pg下载 盛趣游戏陈光:用二次元宠粉思路“营”年轻一代
这份由艾瑞咨询所发布的《2020年中国移动游戏行业研究报告》表明,在2020年的时候,中国泛二次元用户规模经推算已然增长至4.1亿人。面对着这么庞大的一群新消费主力的人群,游戏行业究竟会怎样去应对新出现的需求,进而挖掘二次元游戏的价值呢 ?不久前,于一场名为“二次元游戏‘暗流涌动’:品类和赛道逻辑洞察”的DEEP研讨会上,身为盛趣游戏副总裁、D.N.A工作室制作人的陈光,分享了他对于二次元游戏的理解,他表示,二次元游戏在产品层面更多是以内容文化创造当作基石,具备强烈的共情性,应当从IP视角去看待二次元游戏产品,在游戏产品研发的前期阶段就要着重注重建立粉丝经济和效应。
资料表明,“二次元”源于日文“にじげん(二维)”,还被称作“二次元世界”,其重点呈现的是借助二维图像构建而成的平面“架空世界”或者理想世界,而该内容的主要承载形式是ACGN,也就是动画(Animation)、漫画(Comic)、游戏(Game)、小说(Novel)。自上世纪80年代起始,诸如《铁臂阿童木》《美少女战士》《奥特曼》《灌篮高手》等众多日本优质动漫进入国内,这不但培育出了一大批二次元受众,还促使二次元文化于国内开始落地生根。
陈光表明,历经30多年的发展,源于日本的二次元文化产品,在国内依旧有着不少受众,然而本土文化,也逐渐变成国内二次元创作的重要源头,近些年来,《西游记之大圣归来》《大鱼海棠》《哪吒之魔童降世》《姜子牙》等爆款产品的出现,证明本土文化同样拥有打造二次元文化产品的潜力与空间。作为二次元文化产品的分支,游戏也是这样。
拿《扩散性百万亚瑟王》来说,是由盛趣游戏代理引进到国内市场的pg下载麻将胡了A.旗舰厅进体育.cc,如今经常讲的“非洲人”、“氪金”、“爆肝”等词语都源自这里pg下载,它的产品设计以及运营模式成了往后二次元游戏的标杆。从那以后,好多日本二次元游戏进入中国市场了,在用户养成、文化浸染、氛围营造方面带来了积极影响,但也带动了本土二次元游戏的发展。显著的是《明日方舟》《原神》等产品的爆发,使国产二次元游戏爆款效应日益凸显。
国信证券经济研究所整理的数据表明,展现出这样的情况,在2020年的时候,国内二次元手游流水达到了232亿,在2018年到2020年期间pg下载官方认证,其复合增速为34.4%,占据中国手游市场的比例为11.1%。国产TOP 30自研二次元手游流水为297亿,在2018年到2020年的复合增速是49.8%;其中有一项情况是,海外自研二次元手游流水为91亿,在2018年到2020年的复合增速是78.6%,在国内自研游戏海外市场收入中所占比例为9.1%。
对于陈光而言,二次元游戏于产品这一方面,更多是以内容文化创造当作基石,具备着强烈的共情性,进而产生出来的市场空间也就越大。所以游戏公司从最初谈论核心玩法,发展到如今向上延伸至共情层面,愈发注重去表达文化精神以及文化价值,还把文化精神、价值与产品玩法相融合起来,以此去满足全体群体的某一种诉求。这样的文化价值正变得越发重要,并且本土文化和价值正成为二次元游戏进行创新而后迈向泛二次元市场的重要主推力量 。
应当提及的是,IP化的运作方法属于二次元产品当中一个主要的特征,本土的二次元产品也同样拥有IP化的空间。
陈光表示,应该从IP视角去看待二次元游戏产品,在游戏产品开展研发前期的时候,就要着重注意建立起粉丝经济以及效应。盛趣游戏以往代理以及打造了《Love Live! 学园偶像祭》《血族》《地城邂逅:记忆憧憬》《神无月》等数款二次元IP产品,未来不但会持续把《Love Live! 学园偶像季:群星闪耀》《乔乔的奇妙冒险 黄金赞歌》等海外IP游戏面向国内市场进行发行,还会推出像《小森生活》等之类的原创游戏。二次元游戏取得成功,这成功呢,不仅仅扩展增大了二次元游戏的赛道范围界限,还为非二次元游戏在策划研发、组织运转、发售推广等方面带来了更多的启示感悟,盛趣游戏正是在着手试着采取二次元的方式法子去搭建构造游戏IP,从而启动展开用户运营工作了 。
以《龙之谷》作为例子,从2010年上线开始,盛趣游戏始终在试着进行龙之谷IP内容方面的延伸以及打造,2014年的时候,龙之谷动画大电影《破晓奇兵》上映,收获了不错的票房以及市场口碑,在那之后,龙之谷系列漫画、动画、音乐、设定集等官方、同人衍生品陆续被推出,进一步稳固了用户群,2017年、2020年两款龙之谷手游产品上线,取得了免费榜第一以及畅销榜前十的成绩。
据介绍,未来,盛趣游戏会持续于龙之谷IP剧情内核方面确立二次元用户的深度认同,围绕龙之谷极为详实严谨的世界观背景,提取并增添诸多契合二次元用户风格的个性角色及故事,而这其中形式是多种多样的,比方说独立动画的形式,番剧的形式,虚拟偶像的形式,互动漫画的形式等等。 通过多种此种形式去展开 。
最终,陈光持有这样的看法,之于二次元游戏的运营理念而言,是值得非二次元游戏去借鉴的,并且,盛趣游戏于内部也已然提出了二次元+”这样的概念,意即借助“二次元所独具的文化魅力”以及“二次元用户惯常的交互方式”去获取并维系“日益广泛的二次元用户”。“我坚信二者的结合极有可能给游戏的研发、发行、连同运营等一整个链条体系去开拓新的思路,进而取得意料之外的效果。”。