pg下载官方版打开即玩v1022.速装上线体验.中国 评奖偏好与国产游戏“错配”、被质疑缺乏公信力 争议中的TGA

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中经记者 许心怡 吴可仲 上海报道

The Game Awards简称为“TGA”,在2025年12月12日的该活动上,法国回合制RPG游戏《33号远征队》一下子获得了包含年度游戏等在内的9项大奖。在二零二四年年度大奖被颁发给《宇宙机器人》以后,今年因奖项高度集中,TGA被质疑缺少公信力 。

在同一时间,今年TGA播放量创造了新的最高纪录,在12月18日有消息传来,今年TGA观看人数与去年同期相比增长了11%,全球范围内关于完整节目进行直播的观看次数超过了1.71亿次,它在中国市场受到的关注程度也被更进一步突显出来,经由公众方式所投出的票而产生的“玩家之声”奖项又一次被国产游戏给摘取了。

有分析人士,向《中国经营报》记者表明,TGA评奖的偏好,和中国市场“错配”,这显示出,中国的游戏市场,与全球化市场,存在着差异,不过,中国游戏行业以及玩家,只需把它视作一种视角,而并非标准。

争议频现

《33号远征队》这款游戏,是一款由法国游戏工作室Sandfall Interactive所开发的游戏,它属于回合制RPG类型,其故事背景被设定在了19世纪末法兰西“美好年代”那个时期pg下载网站麻将胡了,它于今年4月进行发售。在12月12日举办的 2025年 TGA 上,《33号远征队》荣获了包括年度游戏在内的9项大奖。

尽管《33号远征队》制作精良,尽管《33号远征队》故事扣人心弦,不过,游戏圈对《33号远征队》狂揽9项大奖存在争议,它是否值得垄断这届TGA奖项呢?

被称作《33号远征队》的这部作品,于今年的TGA上收获了13个提名,最终将9项大奖一网打尽,全部收入囊中,除了年度游戏这一奖项之外呀,《33号远征队》还成功斩获了最佳叙事、最佳音乐、最佳表演等重要奖项,在诸如《死亡搁浅 2:冥滩之上》、《咚奇刚:蕉力全开》这般的一众优秀作品当中,在《黑帝斯 2》、《空洞骑士:丝之歌》、《天国:拯救 2》、《羊蹄山之魂》等作品里脱颖而出了。

它所获得的奖项数量,超出了这一届TGA所有奖项的三分之一,创造出了单届颁奖礼当中,单个游戏获奖数量的新高度。然而,奖项分布呈现出的集中化态势,让玩家产生了难以信服之感。

不仅如此,对于《33号远征队》荣获最佳独立游戏以及最佳首秀独立游戏这一情况,有玩家提出质疑,尽管它是由新锐游戏工作室研发,不过其研发时长为5年,制作规格远远超出玩家对于独立游戏的认知范围,它背靠大型发行商,还获得了Epic、法国国家电影中心以及法国地方政府的资助,它既拿到了年度游戏奖项,又被视作独立游戏的代表,这也让玩家感到困惑不已,。

2003年是TGA历史能追溯到的时间,当时游戏媒体人Geoff Keighley和美国有线电视台Spike TV开展了合作,进而推出了Spike Video Game Awards。到了2014年,Geoff Keighley脱离了Spike TV,创立了The Game Awards,且亲自充当主持人。TGA顾问委员会成员涵盖索尼、微软、任天堂、苹果等企业,每年12月于美国洛杉矶举行。

经历多年发展,TGA被看作游戏界的“奥斯卡”,其年度游戏奖项被堪称游戏业界里极为重要的荣誉之一 。

然而,近年来,围绕TGA评选公信力的质疑声不断放大。

在2024年的时候,体量相对较小的《宇宙机器人》出乎众人意料地拿下了TGA年度游戏大奖,出现爆冷情况。针对这样的状况,《黑神话:悟空》的制作人冯骥表达自身感到困惑不解的态度,他发布文章说道:“那些成功入围的游戏每一款都相当精彩出色,然而我是实实在在地没弄清楚这次年度游戏的评选所依据的标准究竟是什么。”。

2024年的时候,游戏方面的大作是比较少的,有那《宇宙机器人》,还有《小丑牌》,另外还有《黑神话:悟空》,以及《艾尔登法环:黄金书幽影》,再有就是《最终幻想7:重生》,还有《暗喻幻想:ReFantazio》入围了当年的TGA年度游戏。在这些里面呢,《艾尔登法环:黄金书幽影》以及《最终幻想7:重生》属于前作的扩展内容或者是重制版,《宇宙机器人》和《小丑牌》是那种小而美的类型,《暗喻幻想:ReFantazio》的画风还有玩法是沿袭自《女神异闻录》系列的。因此,《黑神话:悟空》一度被看好有望拿下年度最佳游戏桂冠。

可是呢,有着平台跳跃玩法,并且流程相对比较短的索尼第一方游戏《宇宙机器人》,最终是获得了奖项。许许多多的玩家,和冯骥的情况是一样的,对于这样的一个结果,都是感觉到存在不解的地方。

以往年份,得到TGA年度游戏奖项的作品存在《艾尔登法环》,还有《最后生还者第II章》,以及《只狼:影逝二度》等这类3A大作 。

在今年的时候,情况是不一样的pg下载,《33号远征队》疯狂地揽获了9个奖项,这一状况又进一步致使“野鸡奖”当中那些针对TGA的质疑,在今年被集中地放大了。针对这些质疑,记者去联系TGA方面获取采访的机会,但一直到发稿的时候,却并没有获得回复 。

和国内市场“错配”

尽管一直有连着不断的质疑声音,然而今年的TGA依旧创造出了最高的播放量纪录。在12月18日那天,依据Geoff Keighley通过社交媒体所透露的情况,今年TGA的观看人数相对于上一年同比增长了11%,并且全球完整节目直播的观看次数超越了1.71亿次,为此感叹一句结尾啊。

中国玩家对TGA贡献了不小的关注度。

于今年,那完全经由公众投票而得以选出的“玩家之声”奖项,是由国产游戏《鸣潮》所获取。在2024年的时候,国产游戏《黑神话:悟空》有所收获该奖项。于2022年,国产游戏《原神》同样也拿到了这一奖项。

不仅是这样,众多国产游戏厂商挑选在TGA上投放宣传视频,这也表明了中国玩家对该奖项的留意。今年当中,在TGA上登场的国产游戏涵盖《二重螺旋》,涵盖《漫威争锋》,涵盖《燕云十六声》,涵盖《鸣潮》,涵盖《绝区零》。《影之刃零》以及《明日方舟:终末地》在TGA上公布了上线日期。

与此同时,TGA的评奖倾向,与中国市场呈现出一种“错配”态势,TGA评奖,偏好的是具有独创性的买断制单机游戏,然而,中国主流游戏市场,却依旧是以消费长期运营游戏作为主要方向的。

李磊,这位广大大数据研究院的负责人,向记者表明,在评测体系方面,TGA是以作为核心的西方媒体评审(占据90%的权重)呈现的,它倾向于具有独创性的买断制单机游戏,然而中国的主流市场主要是那些进行长期运营的F2P——也就是Free-to-Play游戏呀,比方说网游、手游之类的,这些游戏的本体是免费的,付费点集中在外观等增值服务上,玩家更加看重社交体验以及持续更新,这种错配本身也展现出中国游戏市场和全球化市场所存在的差异,这进一步地能激发中国游戏厂商的全球化发展 。但是,TGA与国内市场的这种差异使得双方相互吸引。

李磊持有这样的观点,那就是,在中国市场规模以及玩家影响力突显出来的情况下,《鸣潮》呀、《原神》这类游戏产品获得了玩家投票类奖项,国产游戏播片占比有所提高,这表明TGA需要借助中国市场来扩大自身影响力,而中国游戏的全球化也需要TGA作为国际展示窗口用于展示 。

关于近些年来TGA公信力受到质疑,李磊表明,其缘故首要在于评审机制失去平衡。“在TGA评审体系里,欧美媒体所占比例极高。对于2024年的TGA,中日韩三国评委仅有12家,仅仅占到总评委数的九分之一;然而就游戏产品力、玩家数量、游戏产业价值而言,中日韩贡献全球游戏市场一半都不算过分。”李磊讲道,“与此同时,评选中玩家投票权重仅为10%,致使地域话语权与市场体量严重不相匹配。”。

李磊还表明,当下TGA商业属性极为突出,有着“广告大会”的说法,不到5分钟的播片预告收费竟高达700万元,赞助商以利益进行捆绑致使奖项偏向十分显明 ,“举例来说 ,2024年的《宇宙机器人》荣获年度游戏奖项 ,这不能讲和索尼没有丝毫关联。”。

最后呈现出的状况是,标准模糊不清,并且处于多变的态势,比如说临时修改规则,允许DLC参与年度游戏评选,还有《33号远征队》怒拿“9奖”等一系列争议事件,这些情况进一步造成削弱公信力的结果。李磊表达说,与此同时,可以看到很多欧美媒体都存在着政治正确的评判偏好,并非全面考量游戏本身所具有的产品内容,TGA的“媒体审美”跟全球玩家的喜好相互脱节,这又进一步加剧了玩家对于奖项的质疑。

并非唯一评价标准

李磊持有这样的看法,那就是,针对于TGA这般有着影响力同时又存在争议性的舞台而言,中国游戏行业以及玩家应当把它视作一种视角,然而却并非标准。

于行业层面而言,国内游戏厂商理应把TGA视作国际传播窗口这一事物,但并非唯一评价的标准,没有必要为了获奖而去改变核心优势,其中买断制的游戏能够借鉴其创新方面的要求以此来提升品质,长线运营的游戏能够聚焦于“最佳持续运营”等适配的奖项。李磊讲道,与此同时,要推动更多本土媒体进到评审团当中,借助公关以及国际交流来提升话语权,凭借播片环节去展示优质且好玩的国产游戏。

就玩家而言,他觉得,要理性去看待 TGA 奖项存在的西方视角局限性,别把它当作游戏品质的唯一标准;要积极参与投票类奖项来表达自身偏好,与此同时,要保持多元审美,既要关注海外单机佳作,又要认可国产长线游戏的独特价值,“毕竟游戏好玩才是重要标准之一。最终评判游戏的核心,是自身真实体验而非奖项认可”。

最后pg下载麻将胡了A.旗舰厅进体育.cc,对一款游戏优劣进行判定的最终准则,一直都是玩家的实际感受以及时间的考验,并非某一个奖项的认同。李磊讲道。

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