游戏策划过程中的七个原则

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一、我喜欢什么并不重要

游戏策划者的个人偏好绝不应成为设计决策的依据。优秀的设计应当立足于用户需求,不断思考“用户究竟需要什么”。最应避免的做法是以个人喜好来主导设计走向,业界因此而失败的案例屡见不鲜。

游戏策划人员并不等同于一般玩家,我们并非玩家群体,所创作的游戏旨在服务于广大玩家,而非仅为了自我娱乐。若仅从个人喜好出发,执着于制作自己喜欢玩的游戏,最终可能会发现,即便是自己,也难以对所制作的游戏产生兴趣。

以用户为中心比什么都重要。

二、节奏感,循序渐进

游戏与诸多艺术形式存在共通之处。例如,音乐、影视、小说等,均极为重视节奏的把握,注重情节的铺垫与酝酿,以及重复与变化、冲突与高潮的呈现。之所以高潮部分能够触动人心,正是因为其前所积累的漫长铺垫。

给予玩家初始体验时量不宜过多开yunapp体育官网入口下载手机版,随后逐步提升、调整、重复,待时机成熟,将矛盾呈现在玩家眼前,让他们作出抉择。在他们作出选择后,提供相应的反馈,再继续适度增加、调整、重复……人们难以忍受持续的乏味,亦难以承受突如其来的转变。优秀的游戏设计师,理应如同音乐家般,引导玩家情感随着旋律有规律地起伏。

三、漂亮不如舒服

固然,美丽往往能带来诸多便利。然而,实用性相较于美丽更为关键。以女性为例,虽然所有男性都偏爱貌美的女性,但大多数男性并不期望自己的妻子过分出众。

易用性在网站设计中占据着更重要的地位开yun体育官网入口登录app,正如一位网站设计高手所言:“在评价网站质量时,美观仅能作为加分项,却不能成为评判标准。”在视觉体验方面,舒适度更是超越了美观,达到了更高层次的艺术境界。美貌如花易逝,而那种感觉却能陪伴人的一生,相比之下,美观往往显得并不那么重要。

四、简单些,这很重要

在这个纷繁复杂的时代,保持内心的平和显得尤为关键。诺曼的设计理念中,前两条原则尤为精辟:“借鉴外部世界和大脑中的知识”,“精简任务架构”。在设计过程中,应摒弃所有非必要元素,仅保留不可或缺的部分,并充分利用玩家所掌握的知识和外部环境。精简设计内容开元ky888棋牌官方版,避免设计过于复杂,这对策划者和玩家而言,不仅无益,反而可能带来负面影响。

五、有亮点,有重点

别只是旁观者。在创作过程中,虽然可以借鉴或模仿,但务必展现出独到之处,避免陷入俗套。设计时必须突出重点,确保玩家的注意力始终集中在关键部分。我们精心设计的页面在用户眼中仿佛是疾驰而过的广告牌,因此我们必须构建清晰的视觉结构,将页面划分为界限分明的区域。

六、真诚面对用户

切勿误导玩家,即便暂时得逞,终究难以长久。今日你利用了玩家的疏忽,他日玩家也将反过来利用你的疏忽。这并非设计理念的缺陷,根本在于运气问题。

七、细节决定一切

满分为一百,非六十之数。在游戏业的广阔战场上,那些终其一生隐于幕后的人,充其量只是些小卒,即便他们有些许勇敢,被称作班长,或者在某些方面显得有些厉害,比如能够驾驭坦克、操控飞机,他们依旧不过是坦克手和飞行员。至于将军,那才是最出色的战士。

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