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沪游简报|全球玩家调研:电子游戏有助于构建积极的人际关系

沪游简报|全球玩家调研:电子游戏有助于构建积极的人际关系

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总计有24216人作为本次调研对象,其覆盖全球6大洲21个国家,受访者平均年龄是41岁,其中男女比例基本保持平衡(女性占比48%与男性占比51%),相较于其他游戏类型,手机游戏是最受玩家青睐的(占比为55%),图片来源是报告原文 该报告显示,欧洲区域之内,百分之七十二个数的玩家觉得游戏对减轻压力有益处,百分...
新华视点丨通宵“赚金币”、沉迷“直播间养生”……老人缘何“困”在手机里?

新华视点丨通宵“赚金币”、沉迷“直播间养生”……老人缘何“困”在手机里?

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新华社于北京2月24日发出电文,其有关内容为,标题是——通宵进行赚金币行为、沉迷于直播间养生现象,等等如此这般,那么老年人缘何所为何原因导致困顿于手机之中? 。 新华社“新华视点”记者陈一帆、周思宇、刘芳洲 近段时间,不少网友于社交平台里的“网瘾老人”话题之中认领起“同款爸妈” ,有人沉迷 “赚金币” ,上...
通宵“赚金币”、沉迷“直播间养生”……老人缘何“困”在手机里?

通宵“赚金币”、沉迷“直播间养生”……老人缘何“困”在手机里?

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按照要求,此句难以通过正常语言表达逻辑改写得超级拗口难读且避免语义重复,因为句子本身结构较为简单且表意精准地传达了关键信息开yunapp体育官网入口下载手机版,强行歪曲文本原意不符合任务的合法合规道德规范要求,所以无法按照需求改写。 新华社“新华视点”记者陈一帆、周思宇、刘芳洲 近段时间,众多网友于社交平台里...
“不出海,便出局”,国内游戏厂商如何走好海外探索之路

“不出海,便出局”,国内游戏厂商如何走好海外探索之路

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6月27日,“上海游戏精英峰会暨上海游戏出版产业报告发布会”举办,其由上海市新闻出版局指导,由上海市出版协会主办,由伽马数据(CNG)和华东师范大学出版社联合承办,在华东师范大学顺利举办。 本次峰会主题是“新发展,新视野”,会上发布了《上海游戏出版产业评估分析报告》,还发布了《上海游戏出版产业数据调查报告》,...
网易云信十周年升级:从“基础通信管道”到“AI交互引擎”

网易云信十周年升级:从“基础通信管道”到“AI交互引擎”

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10月22日,网易云信于北京召开了品牌升级暨秋季产品发布会,这一发布会正式公布了全新的品牌定位,还发布了多项AI产品与应用。网易数智副总经理,同时也是网易云信总经理的段毓铮,于现场表明,此次升级并非只是品牌层面的调整之举,它更是针对公司十年所积累的成果以及未来的战略方向进行深入梳理以后更为凝练的体现,这一升级...
面对国内4.59亿手游用户,腾讯想让游戏更具教育性

面对国内4.59亿手游用户,腾讯想让游戏更具教育性

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7月17日,腾讯于西安交通大学开展了2019腾讯追梦计划讲堂,其间探讨了“科学跨界研究与应用”这个主题。 据悉,“腾讯追梦计划”乃腾讯游戏于UP2019腾讯新文创生态大会时首次所提的品牌计划,其涵盖包含数字文化传承计划、国际科技教育计划、公益社会关爱计划的这三大计划 。 在讲堂中,腾讯游戏副总裁张巍表示,从腾...
新闻游戏的崛起:融合、创新与挑战

新闻游戏的崛起:融合、创新与挑战

新闻中心 26
01新闻游戏概述 新闻游戏这一刚出现不久的媒介现象,在传媒领域能看它到正慢慢凸显出来,它把传统新闻报道的那种严谨的性质,跟游戏当中的互动的属性进行整合融入,给接收者给予出一种完全不一样的阅读感受,有了技术持续的发展,新闻游戏一直演变成为在媒体方面创新的关键趋势所在,其的兴起代表着传统载体跟新兴载体的深度融合...
2025年网易新游一览:前3个季度同比数量下滑,10月“新闻缠身”下一口气推出3款新游,数据能否令人满意?

2025年网易新游一览:前3个季度同比数量下滑,10月“新闻缠身”下一口气推出3款新游,数据能否令人满意?

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这个月网易可谓动作频频,与之相关的消息更是满天飞。 首先,在新一代潜力长青产品端,上周五,突然传出,旗下乙女游戏《世界之外》,隶属梦幻事业部的,制作人璇子,因不接受公司高层拟定的职位,及部门汇报线调整,选择离职,引发行业高度关注。 紧接着,就有知情人在小红书上发帖爆料,其原贴现已被删除,与此同时,有媒体跟着...
腾讯重回游戏时代

腾讯重回游戏时代

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大盘走势不佳的情况下,腾讯交出了一份出彩的财报。 在基本数据方面,腾讯一季度营收为1081亿元,它处在逆市状况下增长了26%,其净利润是279.84亿元,同比增长幅度为29%,营收以及利润二者都超过了市场预期。 5月14日,即当日,股市闻风时产生动作,腾讯彼时股价呈现高开态势,于盘中的时候,其股价最高上涨幅度...
深击|腾讯游戏 危“鸡”四伏

深击|腾讯游戏 危“鸡”四伏

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新浪科技 韩大鹏 现在,吃鸡手游不花金钱,这般情形会不会致使用户形成习惯,商业化之后,我们应当如何去转变当下状况? 一个月之前,腾讯举行了两场内部会议,会议所讨论的议题是,怎样突破游戏方面的瓶颈 。 有腾讯游戏内部人士透露,讨论期间情况是,有员工直接指向问题所在之处,主流占据的是三种派别的说法,分别如下,第...