论新闻游戏的源起
早在计算机问世之前,人们便开始参与与新闻相关的填字游戏、智力竞赛等娱乐活动,以此对传统新闻内容进行丰富和补充。随着信息技术的不断进步,它为新闻游戏的成长提供了强有力的技术保障。2010年10月,一款名为《小月月之神马守护者》的网络小游戏迅速成为热门,其故事情节、游戏道具以及角色设定均以当时广为人知的“小月月事件”为灵感来源。自那以后,热门新闻事件往往成为网络视频小游戏的创作源泉。首先,新闻游戏的出现源于游戏题材的丰富与拓展。传统的视频网络游戏往往依赖人物关系间的紧张关系来激发玩家的游戏兴趣。社会新闻作为新闻的一种类型,其核心价值在于人物间的矛盾冲突,这使得社会新闻具备了改编成游戏的潜力开yun体育app入口登录,同时也丰富了网络游戏的基础文本内容。传统网络视频游戏的故事内容充满了浓厚的虚构色彩,角色形象趋于模式化,游戏中的场景几乎达到了开发者想象力的极致。而新闻游戏则在传统游戏的价值范畴之外开元ky888棋牌官方版,开辟了新的维度:游戏中的故事可以基于真实发生的事件。尽管新闻游戏对新闻事实进行了一定的游戏化处理,但它们在本质上依旧坚持真实性和新闻性作为核心价值追求。新闻游戏在媒体融合的大背景下,成为了新闻体裁的拓展形式。报道近期及正在发生的事实构成了新闻的核心内容,而体裁与传播渠道仅仅是实现这一目的的手段。新闻游戏具备了承载与传播信息的基本要素,因此可以被视为新闻体裁的一种延伸。媒体融合的精髓在于探寻不同媒介及其相关元素在传播环境中的最佳结合点,揭示不同元素间的传播规律,并实现它们之间的有效互动。加拿大学者麦克卢汉对媒介领域进行了拓展,他认可了游戏作为传播媒介的价值。因此,新闻游戏得以拥有其合理化的可能性。同时,作为一项新兴的媒介产品,新闻游戏的出现具备其必然的现实条件。互联网对传统行业的广泛融入以及移动互联网技术和应用的迅猛进步,使得技术的可用性成为新闻游戏诞生的关键因素;同时,新型媒介对广大民众的基础性普及是各类互联网产品问世的基础,而在多屏时代的深度影响下,受众的新型媒介素养正逐步提升,为新闻游戏的兴起奠定了坚实的群众基础;媒体融合已成为顶层设计中的关键一环,对于与政治紧密相连的传媒行业而言,更是推动创新型新闻产品发展的直接动力,新闻游戏便是这一动力的显著成果。科技的迅猛进步构成了信息时代与前工业时代最显著的区别,这一特征深刻地影响了人们的交流模式以及思考习惯,留下了技术的鲜明印记。技术进步极大地促进了传播媒介的演进,以程序语言为支撑的互联网架构催生了传播媒介的根本变革,这种变革在一定程度上导致了与传统传播媒介的些许脱节,同时也为新兴媒介的成长开辟了广阔的发展空间。网络为古老事物融入网络世界开辟了多样的通道,文字、图像、声音、影像以及色彩等各式各样的符号,共同构成了连接传统媒体与网络的桥梁。借助这些工具,传统新闻迅速踏入信息流通的新领域,与技术带来的机遇完美结合,实现了质的飞跃。游戏虽承载着传统基因,然而,网络游戏与传统游戏在本质上存在显著差异,技术因素是塑造网络游戏规则的核心。新闻与游戏作为信息本身开元ky888棋牌官网版,以及作为信息传播媒介,与互联网之间存在着天然的血缘联系。所谓新闻游戏,是指依托现代信息技术,在互联网和移动互联网平台上运行的短视频游戏,这类游戏本身就是信息技术发展的直接结果。信息技术使得新闻内容与游戏传播形式得以巧妙融合,游戏作为新闻展示方式,能够将先前提到的多种符号传播优势汇聚成一种兼具教育性和娱乐性的新型新闻产品。(二)在受众媒介素养的培养方面,霍尔将电视话语的生产与传播过程划分为“编码”、“成品制作”、“解码”三个关键阶段。受众在解码过程中的作用,作为传播过程中的关键步骤,正日益受到传播者的关注。这种解码能力与受众的媒介素养密切相关。不同传媒介质与解码的难易程度紧密相连。从传统的纸质媒体,到电子媒体,再到网络媒体,这一媒介的进化历程,实际上反映了媒介话语的语境从高端向低端逐渐转变,以及媒介受众群体从精英阶层向普通大众不断扩展的趋势。在网络媒体时代,观众参与媒体的能力和便捷性都有了显著增强,网络观众的舆论影响力成为左右政府与媒体议程设定的重要因素。在这样的三方议程设定主体间的竞争与交流中,融媒体环境下的观众媒体素养正逐步形成。这种素养不仅涵盖了传统新闻传播领域的基础素养,还包含了媒体技术方面的素养。网络时代的年轻一代是网络媒介发展的见证者,他们天生就具备了较高的媒介技术能力。网络游戏的迅猛增长吸引了众多青少年成为其忠实粉丝,这批青少年在新闻受众中占据了重要地位,他们更倾向于与游戏这种具有低语境、人际互动情节化和故事化的内容进行互动。鉴于此,新闻游戏的潜在目标受众群体已经形成,他们已经具备了欣赏新闻游戏的媒介素养。2014年8月18日,中央深化改革领导小组对《关于推动传统媒体与新兴媒体融合发展指导意见》进行了审议通过,标志着媒体融合以高层规划的形式进入了公众的视线。这一融合过程是对当前媒介渠道资源过剩现象的理性分析和整理。经过媒体形态、组织结构、所有权、功能、传播手段等多方面的整合,全媒体的现实语境已演变为社会发展的关键制约因素。在这样的媒介环境下,迫切需要媒介理念与思维方式的融合,正是在这一背景下,新闻游戏应运而生。新闻游戏是将新闻与游戏巧妙结合的产物,同时也生动展现了媒介融合的实际成果。表面上看,新闻游戏将新闻内容的优势与游戏传播的优势相融合,本质上,它代表了两种传播理念的交汇。新闻传播遵循着新闻信息特有的传播规律,其价值取向侧重于新闻性,传播目标包括信息传递和舆论引导等,而游戏媒介所具有的沉浸式体验和高度互动等特点,在实现新闻传播目标方面,相较于传统传播方式,具有不可比拟的优越性。与此同时,新闻游戏能够吸引众多游戏爱好者,从而有效减少了用户获取的投入。鉴于此,新闻游戏堪称新闻传播领域的一项重大突破,同时也是拓展新闻产品种类的一次积极尝试。摘要:在融媒体时代背景下,新闻游戏作为一种新颖的新闻形态应运而生。本文在探讨新闻游戏的起源时,从游戏题材的扩展和新闻体裁的延伸两个角度进行了阐述,并从技术实现的可能性、受众媒体素养的提升以及媒体融合的实际情况三个层面深入分析了新闻游戏的成因,旨在为新闻游戏的理论探索和实践应用提供有益的借鉴。探讨新闻游戏与媒体融合的关系;分析媒介素养在其中的作用;归属分类号:G210.7;文献标识为A类;赋予文章编号:2015年第22期,页码195至196。