手游286.3亿元同比增44.3% 头部游戏集中度再提升

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二次元游戏专题_头部产品推动市场增长_移动游戏市场收入增长

移动游戏总体收入:286.3亿,同比增长44.3%

移动游戏行业的增长势头显著,同比增长率高达44.3%,这一成绩主要得益于顶尖产品的强劲带动。从环比数据观察开元棋官方正版下载,新产品的推出成为市场增长的关键驱动力。然而,春节假期过后,多数产品的热度有所下降。尽管《魂斗罗:归来》和《天龙八部手游》等知名IP游戏以及《豪门足球风云》和《战舰猎手HD》等特定领域的产品进入市场,助力市场维持增长势头,但由于基数较大等因素,环比增速出现了一定程度的减缓。

头部产品收入:161亿元开yun体育app入口登录,同比增长63%

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在激烈的市场竞争中,头部格局已基本稳固,《倩女幽魂》与《剑侠情缘》等作品在上市一年后依旧位于榜单前列。移动电竞领域的《王者荣耀》独占鳌头,而《热血江湖》则是本季度唯一跻身前十的新游戏,《阴阳师》这一去年的热门产品,其收入则出现了下降趋势。

2017年第二季度的TOP10移动游戏收入大约达到了161亿元,这一数字较去年同期增长了63%,在移动游戏市场的实际销售收入中占据了56.2%的份额,这一比例相较于2016年同期上升了6.5个百分点。

细分市场:电竞游戏收入增长,新游戏收入下降

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2017年第二季度,TOP50游戏中的移动电竞游戏收入达到了约75亿元,这一数字较去年同期增长了63%。与此同时,这部分收入在TOP50游戏总收入中的占比相比2016年同期提升了5.5个百分点。此外,进入榜单的电竞游戏产品数量也有所变化,从2016年同期的12款减少至6款。

电竞游戏不仅契合了快节奏的现代生活方式,同时也满足了人们对于现实社交的渴望。《球球大作战》吸引了全球超过3亿的用户,其中83%是95后年轻群体,他们对现实社交的渴望尤为强烈。巨人网络针对《球球大作战》推出了“球宝俱乐部”和“城市里恶魔趴”等交友活动以及线下赛事,这些举措形成了一套完整的电竞生态战略,使得线上用户得以转化为现实中的朋友,享受互动娱乐的乐趣。

此次战略部署范围广泛,涉及华中、华南、华北以及西南等地区,影响了数以万计的玩家。进入今年下半年,该战略计划在全国范围内建立超过五十个据点,从而构建起一个覆盖全国的城区网络。

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线下游戏环境具备众多优点,对于玩家而言,线下场所的玩法融合了虚拟与现实的互动,同时也能享受到与游戏相关的运营和服务,而月度与周度的赛事活动不断增多,有效提升了用户的忠诚度;对企业而言,通过多方合作,能够对电竞游戏的内容、场馆以及运营经验等资源进行有效整合,并且实现线上线下的流量互通开元ky888棋牌官网版,实现优势的相互补充。

2017年第二季度,TOP50榜单中的新游戏收入大约达到了35亿元人民币,这一数字较去年同期下降了26%。与此同时,这些新游戏在TOP50总收入中的占比相比2016年同期减少了12个百分点。此外,进入榜单的新游戏数量也从上一年的19款降至了13款。

独立游戏:传统游戏厂商入局

近年来,独立游戏展现出巨大的发展潜力。其丰富的游戏种类使其能够吸引众多不同喜好的玩家,同时逐步积累起知识产权、用户基础和创新等多方面的价值。特别是在苹果应用商店取消畅销榜单之后,那些更容易获得苹果推荐的游戏价值变得更加显著,这一系列因素吸引了众多国内传统游戏企业纷纷加入竞争。当前,腾讯公司不仅代理了《纪念碑谷2》,而且中手游、乐逗等企业同样在独立游戏领域扮演着关键角色。

以中手游为例,其一,公司推出了“拿手好戏”独立游戏扶持项目,其二,对“CiGAGame Jam”北京站给予了赞助,这些举措在资金、技术、推广以及交流平台等方面为独立游戏者提供了全方位的支持,从而有助于促进我国独立游戏的进步与发展。此外,中手游凭借其在移动游戏领域的发行渠道,积极投身于独立游戏的推广,在2017年的上半年便推出了七款独立游戏作品。特别值得一提的是,在第二季度,其推出的《蛋蛋军团》荣获App Store中国区五月份的最佳游戏推荐奖项,而《光之城》也成功获得了Google的精品推荐。

IP游戏:收入173.6亿,占比超六成

IP改编游戏的流行,导致IP移动游戏市场相对稳定,过去一年里,这类游戏在中国移动游戏市场的份额始终保持在六成以上,尽管第二季度环比增速有所减缓,但仍然略胜于整个移动游戏市场的环比增速。

新IP游戏:数量占比超七成

2016年第一季度到2017年第二季度,新上榜的IP游戏数量占比平均超过了七成,这一比例相较于2015年增长了大约十个百分点。在所有上榜的新游戏中,有高达95%是授权IP游戏。国内市场对IP授权的重视程度日益加深,然而,这也使得游戏研发的成本在一定程度上得到了提升。

2017年第二季度,入选榜单的IP移动游戏共有大约17款,这一数字占据了当季所有新入选产品总数的约68%。

在2016年第一季度至2017年第二季度的畅销新品榜单中,授权IP游戏的比例高达94.9%,相较2015年的80%有了显著提升。

IP类型监测:端游IP、动漫IP

网络流行元素增强端游IP生命力

忠实的老玩家群体是受端游IP影响的主要对象,若能将端游IP推广至更广泛的用户群体,将有助于延长其IP的生命周期。以《征途2手游》为例,它一方面继承了战歌的传承,运用激情四溢的口号唤起了一代老玩家的情感共鸣;另一方面,它推出的“喊麦大乱斗”活动巧妙地将流行的喊麦、直播和网红文化融合,让游戏在众多观看直播的用户中得以广泛传播。此外,通过翻唱、投票等多种方式,游戏增强了用户的参与度和活动的关注度。网络流行元素的融入,使得产品与用户的娱乐生活更加紧密相连,从而扩大了IP的影响力。

中手游:动漫IP抢先布局 打造二次元用户聚集平台

中手游,以IP为核心竞争力,正从日漫和国漫两个维度,对动漫IP领域进行全方位的战略部署。其早期便成功吸引了诸如“火影忍者”、“航海王”、“龙珠”、“妖精的尾巴”等众多知名日漫IP的十余年乃至数十年影响力,并迅速将相关产品推向市场,赢得了众多期待IP游戏的粉丝用户;与此同时,中手游则从热门的国漫IP着手,包括“喜羊羊与灰太狼”、“十万个冷笑话”、“画江湖之杯莫停”等,以此覆盖了不同年龄段的用户群体。动漫IP的储备也使其逐渐成为动漫游戏爱好者聚集的游戏平台。

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