pg下载 青少年游戏网站的设计与实现

青少年游戏网站的设计与实现
摘要
这些年来,科技飞速发展,互联网普及延伸到诸多行业,给人们生活带来便利,青少年游戏网站借助计算机网络进行信息化管理,让青少年游戏管理的发展及服务水平显著提升,然而,在网游世界良莠不齐状况下,众多网民尤其是广大青少年需凭慧眼找出健康游戏,方可实现开启心智、获取知识、正确娱乐之目的。青少年有着极为强烈的猎奇欲望,然而基本上欠缺甄别是非的能力,当面对一些并非健康的网络内容时,很难精准把握方向,进而深陷其中无法自拔。所以说,专门构建一个适宜青少年的游戏网站是颇为有必要的。
IDEA开发工具,于该管理系统被利用着,Java语言被用于编程,MySQL用于存储数据,该系统采用基于SpringBoot的框架结构。在SpringBoot项目里,相应的依赖于pom文件中被写入,借此目标达成以实现更多功能,注释于相应位置被书写好,繁琐的XML配置文件被以此替换掉,对对象生命周期管理的目标更便捷地被达成了。
经过调研以及分析,系统有着管理员、家长以及青少年用户这三个角色,主要包括查看游戏信息的功能,查看游戏攻略的功能,游戏类型管理的功能,用户管理的功能,实现游 戏购买的功能,展开充值信息管理的功能。本系统建成一个更具高效性、具备高安全性的青少年游戏网站,给用户供给更优质的服务,这个系统有着简洁的界面,具有简便地进行功能操作的优点,并且同时还兼具美观的属性。
关键词:游戏网站
1 绪论 1 研究背景和意义
青少年游戏网站是一个借助可处理信息的库系统,利用编程语言封装好的库函数编码达成的网站,如此能助力程序开发者提升编程效率,削减青少年游戏网站的开发成本,互联网行业的迅猛发展已然为青少年游戏网站发展奠定了根基,而管理员的手工服务已无法满足当下用户的需求。在互联网行业迅猛发展情况下,须突破传统模式,青少年游戏网站借助计算机技术并结合用户需求,来提供信息化服务,这对简化青少年游戏网站及提升其安全性有益。因大数据时代到来,信息系统的数据存储量比之前大很多。于互联网时代,开发一套操作简便且数据存储安全的系统很有必要,这既能方便用户利用该系统,且能让管理员管理系统信息。
二十一世纪属于互联网时代,因数据管理方面数据量众多,故而管理员得管理大量数据,所以人们能借助计算机开发相应管理系统管理数据。计算机好处之一有自动化处理,所以若数据用计算机处理,这肯定会提升系统效率与安全性。若管理员处理的数据越复杂,越能展现利用计算机处理数据的优势。刚开始时,管理员处理信息的方式,一般采用手工处理,然而,若数据量太多,仍用人工处理的方式,则会致使诸多问题出现,比如数据丢失,以及管理配送员工作效率变得低下。
国内外研究现状
起始于二十世纪,历经多年发展,发展得较为完善,基本上能够达成计算机对青少年游戏网站的数据予以管理。直至现今,青少年游戏网站产生了很大变化,我国青少年游戏网站的发展速度加快了许多,自动化系统能够展现出社会分工的差异,致使青少年游戏网站的管理员能够专心于系统质量的提升。在此之前,青少年游戏网站的发展速度相对较慢,不管是在技术方面还是理论研究方面都未取得很大突破。国外发展青少年游戏网站的速度显然要快于我国。尽管更为新颖的青少年游戏网站尚未现身,然而鉴于互联网行业的不断发展,人们产生了新的需求,所以具备优良的数据库能够让管理员的工作效率得以提升。
主要内容及组织结构
1.3.1 论文主要内容
(2)框架是程序开发者实现的功能集合,它是一款能帮助软件开发者快速构建软件层次架构以及复用功能的工具,本平台框架采用了开源框架,具备较好的开发优势。它可以帮软件开发者快速构建出基本的程序开发框架,借助调用开源框架的开源来协助程序开发者降低开发难度,提升了青少年游戏网站的安全与稳定性,还能够帮助程序开发者完成系统功能模块的开发以及数据的处理。
(3)管理员对青少年游戏网站的数据予以操作以及管理,这不仅得有框架规范来进行约束,且还得满足一定基础层面的标准,运用MySQL数据库里的约束关系,能够依照系统中实体间的关系进而生成数据库表,如此一来在实现系统之际便可以去设置系统实体间的关系。借助上面所讲的流程能够形成最终的软件,青少年游戏网站里的每个功能部分归属于不同的层级,这对满足不同的功能模块有帮助,这些功能模块相互产生作用,推动软件的实现。
针对本文的青少年游戏网站安排论文的章节如下:
以引言为起始的第一章,其着重对课题研究的背景以及意义予以介绍,还涵盖了课题的研究现状,另外说明了论文的结构。
第二章,是关于系统开发相关技术的简介,本章之中,介绍了青少年游戏网站所涉及到的技术。
第三章为需求分析,此章对青少年游戏网站的功能需求予以介绍,还对其非功能需求进行了阐述,并且绘制出了系统功能模块图。
第四章是系统总体设计。对系统功能模块进行划分和数据库设计。
第五章为系统实现,此章诠释了青少年游戏网站功能模块的达成功能。
第六章是系统测试。本章阐述了使用黑盒测试对系统进行测试。
2.1 MySQL数据库
关系型数据库MySQL作为当下较为热门的一种,其设计主要运用C/S架构,该架构含客户端程序与服务器程序两部分,程序员使用此数据库时会发觉两部分各有独特之处,客户端用于和数据库服务器相连,MySQL数据库作为当前主流运用C/S体系结构来管理关系型数据库的系统,在实际应用中有两步pg下载网站麻将胡了,MySQL客户端程序负责和数据库服务器取得联系,MySQL数据库依据使用者设定的指令告知服务器使用者所需的数据。另一类是MySQL服务器程序,也就是MySQL服务器,它主要在数据库服务器里运行,负责去侦听网络中MySQL客户端提出的服务请求,还要对这些请求所作的处理,根据这些请求来获取数据库里的内容,之后把有关信息传送给MySQL客户端。
如图2-1所示中可以看到,MySQL大概被划分出来3层,最上方的那一层主要是处理客户端发出的请求,这里包含连接处置这方面,授权认证以及安全方面等待。中间的那一层是MySQL核心服务功能所在的区域,它所具有的主要功能有查询,有分析优化和缓存,跨所有存储引擎的全部功能都是在这一层完成的。最底下那一层次是存储引擎所在的位置,主要承担着MySQL内部数据的存储与抽取,在这一点上QySQL有较多区别于其他数据库的体现。

图 2-1 MySQL逻辑图
2.2 SpringBoot框架
Spring的全部J2EE服务器,都能够运用Spring的特性,并且大部分特性都能应用于非托管情形。Spring在这个工程项目里的核心要点是pg下载,关乎可复用的商业以及不跟具体的J2EE服务相联系的资料存取物件。这类物件能够被重复使用于各类J2EE环境(Web或者EJB)、独立应用程序以及测试环境之中。
2.3 Java简介
Java语言是面向对象语言里的一种,它有着安全性、通用性等优点,在互联网、数据中心等方面都有应用,Java的动态Web以及跨平台最初是由Hot Java浏览器来进行显示的,此后Java语言在网页上被广泛应用,支持的浏览器变多了,与此同时,Java语言还在持续改善,面向对象的很大特性是把类似功能装进同一个对象里,程序员要利用特定对象完成对应功能。编写程序所用的Java编程语言,无需像C++那样手动去管理内存,因为Java具备垃圾回收的机制从而能够回收垃圾,用Java语言编写完成的应用程序,仅需编译一回,便可在不同的平台之上使用该程序。
3 需求分析
青少年游戏网站,分析其需求时,到最终实现系统,所耗时间不算多,且无需购置昂贵计算机硬件,在普通电脑上就能运行,所以经济花费相对不高。该网站设有后台管理界面,可对系统信息予以管理,管理员管理系统信息时,耗时较少,能有更多时间用于改善系统功能。
先是在前期对系统进行背景介绍,之后据此确定软件体系架构以及开发技术,最终达成系统的实现,这次所设计的青少年游戏网站,不管是其软件体系架构,还是实现系统所采用的开源框架,均为较为成熟的技术体现,跟市场里现有的青少年游戏网站做结合来讲,这次所开发出来的青少年游戏网站pg下载渠道,在技术层面存在的问题较少。
开发青少年游戏网站,其目的是供用户访问并操作,所以设计青少年游戏网站,要留意用户操作与访问问题,用户群体普遍能接纳信息化使用操作,故而用户学习成本不高。本青少年游戏网站设计时未采用过于繁杂操作,所使用操作界面及按钮设计较简单,参考诸多主流青少年游戏网站,所以系统操作性具有可行性。
用户达成这样的功能,有科普知识,有游戏攻略,有游戏信息,是游戏资讯,还有后台管理以及个人中心,用户用例图呈现于图3-1。

图 3-1 用户用例图
管理员需要去实现这样一些功能:有个人中心,存在家长管理,包含用户管理,涉及科普知识管理,涵盖游戏攻略管理,包括游戏信息管理,有游戏类型管理,具备游戏购买管理,存在充值信息管理,还有系统管理。管理员用例图可见于图3-2。

图 3-2 管理员用例图
家长实施达成如下功能,即科普方面的知识,以及游戏攻略、游戏方面的信息、关于游戏的资讯,还有后台管理、个人中心这些项目。家长用例图可在图3 - 3中看到。

图 3-3 家长用例图
系统安全性很重要,青少年所浏览的游戏网站,其数据库采用的是MySQL,在客户端界面里,用户无法直接对系统数据进行修改,若没登录系统,便不能使用系统功能。
(2)具备可扩展性。青少年游戏网站的功能要持续更新,以此让系统能够不断顺应时代的发展,满足用户新的要求。本青少年游戏网站所使用的框架均是新型的开源框架,这对后续系统的功能扩展有帮助。当系统需要添加新功能之际,仅需新添加对应的接口。
(3)具备效率性。本系统存储系统所使用的数据的数据库是MySQL,这个MySQL能够用来缓存系统常用的数据库信息,于用户下次去访问相同信息之际,系统可以实现快速的响应。