录。中国游戏公司参展数量超过50家,涵盖腾讯游戏、米哈游、西山居、叠纸游戏、鹰角网络、英雄游戏、灵游坊等,较2024年增加了32%。

游戏科学于科隆游戏展上发布了《黑神话:钟馗》的预告片,紧接着,该公司将所有社交平台上的用户名从“黑神话:悟空”调整成了“黑神话”,此举表明黑神话将发展成为一个系列性的知识产权。腾讯游戏公布了多款新游戏的消息,包括《穿越火线:虹》《王者荣耀世界》《矩阵:零日危机》《命运扳机》《PUBG Mobile》《Rust Mobile》《星际理想国》等,并且提供了一些游戏的体验内容。科隆游戏展期间,有五款中国游戏被提名为奖项候选人,其中《恋与深空》最终赢得了“最佳移动游戏奖”。这是首次有面向女性的恋爱游戏获得该奖项的提名资格。随着持续的创新以及文化的相互渗透,中国游戏有望在国际舞台上取得更加瞩目的成就,并创造更多值得骄傲的业绩。

8月25日,国家新闻出版署公布了2025年8月份国产与进口网络游戏的审批结果。国产网络游戏获批的有166款,进口网络游戏获批的有7款,还有13款游戏发生了变更。这次获批的国产游戏中,包括了众多知名游戏公司的产品。例如中青宝的《出动吧!》库鲁游戏版顺利获批,猫岛派对和萌兽特攻队两款游戏也成功通过审核;网易的天下万象手游、三七互娱的超牛英雄游戏以及游卡的三国杀智定乾坤手游均获得官方批准;这些游戏类型丰富,包括角色扮演、策略对抗、休闲解谜等,能够满足各类玩家的兴趣需求。

产品观察

《代号:逍遥游》这款新作在B站正式发布,同时首次展示了游戏的宣传视频和实际运行画面,宣传视频发布四小时后观看次数就突破了三十万,目前总观看量接近六百万。该游戏由跳珠工作室负责发行,将修仙的主要场景转移到了云端之中,构建了一个修仙者能够在九天浮岛上自由活动、冲破云雾的全新游戏天地。

上海烛龙公司,也就是网元圣唐,制作的《古剑奇谭》系列最新单人游戏《古剑》公开了第一段宣传片,里面展示了实际游戏画面和剧情动画。据了解,这款《古剑》就是之前说的《古剑奇谭四》,在2021年首次透露消息,正式开始制作已经两年了,游戏运用的是虚幻引擎5技术,以后会以一次性付费的方式在电脑和游戏机上出售,不会推出手机版本。根据视觉呈现分析,这款游戏属于动作冒险类角色扮演作品,参与者需要扮演名为“地界司判”的角色,其核心任务包括引导往生者前往冥界以及消除其心魔。

腾讯CF嘉年华现场备受瞩目的《穿越火线:虹》首次展示了游戏试玩画面,紧接着官方公众号和视频号也发布了相关资讯。

米哈游旗下崩坏IP的新作《崩坏:因缘精灵》首次公开了宣传视频和实际游戏演示,展示了丰富的游戏玩法、精灵种类、角色设定等内容,此外还启动了游戏预约和早期测试的招募工作。最新发布的信息表明,这款游戏的战斗系统结合了“口袋妖怪”和“自走棋”的游戏特色。

这款由英雄游戏推出的二次元ARPG《二重螺旋》在公测定档直播里宣布了后续三项关键变动:角色使用的武器将不再通过抽卡方式获取,游戏里所有角色都可以免费得到;在游戏玩法层面,将取消体力值的限制,玩家可以自主决定要进行的游戏活动;至于商业运营模式,将把外观装饰作为重点,并且开发出更多不同样式的个性化选择。

财报

腾讯公布了2025年第二季度的财务状况以及全年的财务总结。报告指出,该公司本季度网络游戏板块的收入为592亿元,其中海外市场游戏收入为188亿元,同比增长35%,已经连续四个季度创下历史新高;国内市场游戏收入为404亿元,同比增长17%。上半年总营收为3645亿元,较去年同期增长了14%,归属于母公司的净利润为1243.81亿元,同比增长了16%。

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