新闻游戏的意义
源自 MBA智库百科网站
(重定向自News Game)
新闻游戏(News Game)
什么是新闻游戏
新闻游戏采用游戏形式向大众传递资讯,这无疑给信息传播带来了显著革新。此类游戏借助游戏外壳承载新闻内容,但并非对传统新闻的简化,而是能助人更透彻地把握新闻事件本质。借助大数据技术,依据新闻事件设计游戏环节,读者经由互动过程,可深化对新闻的认知。
新闻游戏在2005年开始流行起来,得益于信息技术的进步和社交网络媒体的助力,众多品质上乘的作品随之出现开元ky888棋牌官方版,例如救救达尔富尔、预算英雄等。在国外,现阶段实施新闻游戏的主要机构多为权威媒体,其中纽约时报和华盛顿邮报的表现最为突出。
新闻游戏的意义
1.提高新闻关注度
新闻价值与其受关注程度关联性很强,卓越的新闻作品通常能吸引大量关注。游戏本身具有互动性,使其成为充满活力的信息媒介,这也为新闻的持续传播提供了关键支撑。半岛电视台制作的《捕捞》节目,八成观众是初次访问该网站;《七种对抗生命终结的方法》的游戏短片,总浏览量达到二十六万零四百次,给制作方《华盛顿邮报》带来了相当丰厚的访问量。
新闻游戏借助游戏这一平台,占据了游戏化领域的显著位置,在新闻游戏化的发展浪潮中,其独特的表现方式为传统新闻注入了新的活力,这也是新闻游戏近年来不断涌现的关键因素。
2.提高可读、可视性
当今网络环境下,大众的阅读习惯出现了显著差异,零散化和即时性特征日益突出,迫使内容创作者必须增强信息本身的魅力,以有效锁定目标受众,游戏的互动特点、趣味元素,以及数字媒体带来的多元化表现力,使其成为信息传播优化的关键途径,传统的单一信息传递模式转变为双向互动过程,乏味的文字呈现方式转化为游戏化的学习体验,原本单纯的文字资讯,逐渐演变为包含视觉元素的综合性传播形式。新闻的受众范围、发布途径、信息形态等多个维度,其易于理解程度和视觉呈现效果,都获得了显著改善。
3.信息传播透明化
早在2012年,CNN便借助《生态圈计划》尝试着把用户参与生态议题讨论的信息数据,分发到它单独搭建的网络空间上,供众多网民浏览。平台所聚焦的内容,源自其他网民活动自发形成的信息格局。所以,网民所留意到的内容,或许并非他们期望的,却一定是他们必须的,也具有相当的价值。用户在此期间能够观察到所有信息交流所引发的变化,这实际上也是使信息传播过程公开化,将原先传统媒体内部的操作环节以直观形式呈现出来。此外,这也间接让新闻制作环节公开透明,信息的形成、内容的创作、传播的环节都清晰可见,既满足了公众探究信息来龙去脉的需求,也为公众提供了核实信息的途径。
4.预测未来
新闻与游戏领域的联合促使信息传递的内涵产生演变。新闻游戏的关键在于“算法表达”,借助创建数据框架对事情进行编排来实现再现和模仿。由此,在特定的受众范围内构建自由探索的解析体系,既能实现资讯的扩散,还能获取新的数据研究课题,并以此作为行动的参考。CNN 的《Political Prediction Market》案例里,游戏数据得出了竞选结果的判断,这个判断成为了对选举走向的预判。对于只传播信息的新闻来说,通过新闻传播获得未来结果的能力让新闻游戏更有价值。新闻不再仅仅是传递信息,它更成为了产生新信息,预测未来的途径。
新闻游戏的文本解构
新闻游戏里的游戏化环节就是拆解新闻文本的环节。它把传统新闻里的信息成分拆开,用游戏化的角度再加以组合。作者按照新闻游戏的不同指向,把新闻游戏分为两种类型,
1.封闭式的解构
这种新闻游戏制作方法针对新闻内容有周全的拆解规划,玩家在体验时获取资讯的方式都限定在制作者设定的范围内,核心主导权始终掌握在信息提供者手里。
卡塔尔半岛电视台2014年制作的《盗渔》属于一种新闻游戏,它以传统新闻纪录片的模式为基础,运用了固定式解构的手法。这款游戏在界面设计上模仿了任务型游戏,通过扮演调查员的身份引导玩家参与其中。游戏利用多种画面之间的连接,将整个调查过程的各种环节组织串联起来。此外,除了把纪录片里的画面整合进来,还别出心裁地布置了场景环境,各种物件都配置了链接,向观众呈现了许多详尽资料,显著增强了互动性和参与感,挖掘真相的趣味性也会促使人们持续探究新闻内涵,以此实现传播效益的改善。内容创作者把整个纪录片拆分成许多短视频片段,依据情境类游戏的设计理念,再借助类似收发邮件、进行室内探索等情境模拟,让信息的呈现方式更具参与性和互动性。从全封闭式纪录片转变为互动式新闻游戏,这种发展,《盗渔》实现了游戏化对新闻素材的拆解,使按部就班传递的信息转变为依托记者追踪线索的信息节点,信息掌控力从创作者手中移交到受众,新闻的互动性因此得到提升。
2.开放式的解构
这种解构形式的新闻游戏文本传播展现出自由灵活的架构,参与者的介入是解析新闻内容的关键动力,核心的掌控者实际上是在创作者指引下的受众。
2016年美国大选期间,CNN推出了一款新闻游戏《Political Prediction Market》,该作品具有显著的开放性解构特点,它模仿股票市场的运作模式,让参与者对大选事件表达支持或反对意见,如果参与者的观点占据优势,就类似于股票看涨,那么他们的地位指数就会上升,最终地位指数较高的参与者有可能获得参与最终大选的资格,这种情况下,用户获取新闻的过程也变成了新的信息和叙事的驱动力。所以,新闻游戏突破了自己创作者设想的结构解构框架,参与者变成了解构新闻的关键推动者。
新闻游戏的设计要素
1.人物——游戏角色
每个出色的新闻报道都离不开一张能传递信息的形象,游戏领域的新闻报道亦是如此。这张形象是驱动整个新闻游戏体验的关键,也是引导玩家沉浸于新闻游戏氛围的核心。新闻游戏中,人物的设计有两个层面,一个是针对游戏内部新闻事件的角色构建,包括事件核心人物及相关配角开yun体育官网入口登录app,这种设定让游戏内容更加立体,为剧情发展奠定基础。另一个是游戏为玩家设定的身份,通过这种角色安排将玩家融入游戏情境中。调查结果显示,所有类型的新闻游戏,包括文本编辑类,模仿体验类,以及社会调查类,都会为参与者设定身份,有的让玩家成为故事的核心人物,有的则让玩家担当事件的见证者。
2.地点——游戏场景
游戏是遵循特定规则的体系,参与者必然置身于特定情境之中。新闻游戏中的场景源自新闻事件所述的一个或多个地点。地点对新闻可视化极为有利,它既包含丰富的图像元素,又具备空间特性,能为局限于二维的网络媒介拓展出更宽广的信息呈现维度。另外,由于虚拟现实、增强现实等技术的持续进步,新闻游戏的场景已经不再局限于我们认知的范围,逐渐拓展到类似现实的三维环境之中。基于此,借助新闻现场进行场景设计,可以为新闻游戏提供更广阔的信息承载区域,而不同场景的相互连接,就能构成新闻游戏的基本框架。多数新闻类游戏都是借助选取新闻事件里富有典型性的新闻场面来重现情境,借此为玩家构建游戏情境。这同时也是新闻类游戏常用的沉浸式叙事技巧中,最常采用的设计手法之一。
3.发生过程——游戏环节
新闻报道的产生机制在虚拟世界中可以视为情节的构思,也就是玩家在游戏中会遭遇的叙事化场景,许多卓越的新闻类游戏正是凭借其关卡设计所提供的沉浸式讲述手法超越了传统媒体,往往具备丰富层次感或矛盾冲突的新闻事件才适合开发成新闻游戏,矛盾是故事最富吸引力的环节,也是其最核心的部分开元棋官方正版下载,在新闻游戏中这一规律同样成立选择权的交由使得新闻呈现方式从文本表述转向了受众感受,内容制作者把新闻评价的正面负面转变为人们心情的激昂或低沉,增强了新闻的感染力,也提升了其扩散程度。所以,各种选项之间存在矛盾,人们借助选择来感受新闻中的对立面,这是新闻互动最吸引人的地方。
新闻游戏的游戏化策略
根据新闻游戏产品的游戏化水平进行评估,并剖析其游戏化策略,可将其分为三大类别:文字处理型、模拟体验型和社情调研型。文字处理型与模拟体验型同属于封闭式解构范畴,而具备社情调研特征的新闻游戏产品多属于开放式解构类型,因此整体可归类为社会调研型。这三种类型的游戏化程度存在明显差异。
文本编辑类游戏融合线性与非线性的叙事方式,提供立体化的互动感受,增强玩家的沉浸式体验
这类新闻游戏借助基础互动手段完成游戏内容的拆分,它融合了常规新闻的叙述方式与简单的游戏构思,从而达到初步的游戏效果,所以其游戏化水平最低,同时对传统文字材料的解析也最为简单明了。这类新闻游戏多数以文字呈现,必要时会搭配图片或视频辅助解释,互动性很高,能够有效缓解制作耗时过长导致的时效性不足情况。
新闻制作者在制作信息类互动娱乐产品时,会依据事件素材的特质以及传播意图、媒介路径等要素,调整呈现方式,并且借助互联网传播的多元表达手法,对内容进行重组。新闻事件里的时间点、发生地、具体情节等关键成分,根据玩家的不同决定,会呈现出各种不同的排列方式,包括按顺序展开、逆向描述或者中间插入等,这就使得整个事件的讲述不再局限于单一的直线模式,而是转变为直线与非直线相结合的讲述方法,因此,游戏化的故事构造会变得更加错综复杂。
2011年面世的《叙利亚1000天》属于一种基础文本互动作品,玩家以旁观者身份置身游戏氛围,借助日记体呈现时事资讯。作品内置大量可点击的连接点,当玩家希望探究特定核心内容时,能够即时获取补充资料。这种将线性与非线形叙事方式融合的手法,使得具备交互特性的超链接能够将更多新闻内容引入到新闻主体中,由此围绕新闻事件构建起信息网络,事件详情因此得以更全面地展现出来,既避免了传统新闻报道中常见的过长背景介绍,又使得整个新闻事件的信息丰富程度显著提升。
2016年面世的《叙利亚之旅》在文字叙述之外增加了图画辅助解释,资料编排更为精炼,剖析的脉络愈发明朗,报道收尾时揭示的核心观点也更为鲜明。特别需要指出的是,《叙利亚之旅》在讲述过程中运用了第一人称的口吻,让读者仿佛亲身经历新闻事件,借助代入式讲述手法,使新闻内容与读者之间建立起更加紧密的联系,实现了从基础文本叙述到体验式叙述的升级。这种升级是文本编辑类叙述未来发展的关键路径,也是此类新闻游戏向深度文本剖析的新闻游戏形态演变的直接体现。
事实核查组织Politifact制作的虚假消息检测游戏《Factitious》创新了信息呈现的讲述手法,通过提问形式与玩家建立联系,把各种资讯变成疑问,借助选项布局及关卡布局重组内容,游戏性增强,使玩家在体验中获取更多知识。
在实施这类游戏化机制时,内容制作者会设定一个核心框架作为故事主线,接着运用多样的观察角度和事件焦点来拆分各类信息要素,再借助主线将所有要素连贯起来,由此构成了让用户自行决定信息获取路径的完整体系。用户在浏览时的挑选动作体现出独立性和无序性,不过因为拆解的范畴比较明确,用户很难摆脱这个范畴的限制。这类新闻游戏虽然游戏性不强,但核心玩法在于让玩家自主决定信息接收的先后次序和关注点,玩家的选择会改变新闻内容的呈现方式,由此产生的多线叙事结构,使得新闻信息量显著增加,正好满足了当前网络用户的信息获取偏好。
借鉴模拟游戏类新闻报道——借助游戏环节,达成观众沉浸式感受
这类新闻游戏借鉴了纯粹游戏的设计思路,并整合了游戏环节的布局方式,与新闻本身的形态关联最为疏远,同时它们在所有类型中展现出最为浓厚的游戏色彩,往往借助或复制既有游戏的架构来分布新闻内容内容创作者在构思阶段,要依照宣传目标挑选一个或多个可供参考的游戏范例,并梳理范例中可运用的游戏构成部分,为解析资讯文本奠定基础。解析方式灵活多样,既有直截了当的,也有迂回曲折的,例如借助游戏流程,在不同游戏环节中植入资讯内容,或者把信息要素转化为视觉符号、听觉材料、动态影像等,使其与游戏更为协调。联系越紧密时,游戏效果就越好,这需要新闻信息分解渗透到游戏各个部分中去。
3.社会调查类新闻游戏的游戏化策略
这类游戏新闻产品主要运用开放式解构手法吸引玩家参与,借助类似社会调研的框架,以趣味互动途径收集玩家反馈,借此提升新闻价值。这类作品普遍具备突出的互动特征,堪称新媒体交互潜能的最佳体现。其内容创作往往围绕完备的平台规划展开,通过问卷调研、模拟扮演、情景对话等多样形式构建叙事体系。以往,我们借助阅读数、收视数、转发数等指标来评价传统新闻报道的得失和影响力,不过针对新媒体领域的新闻游戏,后台信息的收集比单纯的下载次数更有参考价值。由于详尽的后台资料不仅能够反映游戏品质的高低,还能为后续的推广规划提供参考方向。这些新闻游戏后台所获取的众多信息,能够供新闻从业者从中发掘出有价值的素材,甚至可以生成更有深度的报道,预知发展趋势,进而引导未来走向。
将该类型新闻作品解构新闻文本的过程分为了三个阶段:
第一阶段,半解构新闻即内容生产者将新闻事实的分点罗列;
第二阶段,用户与新闻进行细致沟通,为后续形成新的新闻素材打下根基,用户的决定和回应让新闻增添新的内涵。
第三阶段,重新组织新闻要素,内容生产者将分解的信息整合,形成新的新闻稿。
这种平台的互动特性使新闻游戏对文本的拆解不只停留在表面操作,更延伸到平台深处的信息发掘环节。谷歌过去曾借助开放的新媒体互动平台收集资料,进而创作了许多视觉震撼的数据图形作品。《The WebGL Globe》由 Google 实验室开发,旨在将全球范围内的公共数据在浏览器中实现与地理信息相关的可视化呈现,它能够以三维形式展现地球上的各类数据,其中包括世界人口数量、地震发生位置等关键词的搜索热度情况。
从这可以看出,开放式的解构型新闻游戏,凭借先前对大量数据的研究成果,发掘出了新的意义所在——即新闻层面的价值,这其实也是借助游戏互动方式,对新闻内容进行的重新诠释。游戏互动转变为开放性故事框架,促使玩家深度介入,进而产生新信息,OGC、UGC和PGC的整合创造了独特的叙事体系与素材,这种增值效应构成了此类新闻游戏的核心价值所在。
曾祥敏,方雪悦探讨新闻游戏,分析其概念,阐述其意义,说明其功能,研究其交互叙事规律,文章发表于现代传播(中国传媒大学学报),时间为2018年。
源自于“https://wiki.mbalib.com/wiki/%E6%96%B0%E9%97%BB%E6%B8%B8%E6%88%8F”,内容信息十分丰富