pg下载渠道 刚刚,国家出手!未成年人周一至周四禁玩网游,腾讯紧急回应,网易盘前大幅下挫超8%

备受争议的未成年人沉迷网络游戏问题,有了新的管理要求。
8月30日,国家新闻出版署发布了一份《关于进一步严格管理 切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,也就是所谓的(下称“通知”),针对的是未成年人过度使用网络游戏,甚至达到沉迷的情况,进一步严格执行管理方面的相关举措 。
这次发布的通知,不仅大幅度压缩了未成年人玩网络游戏的时间,还对未成年人玩网游所需遵循的具体时间段做了规定,和之前有关政策相比,此次通知极大地强化了限制未成年人玩网游的力度。

最新:有公司将关闭未成年人注册功能
针对未成年人沉迷网络游戏问题,此次下发了通知,该通知主要提出了四方面举措:
一,是对网络游戏企业提出要求,要大幅度压缩面向未成年人提供网络游戏的时间,所有企业,仅仅能够在周五、周六、周日以及法定节假日,每天的20时到21时,给未成年人提供1小时服务,其他的时间,一律不可以向未成年人提供网络游戏服务。
二是再度强调严格执行网络游戏账号实名注册规定,明确指出所有网络游戏都要接入该系统,所有网络游戏用户都得用真实有效的身份信息来进行游戏账号注册以及登录,网络游戏企业不能以任何形式(包括游客体验模式)给未实名注册和登录的用户提供游戏服务。
其一,强化关于防沉迷措施落实状况的监督检查工作。其二,针对网络游戏企业在提供游戏服务时,所涉及的时间限制、实名注册以及规范付费等方面要求的落实情形。其三,出版管理部门会加大检查的频次以及力度。其四,对于那些未严格落实相关要求的网络游戏企业,将依照法律法规严肃地进行处理。
四是积极引导家庭,让家庭承担起监护守护职责,积极引导学校,使学校履行好监护守护责任,同时引导社会各方面行动起来,切实担当起监护守护使命,共同营造出有利于未成年人健康成长的良好环境,以此形成防止未成年人沉迷网络游戏的工作合力 。
通知中最引人关注的,莫过于对未成年人游戏时长的限制。
2019年,国家新闻出版署发布了《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,该通知规定,对于网络游戏企业向未成年人提供游戏服务的时长,在法定节假日的时候,每日累计起来是不可以超过3小时的,而在其他时间,每日累计则是不可以超过1.要5小时的。
此次发布的通知来说,把时长实施了更为严格的控制。就在国家新闻出版署有关负责人针对该通知回答记者提问的时候表明:
尚未成年的人,处于身体以及心理正在发育的阶段,自我控制的能力相对来说比较弱小,容易过度地去使用网络游戏,甚至进而产生依赖,所以一直以来都是网络游戏管理以及防沉迷工作的重点对象 。
不少家长反馈,2019年公布的标准依然比较宽大,建议进一步严格加以压缩。全面分析未成年人学习生活以及健康成长的需求的状况底下,这次的通知针对网络游戏企业向未成年人供应网络游戏服务的时段以及时长实施更为强烈严格的掌控呢。
与此同时,这项规定展现出了自今年6月1日开始施行的《中华人民共和国未成年人保护法》包含的相关要求,然后呢,基于“网络游戏服务提供者不得在每日22时至次日8时向未成年人提供网络游戏服务”这个前提,顺应了群众的呼声,进而作出了更严格且细致的规定。
多家游戏公司回应:将积极落实
此次通知发布之后,腾讯,网易等主要游戏公司很快对这一情况作出了回应。
一方面,腾讯游戏称,自2017年起直至如今,围绕着未成年人保护,持续展开对于各项新技术以及新功能的自发探寻与应用。另一方面,接下来,依据主管部门的最新要求,腾讯会严格遵照执行,积极予以落实到位。
网易游戏宣称,公司往昔长时间环绕未成年人保护展开踊跃举动,尽力为未成年人缔造绿色健康的网络环境。紧接着,针对国家新闻出版署的最新通告、要求,网易游戏会严格遵照,踊跃施行。截止到发布稿件之时,网易美股盘前大幅下跌超过8%。

恺英网络称,迄今,该公司游戏出品面向成年玩法爱好者提供服务,自营平台里未成年使用者注册所占比率仅为百分之零点零七。鉴于这种情况,自2021年9月1日起始这家公司把自营平台玩儿对象未成年人的注册功能予以关停,严格达到网络游戏使用者账号实打实注册以及登录标准。

与此同时,盛趣游戏表明,会依据主管部门所提要求,严格去落实未成年人防沉迷举措,从而为未成年人健康成长营造出良好环境,心动公司也如此表示,三七互娱同样做出了这样的表态 。
国家新闻出版署有相关负责人,在回答记者提问的时候,是这样表示的,通知印发完成以后,会进一步强化监督巡查工作,开展专项集中整治行动,组织各个地方,针对游戏企业,进行逐个排查pg下载赏金下载,以此推动防沉迷工作常态化机制化,对于那些心存侥幸、敷衍应付的企业,一旦发现一家,就严格处理一家,绝对不允许出现任何打折扣、搞变通的行为,是这样的 。
接下来,国家新闻出版署会依据通知落实状况以及社会反馈,秉持问题为主导、效果为主导的方向,由此及彼、查找漏洞并补充缺失,促使防沉迷这项工作收获实实在在看得见的成果,切切实实地保障青少年健康顺遂地成长着,做到切实保护青少年健康成长 。
多家上市公司称未成年人收入占比较低
8月至今,腾讯、B站、完美世界等好多家游戏公司,借由财报、机构调研、互动平台等途径,公布了或者回应了未成年用户对于其游戏收入的贡献情形,多数游戏公司讲,未成年用户于其游戏产品里的收入所占比例较低,限制未成年用户对其业务产生的影响较为微小 。
腾讯方面称,近日,腾讯于其第二季度财报里有相关披露,在2021年第二季度这个时间段,公司当中16岁以下那些未成年人对于其在中国网络游戏流水所占据的比例是2.6%,这里面,12岁以下未成年人所占据的比例仅仅只有0.3%。并且,腾讯公司之前公布出来的数据表明,在2020年第四季度之时,18岁以下未成年用户流水占比为6%,其中在这6%里16岁以下未成年人流水占比为3.2% 。
8月19日,在B站公布财报后的电话会议之上,B站董事长兼CEO陈睿作出表示,B站针对于未成年人玩游戏时间予以减少,从2021年所统计的数据方面得以看出,B站游戏收入之中,18岁以下用户所占比例约为1% 。
完美世界,于8月16日发布了2021年半年报,完美世界称,其公司旗下游戏产品,目标定位以及用户群体,是以成年用户作为主要部分,而来自未成年人的收入,在总收入里所占的比例是极低的。

恺英网络,在8月3日,于回答投资者提问之际表明,其公司所产出的产品旨在主要面向成年游戏用户提供服务,且在自营平台范畴内,未成年用户所贡献的收入占整体收入的比例极为微小,可以忽略不计。倘若对年满12岁以下用户的游戏时长以及充值金额予以限制pg下载官方认证,那么针对该公司未来的业绩而言,并不会产生重大的影响。
8月5日,凯撒文化发布投资者关系活动记录表,其中凯撒文化表明,通常企业里未成年人游戏用户占比是较小比例,因凯撒文化IP游戏多,故而相对来说用户较为集中,且其未成年人占比比一般行业企业更小,对公司影响不大。
游族网络,于8月6日,在互动平台表明,公司始终致力于完善以及实施未成年人保护制度,未成年用户所占比例较低 。
姚记科技,在8月6日,于回复投资者提问之际表明,其公司产品主要是为成年游戏用户提供服务,且自营平台里未成年用户的收入所占比例极其微小。
防沉迷还需家长、学校共同参与
近年来,我国游戏企业大体上全都接入了“网络游戏防沉迷实名认证系统”,在社会各界一同努力的情况下,对未成年人沉迷网络游戏问题进行管控,有了一定的成效。
然而,当下仍有部分未成年人借助成年人账号进行登录,从而绕开了防沉迷系统的监管等一系列问题;并且游戏租号、账号买卖等这类交易的存在,在客观层面上也为未成年人防沉迷工作增添了难度。
面对此情况,国家新闻出版署当中有关的负责人,针对这个问题开展回应之际这样讲道,网络游戏方面令人沉溺其中属于一种社会范畴问题,然而防止沉迷于其中的这项工作是一项具备系统性的工程,这是需要社会各层面共同付出努力的 。
有些未满成年人利用家长身份讯息亦或是通过花钱购置成年者身份讯息借此绕开实名认证,冲破身份限定,致使时段时长限定没法施展效用pg下载,这变成影响防沉迷成效的一个关键缘故。要解决此问题,急切需要家长强化监护督促,学校增强教育引导,更妥善地协助指导未成年人知悉把握法律规则限定,严格依照相关要求执行 。
下一步,国家新闻出版署会和教育部、共青团中央、全国妇联等部门一同,组织中小学校开展专题教育,推动广大家长认真学习相关政策法规要求,推动老师认真学习相关政策法规要求,推动学生认真学习相关政策法规要求,借助此培养和提高网络素养,督促家长强化对孩子游戏账户的管理,指导未成年人于使用网络游戏之际进行真实身份验证,严谨执行未成年人使用网络游戏时段时长规定,从而形成落实防沉迷要求的社会合力。